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class Goblin():
""" Erstellt Gegner vom Typ Goblin mit seinen Standardattributen"""
def __init__(self):
self.name = "Goblin"
self.energie = 20
self.maxenergie = 20
self.angriff = 2
self.verteidigung = 2
self.geschicklichkeit = 3
self.tempo = 2
class Ork():
""" Erstellt Gegner vom Typ Ork mit seinen Standardattributen"""
def __init__(self):
self.name = "Ork"
self.energie = 25
self.maxenergie = 25
self.angriff = 4
self.verteidigung = 2
self.geschicklichkeit = 2
self.tempo = 2
class Troll():
""" Erstellt Gegner vom Typ Troll mit seinen Standardattributen"""
def __init__(self):
self.name = "Troll"
self.energie = 30
self.maxenergie = 30
self.angriff = 5
self.verteidigung = 3
self.geschicklichkeit = 1
self.tempo = 1