diff --git a/README.md b/README.md index b39cb9e..92a3587 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -65,7 +65,8 @@
-- 게임 스테이지 제작을 용이하게 하기 위해 Drag&Drop 형식으로 쉽게 게임 스테이지를 개발할 수 있는 브라우저 기반 UI를 개발하였습니다. 해당 UI를 사용해서 10 개 이상의 스테이지를 손 쉽게 제작할 수 있었습니다. +- 게임 스테이지 제작을 용이하게 하기 위해 Drag&Drop 형식으로 쉽게 게임 스테이지를 개발할 수 있는 브라우저 기반 UI를 개발하였습니다. [게임 스테이지 개발 페이지](https://game.ugsm.co.kr/BRICK_BREAKER_CUSTOM/Custom/custom.html) + - 해당 UI를 사용해서 10 개 이상의 스테이지를 손 쉽게 제작할 수 있었습니다. - 게임 스테이지를 제작하여 최종 저장하면, 다양한 정보를 담고 있는 json 파일이 .txt파일로 생성됩니다. 이 파일의 내용을 .js파일로 바꾼 뒤 import하여 게임 구동 시 사용하였습니다. - 단순히 벽돌의 색상과 체력, 종류를 변경하는 것을 넘어서, 공의 색상과 크기까지 변경할 수 있도록 구현하였습니다. - 공의 색상에 맞춰 스테이지 벽면과 충돌 시 발생하는 이펙트의 색상이 달라지도록 구현했습니다. 또한 벽돌의 색상에 맞춰 공과 충돌 시 이펙트, 그리고 파괴 시 발생하는 이펙트의 색상 또한 달라지게 적용하였습니다.