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arvore_binaria.cpp
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#include <iostream>
#define VAZIO NULL
using namespace std;
typedef struct No {
int conteudo;
struct No* esq;
struct No* dir;
} Arvore;
Arvore* criar(int v, Arvore* esq, Arvore* dir)
{
Arvore* arv = new Arvore;
arv->conteudo = v;
arv->esq = esq;
arv->dir = dir;
return arv;
}
Arvore* destruir(Arvore* arv)
{
if (arv != VAZIO)
{
destruir(arv->esq);
destruir(arv->dir);
delete arv;
}
return VAZIO;
}
void preOrdem(Arvore* arv)
{
if (arv == VAZIO)
return;
cout << arv->conteudo << endl;
preOrdem(arv->esq);
preOrdem(arv->dir);
}
void emOrdem(Arvore* arv)
{
if (arv == VAZIO)
return;
emOrdem(arv->esq);
cout << arv->conteudo << endl;
emOrdem(arv->dir);
}
void posOrdem(Arvore* arv)
{
if (arv == VAZIO)
return;
posOrdem(arv->esq);
posOrdem(arv->dir);
cout << arv->conteudo << endl;
}
int main()
{
/*--------------*
| 1 |
| / \ |
| 2 3 |
| / \ |
| 4 5 |
*--------------*/
Arvore* a4 = criar(4, VAZIO, VAZIO);
Arvore* a5 = criar(5, VAZIO, VAZIO);
Arvore* a2 = criar(2, a4, a5);
Arvore* a3 = criar(3, VAZIO, VAZIO);
Arvore* a1 = criar(1, a2, a3);
preOrdem(a1); // 1 2 4 5 3
cout << endl;
emOrdem(a1); // 4 2 5 1 3
cout << endl;
posOrdem(a1); // 4 5 2 3 1
cout << endl;
destruir(a1);
return 0;
}