This repository has been archived by the owner on Nov 15, 2019. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 18
/
Copy pathcompile.bat
241 lines (209 loc) · 12.8 KB
/
compile.bat
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
@echo off
REM **********************************************************************
REM * compile.bat - MS Windows compilation batch file
REM *
REM * This is a "helper" script for the top-level Makefile for GLFW.
REM * It was introduced to eliminate incompability issues between
REM * Windows NT, 2000 and 9x (it's easier to make a script/makefile
REM * run accross different unices from different vendors than to make
REM * a script/makefile run across different Windows versions from
REM * Microsoft!).
REM *
REM * This batch file has been tested under Windows 98, NT 4.0 and 2k.
REM *
REM * Usage 1: compile MAKEPROG SUFFIX
REM *
REM * MAKEPROG Name of make program (e.g. make or nmake)
REM * SUFFIX Makefile suffix for a specific compiler (e.g. msvc)
REM *
REM * Usage 2: compile CLEAN
REM **********************************************************************
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Check input arguments
REM ----------------------------------------------------------------------
IF %1 == CLEAN GOTO Cleanup
IF %1 == "" GOTO Error1
IF "%2" == "" GOTO Error1
IF NOT EXIST .\lib\win32\Makefile.win32.%2 GOTO Error2
GOTO ArgsOK
:Error1
echo *************************************************************************
echo *** NOTE: THIS PROGRAM IS USED BY THE TOP LEVEL MAKEFILE. ***
echo *** PLEASE READ 'README.HTML' FOR INFORMATION ON HOW TO COMPILE GLFW! ***
echo *************************************************************************
echo Usage 1: %0 MAKEPROG SUFFIX
echo MAKEPROG - Name of make program (e.g. make or nmake)
echo SUFFIX - Makefile suffix for a specific compiler (e.g. mgw or msvc)
echo Usage 2: %0 CLEAN
goto End
:Error2
echo "%2" is not a vaild Makefile suffix
goto End
:ArgsOK
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Build GLFW library (both static and dynamic, where supported)
REM ----------------------------------------------------------------------
cd .\lib\win32
%1 -f Makefile.win32.%2
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Build example programs
REM ----------------------------------------------------------------------
cd ..\..\examples
%1 -f Makefile.win32.%2
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Build test programs
REM ----------------------------------------------------------------------
cd ..\tests
%1 -f Makefile.win32.%2
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Return to root directory
REM ----------------------------------------------------------------------
cd ..
GOTO End
REM ----------------------------------------------------------------------
REM Clean up compiled files
REM ----------------------------------------------------------------------
:Cleanup
REM Library object files
IF EXIST .\lib\win32\enable.o del .\lib\win32\enable.o
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen.o del .\lib\win32\fullscreen.o
IF EXIST .\lib\win32\glext.o del .\lib\win32\glext.o
IF EXIST .\lib\win32\image.o del .\lib\win32\image.o
IF EXIST .\lib\win32\init.o del .\lib\win32\init.o
IF EXIST .\lib\win32\input.o del .\lib\win32\input.o
IF EXIST .\lib\win32\joystick.o del .\lib\win32\joystick.o
IF EXIST .\lib\win32\stream.o del .\lib\win32\stream.o
IF EXIST .\lib\win32\tga.o del .\lib\win32\tga.o
IF EXIST .\lib\win32\thread.o del .\lib\win32\thread.o
IF EXIST .\lib\win32\time.o del .\lib\win32\time.o
IF EXIST .\lib\win32\window.o del .\lib\win32\window.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable.o del .\lib\win32\win32_enable.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen.o del .\lib\win32\win32_fullscreen.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext.o del .\lib\win32\win32_glext.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_init.o del .\lib\win32\win32_init.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick.o del .\lib\win32\win32_joystick.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread.o del .\lib\win32\win32_thread.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_time.o del .\lib\win32\win32_time.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_window.o del .\lib\win32\win32_window.o
IF EXIST .\lib\win32\enable_dll.o del .\lib\win32\enable_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen_dll.o del .\lib\win32\fullscreen_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\glext_dll.o del .\lib\win32\glext_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\image_dll.o del .\lib\win32\image_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\init_dll.o del .\lib\win32\init_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\input_dll.o del .\lib\win32\input_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\joystick_dll.o del .\lib\win32\joystick_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\stream_dll.o del .\lib\win32\stream_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\tga_dll.o del .\lib\win32\tga_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\thread_dll.o del .\lib\win32\thread_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\time_dll.o del .\lib\win32\time_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\window_dll.o del .\lib\win32\window_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_dllmain_dll.o del .\lib\win32\win32_dllmain_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable_dll.o del .\lib\win32\win32_enable_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.o del .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext_dll.o del .\lib\win32\win32_glext_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_init_dll.o del .\lib\win32\win32_init_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick_dll.o del .\lib\win32\win32_joystick_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread_dll.o del .\lib\win32\win32_thread_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_time_dll.o del .\lib\win32\win32_time_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_window_dll.o del .\lib\win32\win32_window_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\enable.obj del .\lib\win32\enable.obj
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen.obj del .\lib\win32\fullscreen.obj
IF EXIST .\lib\win32\glext.obj del .\lib\win32\glext.obj
IF EXIST .\lib\win32\image.obj del .\lib\win32\image.obj
IF EXIST .\lib\win32\init.obj del .\lib\win32\init.obj
IF EXIST .\lib\win32\input.obj del .\lib\win32\input.obj
IF EXIST .\lib\win32\joystick.obj del .\lib\win32\joystick.obj
IF EXIST .\lib\win32\stream.obj del .\lib\win32\stream.obj
IF EXIST .\lib\win32\tga.obj del .\lib\win32\tga.obj
IF EXIST .\lib\win32\thread.obj del .\lib\win32\thread.obj
IF EXIST .\lib\win32\time.obj del .\lib\win32\time.obj
IF EXIST .\lib\win32\window.obj del .\lib\win32\window.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable.obj del .\lib\win32\win32_enable.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen.obj del .\lib\win32\win32_fullscreen.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext.obj del .\lib\win32\win32_glext.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_init.obj del .\lib\win32\win32_init.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick.obj del .\lib\win32\win32_joystick.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread.obj del .\lib\win32\win32_thread.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_time.obj del .\lib\win32\win32_time.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_window.obj del .\lib\win32\win32_window.obj
IF EXIST .\lib\win32\enable_dll.obj del .\lib\win32\enable_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen_dll.obj del .\lib\win32\fullscreen_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\glext_dll.obj del .\lib\win32\glext_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\image_dll.obj del .\lib\win32\image_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\init_dll.obj del .\lib\win32\init_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\input_dll.obj del .\lib\win32\input_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\joystick_dll.obj del .\lib\win32\joystick_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\stream_dll.obj del .\lib\win32\stream_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\tga_dll.obj del .\lib\win32\tga_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\thread_dll.obj del .\lib\win32\thread_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\time_dll.obj del .\lib\win32\time_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\window_dll.obj del .\lib\win32\window_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_dllmain_dll.obj del .\lib\win32\win32_dllmain_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable_dll.obj del .\lib\win32\win32_enable_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.obj del .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext_dll.obj del .\lib\win32\win32_glext_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_init_dll.obj del .\lib\win32\win32_init_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick_dll.obj del .\lib\win32\win32_joystick_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread_dll.obj del .\lib\win32\win32_thread_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_time_dll.obj del .\lib\win32\win32_time_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_window_dll.obj del .\lib\win32\win32_window_dll.obj
REM Library files
IF EXIST .\lib\win32\libglfw.a del .\lib\win32\libglfw.a
IF EXIST .\lib\win32\libglfwdll.a del .\lib\win32\libglfwdll.a
IF EXIST .\lib\win32\glfw.exp del .\lib\win32\glfw.exp
IF EXIST .\lib\win32\glfwdll.exp del .\lib\win32\glfwdll.exp
IF EXIST .\lib\win32\glfw.lib del .\lib\win32\glfw.lib
IF EXIST .\lib\win32\glfwdll.lib del .\lib\win32\glfwdll.lib
IF EXIST .\lib\win32\glfw.dll del .\lib\win32\glfw.dll
IF EXIST .\lib\win32\glfw.tds del .\lib\win32\glfw.tds
IF EXIST .\lib\win32\init.tds del .\lib\win32\init.tds
REM Executables and related files
IF EXIST .\examples\boing.exe del .\examples\boing.exe
IF EXIST .\examples\gears.exe del .\examples\gears.exe
IF EXIST .\examples\heightmap.exe del .\examples\heightmap.exe
IF EXIST .\examples\listmodes.exe del .\examples\listmodes.exe
IF EXIST .\examples\mipmaps.exe del .\examples\mipmaps.exe
IF EXIST .\examples\mtbench.exe del .\examples\mtbench.exe
IF EXIST .\examples\mthello.exe del .\examples\mthello.exe
IF EXIST .\examples\particles.exe del .\examples\particles.exe
IF EXIST .\examples\pong3d.exe del .\examples\pong3d.exe
IF EXIST .\examples\splitview.exe del .\examples\splitview.exe
IF EXIST .\examples\triangle.exe del .\examples\triangle.exe
IF EXIST .\examples\wave.exe del .\examples\wave.exe
IF EXIST .\examples\boing.obj del .\examples\boing.obj
IF EXIST .\examples\gears.obj del .\examples\gears.obj
IF EXIST .\examples\heightmap.obj del .\examples\heightmap.obj
IF EXIST .\examples\listmodes.obj del .\examples\listmodes.obj
IF EXIST .\examples\mipmaps.obj del .\examples\mipmaps.obj
IF EXIST .\examples\mtbench.obj del .\examples\mtbench.obj
IF EXIST .\examples\mthello.obj del .\examples\mthello.obj
IF EXIST .\examples\particles.obj del .\examples\particles.obj
IF EXIST .\examples\pong3d.obj del .\examples\pong3d.obj
IF EXIST .\examples\splitview.obj del .\examples\splitview.obj
IF EXIST .\examples\triangle.obj del .\examples\triangle.obj
IF EXIST .\examples\wave.obj del .\examples\wave.obj
IF EXIST .\examples\boing.tds del .\examples\boing.tds
IF EXIST .\examples\gears.tds del .\examples\gears.tds
IF EXIST .\examples\heightmap.tds del .\examples\heightmap.tds
IF EXIST .\examples\listmodes.tds del .\examples\listmodes.tds
IF EXIST .\examples\mipmaps.tds del .\examples\mipmaps.tds
IF EXIST .\examples\mtbench.tds del .\examples\mtbench.tds
IF EXIST .\examples\mthello.tds del .\examples\mthello.tds
IF EXIST .\examples\particles.tds del .\examples\particles.tds
IF EXIST .\examples\pong3d.tds del .\examples\pong3d.tds
IF EXIST .\examples\splitview.tds del .\examples\splitview.tds
IF EXIST .\examples\triangle.tds del .\examples\triangle.tds
IF EXIST .\examples\wave.tds del .\examples\wave.tds
IF EXIST .\tests\accuracy.exe del .\tests\accuracy.exe
IF EXIST .\tests\defaults.exe del .\tests\defaults.exe
IF EXIST .\tests\dynamic.exe del .\tests\dynamic.exe
IF EXIST .\tests\events.exe del .\tests\events.exe
IF EXIST .\tests\fsaa.exe del .\tests\fsaa.exe
IF EXIST .\tests\fsinput.exe del .\tests\fsinput.exe
IF EXIST .\tests\iconify.exe del .\tests\iconify.exe
IF EXIST .\tests\joysticks.exe del .\tests\joysticks.exe
IF EXIST .\tests\peter.exe del .\tests\peter.exe
IF EXIST .\tests\reopen.exe del .\tests\reopen.exe
IF EXIST .\tests\tearing.exe del .\tests\tearing.exe
IF EXIST .\tests\version.exe del .\tests\version.exe
:End