-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 12
/
Copy pathn3310.c
795 lines (653 loc) · 22.5 KB
/
n3310.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
/*
* Имя : n3310.c
*
* Описание : Это драйвер для графического LCD от Nokia 3310, а также его китайских клонов.
* Базируется на коде библиотек написанных Sylvain Bissonnette и Fandi Gunawan:
* http://www.microsyl.com/index.php/2010/03/24/nokia-lcd-library/
* http://fandigunawan.wordpress.com/2008/06/18/lcd-nokia-3310-pcd8544-driver-in-winavravr-gcc/
* Основные отличия между оригиналом и клоном хорошо описаны в статье от Aheir:
* http://radiokot.ru/articles/29/
*
* Автор : XANDER
* Веб-страница : http://we.easyelectronics.ru/profile/XANDER/
*
* Лицензия : GPL v3.0
*
* Компилятор : WinAVR, GCC for AVR platform
*
* История :
* Версия 1.0 (06.08.2011)
* + Первая версия
* + Добавлена поддержка китайских клонов LCD Nokia 3310
* + Полный перевод комментариев к исходному коду драйвера
* + Таблица символов драйвера дополнена кириллицей (упрощенная Windows-1251)
* + Добавлена функция рисования окружностей LcdCircle
* - Исправлены ошибки в проверке корректности координат при вызове функций рисования
* - Исправлена ошибка в функции LcdSingleBar (неверная отрисовка по y)
*/
#include <avr/io.h>
#include <string.h>
#include <avr/pgmspace.h>
#include <avr/interrupt.h>
#include "n3310.h"
// Прототипы приватных функций драйвера
static void LcdSend ( byte data, LcdCmdData cd );
static void Delay ( void );
// Глобальные переменные
// Кэш в ОЗУ 84*48 бит или 504 байта
static byte LcdCache [ LCD_CACHE_SIZE ];
// Чтобы не обновлять весь дисплей, а лишь ту часть что изменилась,
// будем отмечать две границы кэша где произошли изменения. Затем
// можно копировать эту часть кэша между границами в ОЗУ дисплея.
static int LoWaterMark; // нижняя граница
static int HiWaterMark; // верхняя граница
// Указатель для работы с LcdCache[]
static int LcdCacheIdx;
// Флаг изменений кэша
static byte UpdateLcd;
/*
* Имя : LcdInit
* Описание : Производит инициализацию порта и SPI МК, контроллера LCD
* Аргумент(ы) : Нет
* Возвращаемое значение : Нет
*/
void LcdInit ( void )
{
// Pull-up на вывод подключенный к reset дисплея
LCD_PORT |= _BV ( LCD_RST_PIN );
// Устанавливаем нужные биты порта на выход
LCD_DDR |= _BV( LCD_RST_PIN ) | _BV( LCD_DC_PIN ) | _BV( LCD_CE_PIN ) | _BV( SPI_MOSI_PIN ) | _BV( SPI_CLK_PIN );
// Некалиброванная задержка
Delay();
// Дергаем reset
LCD_PORT &= ~( _BV( LCD_RST_PIN ) );
Delay();
LCD_PORT |= _BV ( LCD_RST_PIN );
// Активируем SPI:
// без прерываний, старший бит первый, режим мастера, CPOL->0, CPHA->0, Clk/4
SPCR = 0x50;
// Отключаем LCD контроллер - высокий уровень на SCE
LCD_PORT |= _BV( LCD_CE_PIN );
// Отправляем команды дисплею
LcdSend( 0x21, LCD_CMD ); // Включаем расширенный набор команд (LCD Extended Commands)
LcdSend( 0xC8, LCD_CMD ); // Установка контрастности (LCD Vop)
LcdSend( 0x06, LCD_CMD ); // Установка температурного коэффициента (Temp coefficent)
LcdSend( 0x13, LCD_CMD ); // Настройка питания (LCD bias mode 1:48)
LcdSend( 0x20, LCD_CMD ); // Включаем стандартный набор команд и горизонтальную адресацию (LCD Standard Commands,Horizontal addressing mode)
LcdSend( 0x0C, LCD_CMD ); // Нормальный режим (LCD in normal mode)
// Первичная очистка дисплея
LcdClear();
LcdUpdate();
}
/*
* Имя : LcdClear
* Описание : Очищает дисплей. Далее необходимо выполнить LcdUpdate
* Аргумент(ы) : Нет
* Возвращаемое значение : Нет
*/
void LcdClear ( void )
{
// // Очистка кэша дисплея
// int i;
// for ( i = 0; i < LCD_CACHE_SIZE; i++ )
// {
// LcdCache[i] = 0x00;
// }
// Оптимизация от Jakub Lasinski (March 14 2009)
memset( LcdCache, 0x00, LCD_CACHE_SIZE );
// Сброс указателей границ в максимальное значение
LoWaterMark = 0;
HiWaterMark = LCD_CACHE_SIZE - 1;
// Установка флага изменений кэша
UpdateLcd = TRUE;
}
/*
* Имя : LcdUpdate
* Описание : Копирует кэш в ОЗУ дисплея
* Аргумент(ы) : Нет
* Возвращаемое значение : Нет
*/
void LcdUpdate (void)
{
int i;
if ( LoWaterMark < 0 )
LoWaterMark = 0;
else if ( LoWaterMark >= LCD_CACHE_SIZE )
LoWaterMark = LCD_CACHE_SIZE - 1;
if ( HiWaterMark < 0 )
HiWaterMark = 0;
else if ( HiWaterMark >= LCD_CACHE_SIZE )
HiWaterMark = LCD_CACHE_SIZE - 1;
#ifdef CHINA_LCD // Алгоритм для китайского ЖК из нестандартным контроллером
byte x,y;
// 102 x 64 - таково предполагаемое разрешение буфера китайского ЖК, при чем
// память буфера отображается на дисплей со сдвигом вверх на 3 пикселя.
// Поэтому выводим картинку ниже - начиная с второй строки y+1, а потом
// сдвинем вверх (опять таки фича китайца, полезная в данном случае)
x = LoWaterMark % LCD_X_RES; // Устанавливаем начальный адрес x
LcdSend( 0x80 | x, LCD_CMD ); // относительно нижней границы LoWaterMark
y = LoWaterMark / LCD_X_RES + 1; // Устанавливаем начальный адрес y+1
LcdSend( 0x40 | y, LCD_CMD ); // относительно нижней границы LoWaterMark
for ( i = LoWaterMark; i <= HiWaterMark; i++ )
{
// передаем данные в буфер дисплея
LcdSend( LcdCache[i], LCD_DATA );
x++; // заодно подсчитываем координату x, чтобы вовремя перейти на новую строку
if (x >= LCD_X_RES) // если вышли за предел, то переходим на следующую строку (x=0; y++)
{
// проще говоря, чтобы верно заполнить нужную часть нестандартного буфера,
// придется явно указывать требуемый адрес, иначе все поплывет :)
x=0;
LcdSend( 0x80, LCD_CMD );
y++;
LcdSend( 0x40 | y, LCD_CMD );
}
}
LcdSend( 0x21, LCD_CMD ); // Включаем расширенный набор команд
LcdSend( 0x45, LCD_CMD ); // Сдвигаем картинку на 5 пикселей вверх (нестандартная команда китайца, оригинал её игнорирует)
LcdSend( 0x20, LCD_CMD ); // Включаем стандартный набор команд и горизонтальную адресацию
#else // Алгоритм для оригинального дисплея
// Устанавливаем начальный адрес в соответствии к LoWaterMark
LcdSend( 0x80 | ( LoWaterMark % LCD_X_RES ), LCD_CMD );
LcdSend( 0x40 | ( LoWaterMark / LCD_X_RES ), LCD_CMD );
// Обновляем необходимую часть буфера дисплея
for ( i = LoWaterMark; i <= HiWaterMark; i++ )
{
// Для оригинального дисплея не нужно следить за адресом в буфере,
// можно просто последовательно выводить данные
LcdSend( LcdCache[i], LCD_DATA );
}
#endif
// Сброс указателей границ в пустоту
LoWaterMark = LCD_CACHE_SIZE - 1;
HiWaterMark = 0;
// Сброс флага изменений кэша
UpdateLcd = FALSE;
}
/*
* Имя : LcdSend
* Описание : Отправляет данные в контроллер дисплея
* Аргумент(ы) : data -> данные для отправки
* cd -> команда или данные (смотри enum в n3310.h)
* Возвращаемое значение : Нет
*/
static void LcdSend ( byte data, LcdCmdData cd )
{
// Включаем контроллер дисплея (низкий уровень активный)
LCD_PORT &= ~( _BV( LCD_CE_PIN ) );
if ( cd == LCD_DATA )
{
LCD_PORT |= _BV( LCD_DC_PIN );
}
else
{
LCD_PORT &= ~( _BV( LCD_DC_PIN ) );
}
// Отправка данных в контроллер дисплея
SPDR = data;
// Ждем окончания передачи
while ( (SPSR & 0x80) != 0x80 );
// Отключаем контроллер дисплея
LCD_PORT |= _BV( LCD_CE_PIN );
}
/*
* Имя : LcdContrast
* Описание : Устанавливает контрастность дисплея
* Аргумент(ы) : контраст -> значение от 0x00 к 0x7F
* Возвращаемое значение : Нет
*/
void LcdContrast ( byte contrast )
{
LcdSend( 0x21, LCD_CMD ); // Расширенный набор команд
LcdSend( 0x80 | contrast, LCD_CMD ); // Установка уровня контрастности
LcdSend( 0x20, LCD_CMD ); // Стандартный набор команд, горизонтальная адресация
}
/*
* Имя : Delay
* Описание : Некалиброванная задержка для процедуры инициализации LCD
* Аргумент(ы) : Нет
* Возвращаемое значение : Нет
*/
static void Delay ( void )
{
int i;
for ( i = -32000; i < 32000; i++ );
}
/*
* Имя : LcdGotoXYFont
* Описание : Устанавливает курсор в позицию x,y относительно стандартного размера шрифта
* Аргумент(ы) : x,y -> координаты новой позиции курсора. Значения: 0,0 .. 13,5
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310.h
*/
byte LcdGotoXYFont ( byte x, byte y )
{
// Проверка границ
if( x > 13 || y > 5 ) return OUT_OF_BORDER;
// Вычисление указателя. Определен как адрес в пределах 504 байт
LcdCacheIdx = x * 6 + y * 84;
return OK;
}
/*
* Имя : LcdChr
* Описание : Выводит символ в текущей позиции курсора, затем инкрементирует положение курсора
* Аргумент(ы) : size -> размер шрифта. Смотри enum в n3310.h
* ch -> символ для вывода
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310lcd.h
*/
byte LcdChr ( LcdFontSize size, byte ch )
{
byte i, c;
byte b1, b2;
int tmpIdx;
if ( LcdCacheIdx < LoWaterMark )
{
// Обновляем нижнюю границу
LoWaterMark = LcdCacheIdx;
}
if ( (ch >= 0x20) && (ch <= 0x7F) )
{
// Смещение в таблице для символов ASCII[0x20-0x7F]
ch -= 32;
}
else if ( ch >= 0xC0 )
{
// Смещение в таблице для символов CP1251[0xC0-0xFF]
ch -= 96;
}
else
{
// Остальные игнорируем (их просто нет в таблице для экономии памяти)
ch = 95;
}
if ( size == FONT_1X )
{
for ( i = 0; i < 5; i++ )
{
// Копируем вид символа из таблицы в кэш
LcdCache[LcdCacheIdx++] = pgm_read_byte( &(FontLookup[ch][i]) ) << 1;
}
}
else if ( size == FONT_2X )
{
tmpIdx = LcdCacheIdx - 84;
if ( tmpIdx < LoWaterMark )
{
LoWaterMark = tmpIdx;
}
if ( tmpIdx < 0 ) return OUT_OF_BORDER;
for ( i = 0; i < 5; i++ )
{
// Копируем вид символа из таблицы у временную переменную
c = pgm_read_byte(&(FontLookup[ch][i])) << 1;
// Увеличиваем картинку
// Первую часть
b1 = (c & 0x01) * 3;
b1 |= (c & 0x02) * 6;
b1 |= (c & 0x04) * 12;
b1 |= (c & 0x08) * 24;
c >>= 4;
// Вторую часть
b2 = (c & 0x01) * 3;
b2 |= (c & 0x02) * 6;
b2 |= (c & 0x04) * 12;
b2 |= (c & 0x08) * 24;
// Копируем две части в кэш
LcdCache[tmpIdx++] = b1;
LcdCache[tmpIdx++] = b1;
LcdCache[tmpIdx + 82] = b2;
LcdCache[tmpIdx + 83] = b2;
}
// Обновляем x координату курсора
LcdCacheIdx = (LcdCacheIdx + 11) % LCD_CACHE_SIZE;
}
if ( LcdCacheIdx > HiWaterMark )
{
// Обновляем верхнюю границу
HiWaterMark = LcdCacheIdx;
}
// Горизонтальный разрыв между символами
LcdCache[LcdCacheIdx] = 0x00;
// Если достигли позицию указателя LCD_CACHE_SIZE - 1, переходим в начало
if(LcdCacheIdx == (LCD_CACHE_SIZE - 1) )
{
LcdCacheIdx = 0;
return OK_WITH_WRAP;
}
// Иначе просто инкрементируем указатель
LcdCacheIdx++;
return OK;
}
/*
* Имя : LcdStr
* Описание : Эта функция предназначена для печати строки которая хранится в RAM
* Аргумент(ы) : size -> размер шрифта. Смотри enum в n3310.h
* dataArray -> массив содержащий строку которую нужно напечатать
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310lcd.h
*/
byte LcdStr ( LcdFontSize size, byte dataArray[] )
{
byte tmpIdx=0;
byte response;
while( dataArray[ tmpIdx ] != '\0' )
{
// Выводим символ
response = LcdChr( size, dataArray[ tmpIdx ] );
// Не стоит волноваться если произойдет OUT_OF_BORDER,
// строка будет печататься дальше из начала дисплея
if( response == OUT_OF_BORDER)
return OUT_OF_BORDER;
// Увеличиваем указатель
tmpIdx++;
}
return OK;
}
/*
* Имя : LcdFStr
* Описание : Эта функция предназначена для печати строки которая хранится в Flash ROM
* Аргумент(ы) : size -> размер шрифта. Смотри enum в n3310.h
* dataPtr -> указатель на строку которую нужно напечатать
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310lcd.h
* Пример : LcdFStr(FONT_1X, PSTR("Hello World"));
* LcdFStr(FONT_1X, &name_of_string_as_array);
*/
byte LcdFStr ( LcdFontSize size, const byte *dataPtr )
{
byte c;
byte response;
for ( c = pgm_read_byte( dataPtr ); c; ++dataPtr, c = pgm_read_byte( dataPtr ) )
{
// Выводим символ
response = LcdChr( size, c );
if(response == OUT_OF_BORDER)
return OUT_OF_BORDER;
}
return OK;
}
/*
* Имя : LcdPixel
* Описание : Отображает пиксель по абсолютным координатам (x,y)
* Аргумент(ы) : x,y -> абсолютные координаты пикселя
* mode -> Off, On или Xor. Смотри enum в n3310.h
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310lcd.h
*/
byte LcdPixel ( byte x, byte y, LcdPixelMode mode )
{
int index;
byte offset;
byte data;
// Защита от выхода за пределы
if ( x >= LCD_X_RES || y >= LCD_Y_RES) return OUT_OF_BORDER;
// Пересчет индекса и смещения
index = ( ( y / 8 ) * 84 ) + x;
offset = y - ( ( y / 8 ) * 8 );
data = LcdCache[ index ];
// Обработка битов
// Режим PIXEL_OFF
if ( mode == PIXEL_OFF )
{
data &= ( ~( 0x01 << offset ) );
}
// Режим PIXEL_ON
else if ( mode == PIXEL_ON )
{
data |= ( 0x01 << offset );
}
// Режим PIXEL_XOR
else if ( mode == PIXEL_XOR )
{
data ^= ( 0x01 << offset );
}
// Окончательный результат копируем в кэш
LcdCache[ index ] = data;
if ( index < LoWaterMark )
{
// Обновляем нижнюю границу
LoWaterMark = index;
}
if ( index > HiWaterMark )
{
// Обновляем верхнюю границу
HiWaterMark = index;
}
return OK;
}
/*
* Имя : LcdLine
* Описание : Рисует линию между двумя точками на дисплее (алгоритм Брезенхэма)
* Аргумент(ы) : x1, y1 -> абсолютные координаты начала линии
* x2, y2 -> абсолютные координаты конца линии
* mode -> Off, On или Xor. Смотри enum в n3310.h
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310lcd.h
*/
byte LcdLine ( byte x1, byte y1, byte x2, byte y2, LcdPixelMode mode )
{
int dx, dy, stepx, stepy, fraction;
byte response;
// dy y2 - y1
// -- = -------
// dx x2 - x1
dy = y2 - y1;
dx = x2 - x1;
// dy отрицательное
if ( dy < 0 )
{
dy = -dy;
stepy = -1;
}
else
{
stepy = 1;
}
// dx отрицательное
if ( dx < 0 )
{
dx = -dx;
stepx = -1;
}
else
{
stepx = 1;
}
dx <<= 1;
dy <<= 1;
// Рисуем начальную точку
response = LcdPixel( x1, y1, mode );
if(response)
return response;
// Рисуем следующие точки до конца
if ( dx > dy )
{
fraction = dy - ( dx >> 1);
while ( x1 != x2 )
{
if ( fraction >= 0 )
{
y1 += stepy;
fraction -= dx;
}
x1 += stepx;
fraction += dy;
response = LcdPixel( x1, y1, mode );
if(response)
return response;
}
}
else
{
fraction = dx - ( dy >> 1);
while ( y1 != y2 )
{
if ( fraction >= 0 )
{
x1 += stepx;
fraction -= dy;
}
y1 += stepy;
fraction += dx;
response = LcdPixel( x1, y1, mode );
if(response)
return response;
}
}
// Установка флага изменений кэша
UpdateLcd = TRUE;
return OK;
}
/*
* Имя : LcdCircle
* Описание : Рисует окружность (алгоритм Брезенхэма)
* Аргумент(ы) : x, y -> абсолютные координаты центра
* radius -> радиус окружности
* mode -> Off, On или Xor. Смотри enum в n3310.h
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310lcd.h
*/
byte LcdCircle(byte x, byte y, byte radius, LcdPixelMode mode)
{
signed char xc = 0;
signed char yc = 0;
signed char p = 0;
if ( x >= LCD_X_RES || y >= LCD_Y_RES) return OUT_OF_BORDER;
yc = radius;
p = 3 - (radius<<1);
while (xc <= yc)
{
LcdPixel(x + xc, y + yc, mode);
LcdPixel(x + xc, y - yc, mode);
LcdPixel(x - xc, y + yc, mode);
LcdPixel(x - xc, y - yc, mode);
LcdPixel(x + yc, y + xc, mode);
LcdPixel(x + yc, y - xc, mode);
LcdPixel(x - yc, y + xc, mode);
LcdPixel(x - yc, y - xc, mode);
if (p < 0) p += (xc++ << 2) + 6;
else p += ((xc++ - yc--)<<2) + 10;
}
// Установка флага изменений кэша
UpdateLcd = TRUE;
return OK;
}
/*
* Имя : LcdSingleBar
* Описание : Рисует один закрашенный прямоугольник
* Аргумент(ы) : baseX -> абсолютная координата x (нижний левый угол)
* baseY -> абсолютная координата y (нижний левый угол)
* height -> высота (в пикселях)
* width -> ширина (в пикселях)
* mode -> Off, On или Xor. Смотри enum в n3310.h
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310lcd.h
*/
byte LcdSingleBar ( byte baseX, byte baseY, byte height, byte width, LcdPixelMode mode )
{
byte tmpIdxX,tmpIdxY,tmp;
byte response;
// Проверка границ
if ( ( baseX >= LCD_X_RES) || ( baseY >= LCD_Y_RES) ) return OUT_OF_BORDER;
if ( height > baseY )
tmp = 0;
else
tmp = baseY - height + 1;
// Рисование линий
for ( tmpIdxY = tmp; tmpIdxY <= baseY; tmpIdxY++ )
{
for ( tmpIdxX = baseX; tmpIdxX < (baseX + width); tmpIdxX++ )
{
response = LcdPixel( tmpIdxX, tmpIdxY, mode );
if(response)
return response;
}
}
// Установка флага изменений кэша
UpdateLcd = TRUE;
return OK;
}
/*
* Имя : LcdBars
* Описание : Рисует группу закрашенных прямоугольников (в режиме PIXEL_ON)
* Аргумент(ы) : data[] -> данные которые нужно отобразить
* numbBars -> количество прямоугольников
* width -> ширина (в пикселях)
* multiplier -> множитель для высоты
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310lcd.h
* Примечание : Пожалуйста проверьте значения EMPTY_SPACE_BARS, BAR_X, BAR_Y в n3310.h
* Пример : byte example[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
* LcdBars(example, 5, 3, 2);
*/
byte LcdBars ( byte data[], byte numbBars, byte width, byte multiplier )
{
byte b;
byte tmpIdx = 0;
byte response;
for ( b = 0; b < numbBars ; b++ )
{
// Защита от выхода за пределы
if ( tmpIdx > LCD_X_RES - 1 ) return OUT_OF_BORDER;
// Расчет значения x
tmpIdx = ((width + EMPTY_SPACE_BARS) * b) + BAR_X;
// Рисуем один прямоугольник
response = LcdSingleBar( tmpIdx, BAR_Y, data[b] * multiplier, width, PIXEL_ON);
if(response == OUT_OF_BORDER)
return response;
}
// Установка флага изменений кэша
UpdateLcd = TRUE;
return OK;
}
/*
* Имя : LcdRect
* Описание : Рисует незакрашенный прямоугольник
* Аргумент(ы) : x1 -> абсолютная координата x левого верхнего угла
* y1 -> абсолютная координата y левого верхнего угла
* x2 -> абсолютная координата x правого нижнего угла
* y2 -> абсолютная координата y правого нижнего угла
* mode -> Off, On или Xor. Смотри enum в n3310.h
* Возвращаемое значение : смотри возвращаемое значение в n3310lcd.h
*/
byte LcdRect ( byte x1, byte y1, byte x2, byte y2, LcdPixelMode mode )
{
byte tmpIdx;
// Проверка границ
if ( ( x1 >= LCD_X_RES) || ( x2 >= LCD_X_RES) || ( y1 >= LCD_Y_RES) || ( y2 >= LCD_Y_RES) )
return OUT_OF_BORDER;
if ( ( x2 > x1 ) && ( y2 > y1 ) )
{
// Рисуем горизонтальные линии
for ( tmpIdx = x1; tmpIdx <= x2; tmpIdx++ )
{
LcdPixel( tmpIdx, y1, mode );
LcdPixel( tmpIdx, y2, mode );
}
// Рисуем вертикальные линии
for ( tmpIdx = y1; tmpIdx <= y2; tmpIdx++ )
{
LcdPixel( x1, tmpIdx, mode );
LcdPixel( x2, tmpIdx, mode );
}
// Установка флага изменений кэша
UpdateLcd = TRUE;
}
return OK;
}
/*
* Имя : LcdImage
* Описание : Рисует картинку из массива сохраненного в Flash ROM
* Аргумент(ы) : Указатель на массив картинки
* Возвращаемое значение : Нет
*/
void LcdImage ( const byte *imageData )
{
// // Инициализация указателя кэша
// LcdCacheIdx = 0;
// // В пределах кэша
// for ( LcdCacheIdx = 0; LcdCacheIdx < LCD_CACHE_SIZE; LcdCacheIdx++ )
// {
// // Копируем данные из массива в кэш
// LcdCache[LcdCacheIdx] = pgm_read_byte( imageData++ );
// }
// Оптимизация от Jakub Lasinski (March 14 2009)
memcpy_P( LcdCache, imageData, LCD_CACHE_SIZE ); // Тоже самое что и выше, но занимает меньше памяти и быстрее выполняется
// Сброс указателей границ в максимальное значение
LoWaterMark = 0;
HiWaterMark = LCD_CACHE_SIZE - 1;
// Установка флага изменений кэша
UpdateLcd = TRUE;
}