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Spardle

ルール

二人プレイ

両プレイヤーはターン毎に交互にデッキからカードを場に出していく

両プレイヤーの前にあるカードのマークが、重ねるときれいな正方形になる状態である時・・・

マークの色が同じ時

「正しい色のボタン」はそのマークの色のボタンとなる

マークの色が異なる時

「正しい色のボタン」は赤・緑・青のうち両プレイヤーのマークの色として現れていない色のボタンとなる

両プレイヤーのうち「正しい色のボタン」を相手に先に押される、または「正しい色のボタン」でないボタンを押してしまったプレイヤーは場に出ているすべてのカードをデッキに加えてシャッフルし、 そのプレイヤーから再び交互にターンが始まる

また、上記の「正しい色のボタン」はそれぞれのカードに書かれている効果によって適宜変更する必要がある

これを続けていき、先に自分の場とデッキにカードがなくなったプレイヤーの勝ち

操作

Z・・・赤色のボタンを押す

X・・・緑色のボタンを押す

C・・・青色のボタンを押す

カードの効果一覧

交換

相手のみ:ランダム色のボタンとランダム色のボタンの出力を交換する

相槌

自分のみ:相手がランダム色のボタンを押したとき、ランダム色のボタンを規定時間以内に押す

規定時間以内に押すことができなかった場合、場に出ているすべてのカードをデッキに加えてシャッフルする

代理

双方:ランダム色のボタンを押すとき、代わりにランダム色のボタンを押す