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gui.xaero_confirm=保存
gui.xaero_cancel=キャンセル
gui.xaero_back=戻る
gui.xaero_delete=削除
gui.xaero_OK=OK
gui.xaero_add_edit=追加/編集
gui.xaero_new_waypoint=新規ウェイポイント
gui.xaero_initial=頭文字
gui.xaero_edit_waypoint=ウェイポイントを編集
gui.xaero_choose_a_preset=プリセットを選択
gui.xaero_choose_an_interface=インターフェースを選択
gui.xaero_minimap=ミニマップ
gui.xaero_edit_mode=編集モード
gui.xaero_instructions=ヘルプ
gui.xaero_not_ingame=編集モードを使うにはゲーム内にいる必要があります!
gui.xaero_welcome_edit_mode=編集モード
gui.xaero_howto_select=左クリック: 選択
gui.xaero_howto_drag=ドラッグ: 移動
gui.xaero_howto_deselect=右クリック: 選択を解除
gui.xaero_howto_center=Cキー: 中央へ移動、戻す
gui.xaero_different_centered=* 中央に移動させたときに形が変わるものもある
gui.xaero_howto_flip=Fキー: 反転
gui.xaero_howto_settings=Sキー: 選択されたものの設定を開く
gui.xaero_howto_preset="プリセットを選択" ボタン: プリセットを選ぶ
gui.xaero_howto_save="保存" ボタン: 変更を保存
gui.xaero_howto_cancel="キャンセル" ボタン: 変更を破棄
gui.xaero_minimap_settings=ミニマップの設定
gui.xaero_server_disabled=サーバーが一部のModの機能を無効にしている可能性があります
gui.xaero_waypoints=ウェイポイント
gui.xaero_centered=中央:
gui.xaero_press_c=(Cキーを押す)
gui.xaero_flipped=反転:
gui.xaero_press_f=(Fキーを押す)
gui.xaero_reset_defaults=設定をデフォルトに戻す
gui.xaero_cave_maps=洞窟モード
gui.xaero_display_waypoints=マップ上のウェイポイント
gui.xaero_zoom=ズーム倍率
gui.xaero_minimap_size=サイズ
gui.xaero_entity_amount=エンティティの数
gui.xaero_black=黒
gui.xaero_dark_blue=濃い青
gui.xaero_dark_green=濃い緑
gui.xaero_dark_aqua=濃い水色
gui.xaero_dark_red=濃い赤
gui.xaero_dark_purple=濃い紫
gui.xaero_gold=オレンジ
gui.xaero_gray=灰色
gui.xaero_dark_gray=濃い灰色
gui.xaero_blue=青
gui.xaero_green=緑
gui.xaero_aqua=水色
gui.xaero_red=赤
gui.xaero_purple=紫
gui.xaero_yellow=黄色
gui.xaero_white=白
gui.xaero_zoom_in=ミニマップをズームイン
gui.xaero_zoom_out=ミニマップをズームアウト
gui.xaero_on=ON
gui.xaero_off=OFF
gui.xaero_preset_topleft=左上
gui.xaero_preset_topright=右上
gui.xaero_waypoint_teleport=テレポート
gui.xaero_waypoints_key=ウェイポイント
gui.xaero_display_coords=座標の表示
gui.xaero_disable_enable=無効にする/有効にする
gui.xaero_disabled=無効
gui.xaero_minimap_guide=ミニマップをドラッグして移動
gui.xaero_change_position=位置を変更
gui.xaero_preset_bottom_left=左下
gui.xaero_preset_bottom_right=右下
gui.xaero_ingame_waypoints=ゲーム内のウェイポイント
gui.xaero_next=次 >>
gui.xaero_previous=<< 前
gui.xaero_lock_north=北を上に固定
gui.xaero_deathpoint=最新の死亡地点
gui.xaero_deathpoint_old=古い死亡地点
gui.xaero_deathpoints=死亡地点
gui.xaero_chunkgrid=チャンクの枠
gui.xaero_players=プレイヤー
gui.xaero_mobs=友好的生物
gui.xaero_hostile=敵対的生物
gui.xaero_items=アイテム
gui.xaero_other=その他のエンティティ
gui.xaero_enlarge_map=ミニマップのサイズを拡大
gui.xaero_fbo=ベータ
gui.xaero_opacity=不透明度
gui.xaero_slime_chunks=スライムチャンク
gui.xaero_unlimited=無制限
gui.xaero_old_deathpoints=古い死亡地点を保つ
gui.xaero_toggle_map=ミニマップのON/OFF
gui.xaero_antialiasing=アンチエイリアス
gui.xaero_safe_mode=セーフモード
gui.xaero_transfer=転送
gui.xaero_transfer_all=すべてのウェイポイントを転送
gui.xaero_clear=セットをクリア
gui.xaero_from=転送元
gui.xaero_to=転送先
gui.xaero_used_seed=シード値:
gui.xaero_show_distance=距離の表示
gui.xaero_waypoints_scale=ウェイポイントの大きさ
gui.xaero_block_colours=ブロックの色
gui.xaero_accurate=正確
gui.xaero_vanilla=バニラ
gui.xaero_lighting=明るさ
gui.xaero_looking_at=見ているもののみ
gui.xaero_all=すべて
gui.xaero_display_redstone=レッドストーンの表示
gui.xaero_clear_set_message=このセットをクリアしてもよろしいですか
gui.xaero_clear_set_message2=すべてのウェイポイントがこのセットから削除されます。
gui.xaero_default=デフォルト
gui.xaero_create_set=新規セットを作成
gui.xaero_delete_set=セットを削除
gui.xaero_delete_set_message=このセットを削除してもよろしいですか
gui.xaero_delete_set_message2=このセットがワールドから削除されます。
gui.xaero_toggle_waypoints=ウェイポイントのON/OFF
gui.xaero_dots_size=エンティティのドットサイズ
gui.xaero_toggle_slime=スライムチャンクのON/OFF
gui.xaero_toggle_grid=チャンクの枠のON/OFF
gui.xaero_compass_over_wp=ウェイポイント上に方角を重ねる
gui.xaero_current_biome=現在のバイオームを表示
gui.xaero_auto_map_size=自動
gui.xaero_reset_message=設定をリセットしてもよろしいですか?
gui.xaero_reset_message2=この操作は元に戻せません!
gui.xaero_yaw=角度
gui.xaero_true=入
gui.xaero_false=切
gui.xaero_team_colours=チームの色
gui.xaero_instant_waypoint=クイックウェイポイント
gui.xaero_entity_depth=エンティティの深度を表現
gui.xaero_show_flowers=花を表示
gui.xaero_waypoint_names=距離の上に名前を表示
gui.xaero_waypoints_distance=ウェイポイントの最大表示距離
gui.xaero_teleport_default_command=テレポートのコマンド
gui.xaero_waypoints_distance_min=最小描画距離
gui.xaero_other_teams=他のチーム
gui.xaero_arrow_scale=矢印の大きさ
gui.xaero_arrow_colour=矢印の色
gui.xaero_smooth_dots=ドットを滑らかにする
gui.xaero_cave_zoom=洞窟でズームインする
gui.xaero_safe_mode_box=デフォルトの OpenGL(GPU) の代わりに、 このMODの同等の Java(CPU) を使用します。 セーフモードは、 MODが正しく機能しない場合のプランBです。 すべての機能がセーフモードで 動作するわけではありません。 必要がない限り使用しないでください。
gui.xaero_height_limit=エンティティを表示する高度差上限
gui.xaero_world_map=ワールドマップ
gui.xaero_use_world_map=ワールドマップModのチャンクを使う
# gui.xaero_patron_capes=Patreon Capes
gui.xaero_entity_radar=レーダー
gui.xaero_terrain_depth=地形の立体表示
gui.xaero_terrain_slopes=斜面の描画
gui.xaero_block_transparency=ブロックの透過
gui.xaero_team=チーム
gui.xaero_world_server=ワールド/サーバー
gui.xaero_subworld_dimension=サブワールド/ディメンション
gui.xaero_switch_waypoint_set=ウェイポイントセットの切り替え
gui.xaero_waypoint_opacity_ingame=ウェイポイントのゲーム内不透明度
gui.xaero_waypoint_opacity_map=ウェイポイントのマップ上不透明度
gui.xaero_hide_world_names=IP/ワールド名を隠す
gui.xaero_open_slime=キーを押したときに開く
gui.xaero_options=設定
gui.xaero_make_automatic=ワールド/サーバーを自動にする
gui.xaero_make_automatic_msg1=本当によろしいですか?
gui.xaero_make_automatic_msg2=これにより、 選択したワールド/サーバーと自動で選択されたサーバーの間で すべてのウェイポイントデータが交換され、 選択したワールド/サーバーを自動にする シミュレーションが行われます。 自分が何をしているのかを 必ず理解してください。
gui.xaero_make_multi_automatic=サブワールドを自動にする
gui.xaero_make_multi_automatic_msg1=本当によろしいですか?
gui.xaero_make_multi_automatic_msg2=これにより、 選択したサブワールドと自動で選択されたサブワールドの間で すべてのウェイポイントデータが交換され、 選択したサブワールドを自動にする シミュレーションが行われます。 自分が何をしているのかを 必ず理解してください。
gui.xaero_delete_world=ワールド/サーバーを消去
gui.xaero_delete_world_msg1=選択したワールド/サーバーのウェイポイント データを全て削除しますか?
gui.xaero_delete_world_msg2=実行すると取り消せません。本当によろしいですか
gui.xaero_delete_multi_world=サブワールドを消去
gui.xaero_delete_multi_world_msg1=選択したサブワールドのすべてのウェイポイント データを削除しますか?
gui.xaero_delete_multi_world_msg2=実行すると取り消せません。本当によろしいですか
gui.xaero_always_show_distance=距離を常に表示
# gui.xaero_multiply_all_by_8=Sub-World Coordinates * 8
# gui.xaero_divide_all_by_8=Sub-World Coordinates / 8
gui.xaero_multiply_msg1=この設定は、間違ったウェイポイント座標を修正する場合にのみ使用してください。
# gui.xaero_multiply_msg2=Are you sure you would like to MULTIPLY all sub-world coordinates by 8?
# gui.xaero_divide_msg2=Are you sure you would like to DIVIDE all sub-world coordinates by 8?
gui.xaero_share=共有
gui.xaero_share_msg1=本当にチャットで§c全員に§fこのウェイポイントを共有しますか
gui.xaero_share_msg2=秘密の場所を晒さないように気を付けてください
gui.xaero_roof=天井
gui.xaero_partial=部分的に
gui.xaero_full=Full
gui.xaero_show_light_level=足元の明るさの表示
gui.xaero_up=[Go Up]
gui.xaero_down=[Go Down]
gui.xaero_display_all_sets=全てのウェイポイントセットを表示のON/OFF
gui.xaero_waypoint_name=ウェイポイント名
gui.xaero_set_name=セット名
# gui.xaero_render_layer=Overlay Render Layer
gui.xaero_visit_needed=§e新しいフォーマットに変換するには、 最初にこのディメンションにアクセスする必要があります!
gui.xaero_cross_tp=ディメンション間テレポート
gui.xaero_unreachable_dimension=到達不能な宛先ディメンションです。
gui.xaero_show_time=ゲーム内時間の表記
gui.xaero_24h=24h
gui.xaero_12h=12h
gui.xaero_temporary=一時的
gui.xaero_temporary2=一時的
gui.xaero_restore=元に戻す
gui.xaero_biomes_vanilla=バニラの色のバイオーム
gui.xaero_use_multiworld=マルチワールドの検出
gui.xaero_close=閉じる
gui.xaero_waypoint_distance_visibility_angle=距離を表示する水平角度
gui.xaero_waypoint_distance_vertical_visibility_angle=距離を表示する垂直角度
gui.xaero_teleportation=テレポート
gui.xaero_teleportation_tooltip=一度無効にすると、設定ファイルを修正しない限り有効には戻せません!
gui.xaero_use_multiworld_tooltip=無効にするのは、 サーバーがシンプルな1ワールド (ロビーやゲームモードが異なるワールドが無い) 構成の時だけにしてください。 このようなサーバでは 複数ワールドの検出が エラーの原因になり得ます。 サーバ側へのmod導入で問題の発生を防げます。
gui.xaero_world_teleport_command=テレポートのコマンド
gui.xaero_use_default=デフォルトを使う
gui.xaero_centered_enlarged=拡大時に画面中央へ表示
gui.xaero_zoomed_out_enlarged=拡大時にズームアウトする
gui.xaero_sort=並び順
gui.xaero_sort_reversed=逆順
gui.xaero_sort_unsorted=なし
gui.xaero_sort_name=名前
gui.xaero_sort_symbol=頭文字
gui.xaero_sort_distance=距離
gui.xaero_box_cave_maps=地上のブロックよりも深くまで表示できる マッピングモード。 主に地下の洞窟や建物の内部を表示します。 天井のサイズとは、 洞窟モードをアクティブにするために 上方に検出される必要がある 固体ブロックの水平"正方形"のサイズを指します。
gui.xaero_box_cave_maps2=地上のブロックよりも深くまで表示できる マッピングモード。 主に地下の洞窟や建物の内部を表示します。 天井のサイズとは、 洞窟モードをアクティブにするために 上方に検出される必要がある 固体ブロックの正方形の天井のサイズを指します。 固体ブロックは同じYレベルにある必要はありません。
gui.xaero_box_entity_amount=エンティティの種類ごとの上限
gui.xaero_box_distance=どのゲーム内ウェイポイントまでの距離を表示するかを指定します。
gui.xaero_box_distance2=どのゲーム内ウェイポイントまでの 距離を表示するかを指定します。 これは、一度に複数のウェイポイントが 表示されることを保証するものではありません。 "複数のウェイポイントの距離"設定も 確認してください。
gui.xaero_box_always_distance=ウェイポイントの近くに居ても距離を表示します。 "距離の表示"の設定が優先されます。
gui.xaero_box_arrow_scale=ミニマップの非回転バリアントおよび その他のいくつかのケースで使用される 矢印の大きさ。
gui.xaero_box_arrow_color=ミニマップの非回転バリアントおよび その他のいくつかのケースで使用される 矢印の色。
gui.xaero_box_cave_zoom=洞窟マップモードに切り替わった時の表示ズーム倍率
gui.xaero_box_entity_depth=高度差が大きい時にエンティティのアイコンを暗く表示します
gui.xaero_box_height_limit=エンティティを表示する高度差の制限値を設定します
gui.xaero_toggle_map_waypoints=マップ上のウェイポイントのON/OFF
gui.xaero_always_entity_nametags=常にエンティティの名札を表示
gui.xaero_minimap_text_align=テキスト情報の表示位置
gui.xaero_center=中央寄せ
gui.xaero_left=左寄せ
gui.xaero_right=右寄せ
gui.xaero_show_angles=現在の視線方向を表示
gui.xaero_box_always_entity_nametags="レーダー"画面での 名前設定に関係なく、 常に名前タグを持つエンティティの名前を レンダリングします。
gui.xaero_box_teleport_default_command=ウェイポイントの設定メニューで サーバごとのテレポートコマンドが指定されていない時に 使用されるデフォルトのテレポートコマンドを指定します。
gui.xaero_waypoints_edit_mode_individually=個別
gui.xaero_waypoints_edit_mode_all=全件
gui.xaero_compass=方角
gui.xaero_cave_maps_depth=洞窟モードの深さ
gui.xaero_waypoints_edit_reset=リセット
gui.xaero_main_entity_as=自身のアイコン
gui.xaero_arrow=矢羽根
gui.xaero_dot=ドット
gui.xaero_crosshair=クロスヘア
gui.xaero_teleport_coordinates_hidden=ウェイポイントの座標が公開されるため、 テレポートできません。 再び自由にテレポートできるようにするには、 "ウェイポイントの座標を隠す"設定を無効にします。
gui.xaero_hide_wp_coords=ウェイポイントの座標を隠す
gui.xaero_waypoints_edit_show=表示する
gui.xaero_waypoints_edit_hide=隠す
gui.xaero_teleport_anyway=とりあえずテレポートする
gui.xaero_teleport_shows_coordinates=座標を公開します!
gui.xaero_render_all_wp_sets=全てのウェイポイントセットを表示
gui.xaero_waypoints_global=グローバル
gui.xaero_waypoints_local=ローカル
gui.xaero_player_arrow_opacity=プレイヤーアイコンの不透過度
gui.xaero_box_waypoints_distance=ローカルウェイポイントの 最大レンダリング距離。 グローバルウェイポイントは 影響を受けません。
gui.xaero_connect_with_auto=サブワールド接続を追加
gui.xaero_disconnect_from_auto=サブワールド接続を削除
gui.xaero_world_connection_tooltip=選択したサブワールドを 現在の自動サブワールドに 接続/切断します。 同じサブサーバー/ワールドセーブからの サブワールドのみを接続してください。 たとえば、バニラのネザーポータルが サブワールド A からサブワールド B に移動する場合、 それらを安全に接続できます。 現在のサブワールドに接続されている他のサブワールドは 常にリストの先頭にあり、 アスタリスク (記号: *) でマークされます。
gui.xaero_connect_with_auto_msg=サブワールド間に次のような接続を作成しますか?
gui.xaero_disconnect_from_auto_msg=次のサブワールド間の接続を削除しますか?
gui.xaero_teleport_not_connected=現在の自動ワールドに接続されていない サブワールドにテレポートしようとしています。 このサブワールドが 自動のものと 同じサブサーバー/ワールドセーブのものであることが確実な場合は、 ウェイポイント -> 設定 -> サブワールド接続を追加 で接続を追加することで テレポートを有効にすることができます。 ただし、無関係なサブワールドを接続してテレポートすると、 ブロック内で窒息したり、 落下によるダメージで死亡したりする可能性が高いため、 注意して適切なサブワールドのみを接続してください。
gui.xaero_ignore_heightmaps=サーバーの高度マップを無視
gui.xaero_box_ignore_heightmaps=一部のサーバーは ワールド高度マップに カスタム値を設定するため、 マップが正しくレンダリングされない 可能性があります。 場合によっては、 大幅に改造された シングルプレイヤーの 世界でさえ 発生する可能性があります。 この設定を使用すると、 パフォーマンスが多少低下しますが、 このような問題は解決されます。 必要がない限り使用しないでください。 この設定を切り替えた後、 世界に再び入りましょう!
gui.xaero_error_loading_properties=サーバのミニマップ設定の読み込みエラーが発生しました。 もう一度試してください
gui.xaero_light_block=ブロック
gui.xaero_light_sky=空
gui.xaero_light_both=全て
gui.xaero_light_all=全て
gui.xaero_light_both2=両方
gui.xaero_waypoints_bottom=新しいウェイポイントを下へ
gui.xaero_box_waypoints_bottom=新しく作成したウェイポイントを、 ウェイポイントリストのデフォルトの 上部ではなく下部に配置します。
gui.xaero_minimap_shape=形状
gui.xaero_minimap_shape_square=四角
gui.xaero_minimap_shape_circle=丸
gui.xaero_slopes_legacy=Legacy
gui.xaero_names_list=プレイヤーリスト
gui.xaero_names_always=常に
gui.xaero_names_off=なし
# gui.xaero_entity_radar_type=Type:
# gui.xaero_entity_radar_color=Color:
# gui.xaero_entity_radar_visiblity=Visibility:
# gui.xaero_entity_radar_names=Names:
# gui.xaero_entity_radar_icons=Icons/Heads:
gui.xaero_box_entity_radar_names=ドットまたはアイコン/頭の下に エンティティ名を レンダリングします。 \n \n 設定 "プレイヤーリスト" - "プレイヤーリスト"キー (デフォルトでは TAB) が押された場合にのみ レンダリングされます。
gui.xaero_light_overlay_status=明るさのオーバーレイ 使用中
gui.xaero_light_overlay=明るさのオーバーレイ
gui.xaero_light_overlay_type=明るさのオーバーレイ
gui.xaero_light_overlay_color=色
gui.xaero_light_overlay_max_light=最大の明るさ
gui.xaero_light_overlay_min_light=最小の明るさ
gui.xaero_toggle_light_overlay=明るさのオーバーレイのON/OFF
gui.xaero_box_light_overlay_type=このオーバーレイを使用すると、 現在ワールドマップmodのチャンクが使用されず、 ミニマップの更新頻度が増加するため、 ゲームのパフォーマンスに 悪影響を及ぼす可能性があります。 常にアクティブなままにしないでください。
gui.xaero_day=Day
# gui.xaero_tamed=Tamed Mobs
# gui.xaero_untamed_color=Untamed Color
gui.xaero_icons_list=プレイヤーリスト
gui.xaero_icons_always=常に
gui.xaero_icons_off=なし
gui.xaero_box_entity_radar_icons=色付きのドットの代わりに エンティティアイコンを レンダリングします。 \n \n 設定 "プレイヤー リスト" - "プレイヤーリスト"キー (デフォルトではTAB) が押された場合にのみ レンダリングされます。
gui.xaero_dot_name_scale=名前の大きさ
gui.xaero_entity_heads_scale=アイコンの大きさ
gui.xaero_box_minimap_size=表示される範囲に影響を与えるミニマップ枠のサイズ。 サイズが180を超えると、正方形のミニマップは 強制的に非回転モードになります。 (設定"北を上に固定") \n \n "自動"にしたい場合は、左端まで移動します。 \n \n 古い MOD バージョンのサイズ値: \n 極小 - 57 \n 小 - 85 \n 中 - 113 \n 大 - 169
# gui.xaero_auto_clamp_depth=Auto
# gui.xaero_waypoints_clamp_depth=Clamp Depth
gui.xaero_waypoints_distance_scale=ウェイポイント距離の大きさ
gui.xaero_waypoints_name_scale=ウェイポイント名の大きさ
# gui.xaero_box_waypoints_clamp_depth=The screen depth at which in-game waypoints stop getting smaller when you go further away from them. \n Use this if you want to make waypoints that are far away bigger/smaller on the screen. Use the "Waypoint In-Game Scale" setting to also affect the size of waypoints when you are close to them. \n \n For the "Auto" option, go all the way to the left. \n The automatic option attempts to give you the best value for the default values of scale types, taking your FOV and screen height into account. \n \n Default values in older mod versions: \n Clamp Depth: 12 \n In-Game Scale: 2.5 \n Name Text Scale: 0.5 \n Distance Text Scale: 0.8
# gui.xaero_box_waypoints_distance_scale=Scale of the text displaying the distance to an in-game waypoint. \n \n Default values in older mod versions: \n Clamp Depth: 12 \n In-Game Scale: 2.5 \n Name Text Scale: 0.5 \n Distance Text Scale: 0.8
# gui.xaero_box_waypoints_name_scale=Scale of the text displaying the name of an in-game waypoint. \n \n Default values in older mod versions: \n Clamp Depth: 12 \n In-Game Scale: 2.5 \n Name Text Scale: 0.5 \n Distance Text Scale: 0.8
# gui.xaero_box_waypoints_scale=Scale of in-game waypoints. Use this to change the scale of all in-game waypoints, including those that are near you. Use the "Clamp Depth" setting to specifically affect the size of waypoints that are far away. \n \n Default values in older mod versions: \n Clamp Depth: 12 \n In-Game Scale: 2.5 \n Name Text Scale: 0.5 \n Distance Text Scale: 0.8
gui.xaero_waypoint_shared=%1$s は "%2$s" というウェイポイントをシェアしました! §2§n[追加]
gui.xaero_waypoint_shared_dimension=%1$s は %3$s の "%2$s" というウェイポイントをシェアしました! §2§n[追加]
gui.xaero_waypoint_unknown_dimension=不明なディメンション
gui.xaero_uses_worldmap_value=設定値はワールドマップの設定から取得します!
gui.xaero_uses_worldmap_hard_value=ワールドマップのチャンク使用時は設定できません!
gui.xaero_dots_style=ドットの種類
gui.xaero_dots_style_default=デフォルト
gui.xaero_dots_style_legacy=Legacy
gui.xaero_slopes_default_3d=デフォルト 3D
gui.xaero_slopes_default_2d=デフォルト 2D
gui.xaero_ui_scale=UIの大きさ
gui.xaero_ui_scale_auto=自動
gui.xaero_ui_scale_mc=Minecraft
gui.xaero_box_ui_scale=テキストおよびその他の ミニマップUI要素のスケール。 拡大やサイズ変更を目的として 作られたものではありません。 そのためには別のオプションがあります。
gui.xaero_pushbox_normal=標準
gui.xaero_pushbox_screen_height=画面の高さ
gui.xaero_pushbox_boss_health=ボス体力の表示押し出し
gui.xaero_pushbox_potion_effects=ポーション効果の表示押し出し
gui.xaero_box_pushbox_boss_health=バニラのボスのヘルス表示の周りにある 目に見えないボックスは、 MODのインターフェイスを 邪魔にならないように押し出します。 \n \n 標準タイプのボックスはそのサイズと同じで、 必要な距離だけインターフェイスを押し出します。 \n \n 画面の高さタイプのボックスは 画面の高さ全体に拡張され、 衝突するインターフェイスは 常に標準タイプの高さだけ垂直に移動します。 これは、列内に複数のインターフェイスがあり、 それらすべてを押し出したい場合に非常に便利です。
gui.xaero_box_pushbox_potion_effects=バニラのポーションの効果表示の周りにある 目に見えないボックスは、 MODのインターフェイスを 邪魔にならないように押し出します。 \n \n 標準タイプのボックスはそのサイズと同じで、 必要な距離だけインターフェイスを押し出します。 \n \n 画面の高さタイプのボックスは 画面の高さ全体に拡張され、 衝突するインターフェイスは 常に標準タイプの高さだけ垂直に移動します。 これは、列内に複数のインターフェイスがあり、 それらすべてを押し出したい場合に非常に便利です。
gui.xaero_minimap_frame=枠の種類
gui.xaero_minimap_frame_color=枠の色
gui.xaero_box_minimap_frame_color=デフォルト以外の色付きの枠の色。
gui.xaero_minimap_frame_default=デフォルト
gui.xaero_minimap_frame_colored_thick=色付き
gui.xaero_minimap_frame_colored_thin=細い色付き
gui.xaero_compass_north=N
gui.xaero_compass_east=E
gui.xaero_compass_south=S
gui.xaero_compass_west=W
# gui.xaero_compass_scale=Compass Scale On-Map
# gui.xaero_box_compass_scale=The scale of the compass letters NESW when using the on-map compass location.
gui.xaero_minimap_compass_inside_frame=マップ上
gui.xaero_minimap_compass_on_frame=枠の上
gui.xaero_compass_color=方角の影の色
# gui.xaero_box_compass_over_wp2=Render compass letters (N, E, S, W) over the on-map waypoints. This only works for the on-frame compass location.
effect.xaerominimap.no_minimap=ミニマップ封印
effect.xaerominimap.no_entity_radar=レーダー封印
effect.xaerominimap.no_waypoints=ウェイポイント封印
effect.xaerominimap.no_cave_maps=洞窟マップ封印
effect.xaerominimap.no_minimap_harmful=ミニマップ封印
effect.xaerominimap.no_entity_radar_harmful=レーダー封印
effect.xaerominimap.no_waypoints_harmful=ウェイポイント封印
effect.xaerominimap.no_cave_maps_harmful=洞窟マップ封印
effect.xaerominimap.no_minimap_beneficial=ミニマップ封印
effect.xaerominimap.no_entity_radar_beneficial=レーダー封印
effect.xaerominimap.no_waypoints_beneficial=ウェイポイント封印
effect.xaerominimap.no_cave_maps_beneficial=洞窟マップ封印
# gui.xaero_radar_item_frames=Display Item Frame Dots
# gui.xaero_show_dimension_name=Display Current Dimension
gui.xaero_unknown_biome=不明なバイオーム
# gui.xaero_light_value=Light: %d
gui.xaero_teleport_y_unknown=Y座標が指定されていないウェイポイントにテレポートすることはできません。テレポートできるようにウェイポイントを編集してください。
gui.xaero_box_waypoints_distance_scale2=ゲーム内のウェイポイントまでの距離を表示する テキストの大きさ。
gui.xaero_box_waypoints_name_scale2=ゲーム内のウェイポイントの名前を表示する テキストの大きさ。
gui.xaero_box_ingame_waypoint_icon_scale=ゲーム内のウェイポイントのアイコンの大きさ。
gui.xaero_ingame_waypoint_icon_scale=ゲーム内のアイコンの大きさ
gui.xaero_ingame_waypoint_close_scale=ゲーム内の間近の大きさ
gui.xaero_box_ingame_waypoint_close_scale=ゲーム内のウェイポイントに非常に近づいたときの大きさ。 遠くにあるウェイポイントの大きさを変更するには、 "ゲーム内のアイコンの大きさ"、 "ウェイポイント距離の大きさ"、 "ウェイポイント名の大きさ"の設定を使用します。
gui.xaero_entity_icon_name_fallback=アイコン失敗時のエンティティ名
gui.xaero_settings_search=設定の検索
gui.xaero_settings_search_placeholder=検索...
gui.xaero_minimap_view_settings=表示の設定
gui.xaero_entity_radar_settings=レーダーの設定
gui.xaero_entity_radar_categories=エンティティカテゴリの設定
gui.xaero_minimap_block_map_settings=ブロックマップの設定
gui.xaero_overlay_settings=オーバーレイの設定
gui.xaero_minimap_info_settings=情報の設定
gui.xaero_waypoint_settings=ウェイポイントの設定
gui.xaero_minimap_misc_settings=その他の設定
gui.xaero_entity_radar_category=カテゴリー:
gui.xaero_settings_not_found=入力内容に一致する項目が見つかりませんでした!
gui.xaero_multiple_waypoint_info=複数のウェイポイントの距離
gui.xaero_box_multiple_waypoint_info=複数のゲーム内ウェイポイントの距離を 一度に表示できるかどうか。 デフォルトでは、十字線に最も近い ウェイポイントまでの距離のみが表示されます。 距離を表示できるウェイポイントの設定には、 "距離の表示"設定を使用します。
gui.xaero_while_sneaking=スニーク時
gui.xaero_multiple_waypoints_always=常に
# gui.xaero_narrator_select_nothing=Nothing
gui.xaero_category_setting_inherit=-
gui.xaero_category_expanded_options=%s (設定を選択)
gui.xaero_entity_category_root=任意
gui.xaero_entity_category_living=生物
gui.xaero_entity_category_hostile=敵対的
gui.xaero_entity_category_friendly=友好的
gui.xaero_entity_category_hostile_tamed=飼い慣らされた
gui.xaero_entity_category_friendly_tamed=飼い慣らされた
gui.xaero_entity_category_players=プレイヤー
gui.xaero_entity_category_same_team=同じチーム
gui.xaero_entity_category_other_teams=他のチーム
gui.xaero_entity_category_items=アイテム
gui.xaero_entity_category_other_entities=その他
gui.xaero_category_settings=設定
gui.xaero_category_include_list=対象リスト
gui.xaero_box_category_include_list2="固有の対象"に含まれるエンティティに加えて、 (サブ)カテゴリに含めるエンティティのリスト。
gui.xaero_category_exclude_list=除外リスト
gui.xaero_box_category_exclude_list2=(サブ)カテゴリに既に含まれているエンティティから 除外するエンティティのリスト。 選択した除外モードに応じて、 "ホワイトリスト"と"ブラックリスト"の両方として機能します。 ルートの"任意"カテゴリから除外しない限り、 エンティティレーダーからエンティティは削除されません。 "表示"設定では、レーダーからエンティティを削除できます。
gui.xaero_category_add_subcategory=サブカテゴリを追加する
gui.xaero_category_hard_include=固有の対象
gui.xaero_box_category_hard_include2=エンティティを手動で対象リストに追加することなく、 自動的に(サブ)カテゴリの対象とするエンティティを制御します。
gui.xaero_category_list_add=リストに追加する...
gui.xaero_category_exclude_list_mode=除外モード
gui.xaero_category_name=カテゴリー名...
gui.xaero_category_confirm=確定
gui.xaero_category_delete=カテゴリの削除
gui.xaero_category_delete_confirm=次のカテゴリを削除しますか?
gui.xaero_category_enable_protection=保護: OFF
gui.xaero_category_disable_protection=保護: ON
gui.xaero_category_disable_protection_confirm=次のカテゴリの保護を無効にしますか?
gui.xaero_category_enable_protection_confirm=次のカテゴリの保護を有効にしますか?
gui.xaero_box_category_protection=カテゴリ保護により、 カテゴリの(誤った)削除、移動、名前変更、 またはその"固有の対象"設定の 変更が防止されます。
gui.xaero_category_protected_category=保護された!
gui.xaero_category_category_move_up=優先度増加
gui.xaero_category_category_move_down=優先度減少
gui.xaero_category_delete_list_element=削除
gui.xaero_category_settings_confirm=確定
gui.xaero_category_settings_cancel=キャンセル
gui.xaero_category_settings_cancel_confirm=変更を保存せずに終了しますか?
gui.xaero_category_settings_reset=デフォルトに戻す
gui.xaero_category_settings_reset_confirm1=カテゴリ設定をデフォルト値にリセットしますか?
gui.xaero_category_settings_reset_confirm2=カスタムカテゴリが削除され、デフォルトのカテゴリがリセットされます。
gui.xaero_radar_displayed=表示
gui.xaero_radar_dots_color=ドットの色
gui.xaero_radar_icons_displayed=アイコン
gui.xaero_radar_names_displayed=名前
gui.xaero_radar_render_order=レンダリング順
gui.xaero_box_radar_render_order=レーダーのカテゴリがレンダリングされる 順序を制御します。 数値が小さいほど、 より早くレンダリングされることを意味します。 ただし、Minecraftの新しいバージョンでは、 ドットは常にアイコンの上に表示されます。 ただし、この順序はドットまたはアイコンの レンダリングにも適用されます。
gui.xaero_radar_dots_color_team_colour=チームの色
gui.xaero_box_always_entity_nametags2=名札を付けたエンティティの名前は、 名前の設定に関係なく常にレンダリングされます。
gui.xaero_radar_setting_displayed=レーダーの表示
gui.xaero_radar_setting_names=名前の表示
gui.xaero_radar_setting_icons=アイコンの表示
gui.xaero_toggle_entity_radar=レーダーのON/OFF
narration.xaero_ui_list_left_right_usage=左ボタンと右ボタンを押して、項目内の列を選択します。
gui.xaero_category_help2=サブカテゴリを選択し、その設定に移動して、 ドットの色、名前、アイコンなどを構成します。 \n \n 複数のサブカテゴリに同じエンティティが含まれる場合、 リストの上位にあるサブカテゴリが優先されます! カスタムカテゴリを作成するときは、 この点に注意してください。 通常、新しいカスタムカテゴリは 先頭に配置する必要があります。
gui.xaero_update_notification=アップデート通知
gui.xaero_category_cut=§e%1$s§r をカット/移動
gui.xaero_category_paste=§e%1$s§r を §e%2$s§r にペースト
gui.xaero_category_paste_cancel=カット/移動をキャンセル
gui.xaero_category_duplicate=§e%1$s§r を複製
gui.xaero_category_duplicate_confirm=次のカテゴリを複製しますか?
gui.xaero_reverse_entity_radar=レーダー描画順を逆にする
gui.xaero_adjust_height_for_carpetlike_blocks=薄いブロックのY調整
gui.xaero_box_adjust_height_for_carpetlike_blocks=薄いカーペットのようなブロックの場合は、 高さの値から1を引きます。 例:カーペット、1層の雪、スイレンの葉など。 これにより、このようなブロックが 完全なブロックのようにマップ上で 激しい陰影を引き起こすのを防ぎます。
gui.xaero_box_category=§e%1$s§r を表示/編集
gui.xaero_box_category_settings=§e%1$s§r の設定
gui.xaero_auto_convert_wp_distance_km=距離をkmに変換
gui.xaero_auto_convert_wp_distance_km_never=Never
gui.xaero_waypoint_distance_precision=距離の精度
gui.xaero_sort_angle=角距離
gui.xaero_toggle_enabled=有効
gui.xaero_toggle_disabled=無効
gui.xaero_main_entity_dot_size=自身のドットサイズ
gui.xaero_category_settings_save_confirm=終了する前に変更を保存しますか?
gui.xaero_category_settings_save_confirm_warning=警告: この確認画面は最近変更されました!
gui.xaero_start_fading_at=深度によるフェードの最小Y距離
gui.xaero_box_start_fading_at="エンティティの深度を表現"設定が有効になっている場合に、 エンティティがレーダー上で暗くなり始める最小Yレベル差。
gui.xaero_start_fading_at_auto=自動
gui.xaero_legacy_color=Legacy
gui.xaero_partial_y_teleportation=TP時に部分的にYを使用する
gui.xaero_box_partial_y_teleportation=ウェイポイントにテレポートするときは、 カーペットのようなブロックを通って空間に落ちないように、 Y座標を0.5ずらします。 それ以外の場合は、整数のY座標が使用されます。
gui.xaero_delete_reached_deathpoints=到達した死亡地点を削除
gui.xaero_box_delete_reached_deathpoints=死亡地点から4ブロック以内にいる場合、 死亡地点を自動的に削除します。 これには、ゲーム内またはミニマップ上で 死亡地点が表示される必要があります。 死亡地点は、作成後5秒間は 削除から保護されます。
gui.xaero_hide_minimap_under_screen=画面の下のとき非表示
gui.xaero_box_hide_minimap_under_screen=インベントリなどのGUI画面が開いているときに ミニマップを非表示にします。 (ミニマップ関連画面とチャット画面を除く)
gui.xaero_north_compass_color=北の方角の色
gui.xaero_north_compass_color_default=デフォルト
gui.xaero_category_add_to_list_custom=カスタム入力を確定: %1$s
gui.xaero_box_category_list_add=プレイヤー名、アイテム/エンティティ識別子、 または特殊文字 * ) ( および | を含む パターンをサポートします。 \n \n * - 何でも一致します。 \n )( - 括弧、主に | とともに使用します。 \n | - 同じ場所の異なるシーケンスに一致するOR演算子 \n \n 例: \n Minecraft:creeper \n Minecraft:zombie(_villager|_horse) - ゾンビの村人と馬。 \n Minecraft:a*l - 'a'で始まり、'l'で終わる任意のバニラ エンティティ。
gui.xaero_using_custom_subworld=ウェイポイント: %1$s
gui.xaero_hide_minimap_under_f3=F3のとき非表示
gui.xaero_box_hide_minimap_under_f3=F3デバッグ画面が有効になっている場合は、 ミニマップを非表示にします。
gui.xaero_entity_display_height=高度を表示
gui.xaero_entity_display_height_full=エンティティの高度を表示
gui.xaero_block_light_value=BL: %d
gui.xaero_sky_light_value=SL: %d
gui.xaero_all_light_value=L: %d
gui.xaero_both_light_value=BL: %d SL: %d
gui.xaero_toggle_manual_cave_mode=手動の洞窟モードのON/OFF
gui.xaero_manual_cave_mode=手動の洞窟モード
gui.xaero_manual_cave_mode_start=手動の洞窟モードの開始 Y
gui.xaero_box_manual_cave_mode_start=手動洞窟モードが有効な場合に ブロックのマッピングを開始するYレベル。 手動洞窟モードはキー割り当てで切り替えることができます。 "自動"にしたい場合は、左端まで移動します。
gui.xaero_manual_cave_mode_start_auto=自動
gui.xaero_chunk_grid_line_width=チャンクの枠線の幅
gui.xaero_radar_render_over_minimap=ミニマップの枠上に表示
gui.xaero_box_radar_render_over_minimap=エンティティを枠内にレンダリングするのではなく、 ミニマップ枠上に表示します。 この方法で表示されたエンティティは ウェイポイントと同様に動作し、 境界外の場合は境界線に張り付きます。 ただし、表示されるエンティティは、 ゲームクライアント側にロードされたものに 限定されます。 \n \n 設定 "プレイヤー リスト" - "プレイヤーリスト"キー (デフォルトではTAB) が押された場合にのみ 枠上にレンダリングされます。
gui.xaero_radar_render_radar_over_frame=レーダーを枠上に表示
gui.xaero_radar_over_map_never=なし
gui.xaero_radar_over_map_list=プレイヤーリスト
gui.xaero_radar_over_map_always=常に
gui.xaero_compass_over_everything=全ての上に方角を重ねる
gui.xaero_box_compass_over_everything=方角文字 (N、E、S、W) を、 一部のマップ要素(ウェイポイントなど)の下ではなく、 すべてのマップ要素の上に表示します。
gui.xaero_waypoint_server_shared=サーバー
gui.xaero_waypoint_somebody_shared=だれか
# gui.xaero_pac_players=Display Party/Ally Players
# gui.xaero_box_pac_players=Display players whose locations are shared with you (by the Open Parties and Claims mod) when they are out of the minimap frame bounds or not visible for another reason.
# gui.xaero_toggle_pac_players=Toggle Party/Ally Players
gui.xaero_tracked_players=追跡されたプレイヤーを表示
gui.xaero_box_tracked_players=何らかの形(通常はあなたのパーティー)で あなたと位置情報を共有しているプレイヤーが、 ミニマップのフレーム境界外にいる場合、 または別の理由で表示されていない場合に表示します。
gui.xaero_toggle_tracked_players=追跡されたプレイヤーのON/OFF
gui.xaero_toggle_pac_chunk_claims=チャンク要求のON/OFF
gui.xaero_pac_marked_for_forceload= (Forceload可能)
gui.xaero_pac_claim_tooltip=%1$sの要求%2$s
gui.xaero_pac_server_claim_tooltip=サーバーの要求%1$s
gui.xaero_pac_expired_claim_tooltip=期限切れの要求%1$s
gui.xaero_pac_claims=チャンク要求の表示
gui.xaero_box_pac_claims=Open Parties and Claims MODからの チャンク要求を 色付きのオーバーレイとして表示します。
gui.xaero_pac_claims_border_opacity=チャンク要求の境界線の不透明度
gui.xaero_box_pac_claims_border_opacity=チャンク要求のオーバーレイの、境界線色の不透明度。 チャンク要求には Open Parties and Claims Mod が必要です。
gui.xaero_pac_claims_fill_opacity=チャンク要求の塗りつぶし不透明度
gui.xaero_box_pac_claims_fill_opacity=チャンク要求のオーバーレイの、塗りつぶす色の不透明度。 チャンク要求には Open Parties and Claims mod が必要です。
gui.xaero_pac_current_claim=現在の要求の表示
gui.xaero_box_pac_current_claim=現在いるチャンクに関する要求情報を表示します。 チャンク要求には、 Open Parties and Claims mod が必要です。
gui.xaero_category_include_list_include_in_super=スーパーカテゴリに含める
gui.xaero_box_category_include_list_include_in_super=除外リストのエンティティを除き、 このリストのすべてのエンティティ、 およびこのカテゴリに含まれる他のリストを、 このカテゴリのスーパーカテゴリ/親に自動的に含めます。 こうすることで、各階層に重複を手動で追加する必要がなくなります。
gui.xaero_box_category_include_list_include_in_super2=このリストのすべての要素と、このカテゴリに含まれる他のサブリストを、 このカテゴリのスーパーカテゴリ/親に自動的に含めます。 こうすることで、各階層に重複を手動で追加する必要がなくなります。 スーパーカテゴリーはこのカテゴリーの除外リストを チェックしないことに注意してください。
gui.xaero_temp_waypoints_global=グローバルな一時的ウェイポイント
gui.xaero_box_temp_waypoints_global=有効にすると、一時的なウェイポイントは グローバルウェイポイントとして扱われ、 ウェイポイントのレンダリング距離制限を無視します。
gui.xaero_keep_enlarged_minimap_unlocked=拡大時にも回転する
gui.xaero_box_keep_enlarged_minimap_unlocked=可能であれば、 拡大したときにミニマップが 北に固定されないようにします。 これは、これを書いた時点では 円形を使用したときに限ります。
gui.xaero_enlarged_minimap_a_toggle=ミニマップ拡大のトグル
gui.xaero_box_enlarged_minimap_a_toggle="ミニマップの拡大"キーを長押しではなく、 切り替えとして扱います。
gui.xaero_waypoint_visibility_type_world_map_local=World Map Loc.
gui.xaero_waypoint_visibility_type_world_map_global=World Map Glo.
gui.xaero_box_visibility_type=ゲーム内/ミニマップの表示タイプ \n \n ローカル - ウェイポイントの 最大表示距離内にある場合にのみ表示されます \n グローバル - 常に表示 \n World Map Loc. - 表示されませんが、 ローカルとみなされます \n World Map Glo. - 表示されませんが、 グローバルとみなされます
gui.xaero_option_requires_ingame=この設定はゲーム内にいる必要があります。
gui.xaero_alternative_list_players="プレイヤーリスト"の代替キー
gui.xaero_display_stained_glass=色付きガラスの表示
gui.xaero_waypoint_onmap_scale=マップ上のウェイポイントの大きさ
gui.xaero_waypoint_onmap_scale_auto=自動
gui.xaero_switch_to_auto_on_death=死亡時にサブワールドを自動化
gui.xaero_box_switch_to_auto_on_death=死亡地点の作成時に ウェイポイントのサブワールドを 自動に切り替えるかどうか。 これは、死亡地点がどのサブワールドに 作成されるかには影響しません。
gui.xaero_zoom_on_enlarge=拡大時のズーム倍率
gui.xaero_zoom_on_enlarge_auto=自動
gui.xaero_sort_color=色
# gui.xaero_weather_display=Display Weather Info
gui.xaero_weather_raining=雨/雪
gui.xaero_weather_thundering=雷雨
# 以下数行は音声読み上げのみに使用されるため、スラッシュを意訳
gui.xaero_dropdown_waypoint_color=ウェイポイントの色
gui.xaero_dropdown_waypoint_set=ウェイポイントのセット
gui.xaero_dropdown_waypoint_container=ウェイポイントのサーバー または ワールド
gui.xaero_dropdown_waypoint_world=ウェイポイントのサブワールド または ディメンション
gui.xaero_dropdown_transfer_worlds1=転送元 サブワールド または ディメンション
gui.xaero_dropdown_transfer_worlds2=転送先 サブワールド または ディメンション
gui.xaero_dropdown_transfer_containers1=転送元 サーバー または ワールド
gui.xaero_dropdown_transfer_containers2=転送先 サーバー または ワールド
gui.xaero_dropdown_selected_narration=%1$s が選択されました。
gui.xaero_infodisplay_coords=座標
gui.xaero_infodisplay_dimension=ディメンション
gui.xaero_infodisplay_biome=バイオーム
gui.xaero_infodisplay_weather=天気
gui.xaero_infodisplay_light_level=明るさ
gui.xaero_infodisplay_time=ゲーム内時間
gui.xaero_infodisplay_highlights=ハイライト情報 (例: チャンク要求)
gui.xaero_infodisplay_angles=向きの角度
gui.xaero_infodisplay_light_overlay_indicator=明るさのオーバーレイの状態
gui.xaero_infodisplay_manual_cave_mode_indicator=手動の洞窟モードの状態
gui.xaero_infodisplay_custom_sub_world=ウェイポイントのサブワールドをカスタム中
gui.xaero_dropdown_info_display_text_color=文字の色
gui.xaero_dropdown_info_display_background_color=文字の背景色
gui.xaero_minimap_info_display_manager=情報表示の管理
gui.xaero_minimap_info_display_manager_help=要素をクリックしてドラッグすると、表示される情報の順序を変更できます。
gui.xaero_info_display_background_opacity=情報表示の背景の不透明度
gui.xaero_box_info_display_background_opacity=情報表示の管理で背景が有効になっている場合の、 色付き背景の不透明度。
gui.xaero_infodisplay_chunk_coords=チャンク座標
gui.xaero_entity_display_height_actual=絶対座標
gui.xaero_entity_display_height_relative=相対座標
gui.xaero_entity_display_height_direction=方向
gui.xaero_destination=目的地
gui.xaero_box_waypoint_type=有効 - 通常のウェイポイント \n 無効 - 通常の非表示ウェイポイント \n 一時的 - ワールド終了時に ウェイポイントが消える \n 目的地 - 到達すると ウェイポイントが消える
gui.xaero_infodisplay_real_time=現実時間
gui.xaero_cave_mode_toggle_timer=洞窟モード切替タイマー
gui.xaero_box_cave_mode_toggle_timer=ブロックの下にいるかどうかをすばやく切り替えたときの ちらつきを防ぐための、 洞窟モードを切り替えるまでの最小待機時間。 最新のワールドマップMODには、 これとは別の設定もあります。
gui.xaero_infodisplay_overworld_coords=オーバーワールドの座標
gui.xaero_legible_cave_maps=見やすい洞窟マップ
gui.xaero_box_legible_cave_maps=実際のブロックの明るさの代わりに、 洞窟モードで深度による明るさを使用し、 異なる洞窟の層を視覚的に簡単に分離できます。
gui.xaero_uses_worldmap_screen_value=設定値はワールドマップの画面から取得します!
gui.xaero_biome_blending=バイオームの重なり度合
gui.xaero_box_biome_blending=マップ上のすべてのブロックに対して 複数のブロックのバイオーム色をサンプリングすることで、 バイオームの端の色を滑らかにします。 これをオフにすると、 バイオームの色の計算がバニラよりも はるかに重いものになるように改造されている場合、 パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。
gui.xaero_box_minimap_info_display_manager=ミニマップの下に表示されるさまざまな種類の情報 (現在の座標、向きの角度、ディメンション、 バイオーム、天気、明るさ、 ゲーム内時間、現実時間など)を設定したり、 並び替えたりできます。
gui.xaero_box_entity_radar_categories=特定のエンティティカテゴリ (通常はプレーヤー、敵対的なモブ、 友好的なモブ、アイテム、 またはその他のエンティティ) を、 すべてのエンティティに同じ設定を 持たせずに、個別に設定します。 特定のエンティティタイプに対して 独自のカスタムカテゴリを 作成することもできます。
gui.xaero_box_compass=ミニマップに表示される方角。
gui.xaero_box_compass_color=ミニマップに表示される方角の背景/影の色。
gui.xaero_box_north_compass_color=ミニマップに表示される北の背景/影の色。
gui.xaero_compass_scale_auto=自動
gui.xaero_compass_scale2=方角の大きさ
gui.xaero_box_compass_scale2=方角文字NESWのスケール。 "自動"にしたい場合は、左端まで移動します。
gui.xaero_entity_category_friend=フレンド
gui.xaero_entity_category_tracked=追跡された (例:パーティ/味方)
gui.xaero_dimension_scaled_max_waypoint_distance=ディメンションでスケールされた最大距離
gui.xaero_box_dimension_scaled_max_waypoint_distance=現在のディメンションの座標スケールで ウェイポイントの最大表示距離をスケールします。 (例: ネザーでは 1/8)
gui.xaero_box_waypoints_distance2=ローカルウェイポイントの最大レンダリング距離。 グローバルウェイポイントは影響を受けません。 デフォルトでは、最大距離は 現在のディメンションの座標スケールによってスケールされます。 これは"ディメンションでスケールされた最大距離"で 切り替えることができます。