- 웹진 기사를 AI가 생성한 엔티티로 나만의 스크랩 북을 3D 공간에 만드는 플랫폼
- 글자를 분위기로 바꾸는 프로젝트
- 웹진 + 멀티모달 AI + 메타버스
- A* 알고리즘 사용한 AI NPC가 캐릭터를 따라다님
- LLM 사용 채팅
- 다국어 번역
- RAG 사용 기사 업데이트 및 저장 관리
- RAG 기반 사용자가 관심 있는 분야 추천
- OCR 이용 기사 스크린 캡처 저장
- 기사 커버 이미지 생성 (기사 썸네일)
- 기사의 핵심 소재 3D 오브젝트 생성 (3D 오브젝트를 누르면 스크랩한 기사가 나옴)
- Function Calling : 자연어 명령으로 이미지 생성, 3D 오브젝트 생성
- Model : gpt-4o-mini
- LightRAG
- SOTA(2024.09 ~ 2024.11 )
- Embedding
- Model : text-embedding-ada-002
- OpenAIEmbeddings
- Dimention : 1536
- max_token_size : 8196
- VectorDB : nano-VectorDB
- Tools : Langchain
- Prompt
- 한국어
- LightRAG의 retriever 반영
- llm 프롬프트
- name_prompt : NPC 캐릭터 이름과 말투 설정
- role_prompt : 기사 작업 관련 역할 부여
- classify_prompt : function calling 역할 부여
- 이미지 생성 프롬프트
- 3D 생성 프롬프트
- Memory
- ConversationBufferMemory
- Chain
- ConversationChain
- Model : gpt-4o-mini
- png, jpeg 이미지를 바이너리 코드로 변환해 이를 모델에 넘겨주어 사용
- Model : gpt-4o-mini
- Langchain의 Tools 기능 사용
-
Model
- VAE
- Unet
- CLIP
- FLUX.1-dev (기사 썸네일 생성)
- SD1.5 (3D 오브젝트 생성을 위한)
-
Workflow
-
LoRA
- magazine_cover2.safetensors
- 3dzujianV3-00010.safetensors
- Model : TripoSR
- Workflow
- Tools : Unity NavMeshAgent
- Tool : Unity
- 멀티플레이 : Photon, Firebase
- AI : Nginx, Docker, Uvicorn, FastAPI
- 기사 스크랩 및 호출 : PostgreSQL, Qdrant
- 모든 AI 개발
- C# HTTP통신 코드 작성