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O ponto de partida é o simples jogar: resolver o problema, completar o trajeto, vencer o colega (ou o computador). O ponto de chegada é entender a matemática do jogo, buscar estratégias que garantam sucesso ou vitória, sempre!
Cada jogo tem um aplicativo que pode ser explorado online e os desafios matemáticos do problema são variados, podendo ser tão grandes quanto desejarem (variando o número de peças, tamanho do tabuleiro, quantidade de jogadores, etc).
Atenção: Para essa oficina é necessário ter acesso a um computador e conexão à Internet para cada participante.
Faixa etária
Faixa etária indicada: 12 a 15 anos
(A equipe do Museu adora um desafio! Caso deseje agendar essa oficina para outra faixa etária, entre em contato que podemos trabalhar juntos em uma adequação de conteúdo.)
Conteúdos abordados e Habilidades
Matemática básica, formulação de estratégias, raciocínio lógico.