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pafuhana1213 edited this page Oct 15, 2018 · 9 revisions

(ひとまず雑ですが使い方などについて書きます。TODO:要整理)

事前準備

VRHMD, モーションコントローラのセットアップが完了し、UE4がそれらを認識していることを想定しています。そのため、エディタのVRPreviewを実行することができない(アイコンがグレーアウトしている)場合はVRデバイスのセットアップを完了した後にプロジェクトを立ち上げてください。
Oculus:https://www.oculus.com/setup/
Vive:https://www.vive.com/jp/setup/

基本的な使い方

VRPreviewを実行後、VRHMDの画面はキャラクタの視界が映り、モニタにはキャラクタを映す第三者視点の映像が表示されます。このモニタ映像をOBSなどの配信ソフトに渡して配信する形になっています。OBSのクロマキー機能を使う場合は、BP_CaptureCameraUse Green Backプロパティを有効にしてください。キャラクタ以外を緑で塗りつぶすようになります。

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