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#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
# Fichier upemtk.py
# Bibliothèque graphique simplifiée utilisant le module tkinter
# Dérivé de iutk.py, IUT de Champs-sur-Marne, 2013-2014
from tkinter import *
from tkinter import font
import subprocess
import sys
# from tkinter import _tkinter
from time import *
# import os
__all__ = ['ignore_exception', 'auto_update', 'cree_fenetre',
'ferme_fenetre', 'mise_a_jour', 'ligne', 'fleche',
'polygone', 'rectangle', 'cercle', 'point', 'marque',
'image', 'texte', 'longueur_texte', 'hauteur_texte',
'efface_tout', 'efface', 'efface_marque', 'attente_clic',
'attente_touche', 'attente_touche_jusqua', 'attente_clic_ou_touche', 'clic',
'capture_ecran', 'donne_evenement', 'type_evenement',
'clic_x', 'clic_y', 'touche', 'TypeEvenementNonValide',
'FenetreNonCree', 'FenetreDejaCree']
class CustomCanvas:
"""
Classe qui encapsule tous les objets tkinter nécessaires à la création
d'un canevas.
"""
def __init__(self, width, height):
# width and height of the canvas
self.width = width
self.height = height
# root Tk object
self.root = Tk()
# canvas attached to the root object
self.canvas = Canvas(self.root, width=width,
height=height, highlightthickness=0)
# binding of the different events
self.root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.event_quit)
self.canvas.bind("<Button-1>", self.event_handler_button1)
right_button = "<Button-3>" # d'après la doc le bouton droit le 3
if sys.platform.startswith("darwin"): # sous mac c'est le bouton 2
right_button = "<Button-2>"
self.canvas.bind(right_button, self.event_handler_button2)
self.canvas.bind_all("<Key>", self.event_handler_key)
self.canvas.bind("<Motion>", self.event_handler_motion)
self.canvas.pack()
# eventQueue stores the list of events received
self.eventQueue = []
# font for the texte functions
self.set_font("Arial", 24)
# marque
self.tailleMarque = 5
# update
self.root.update()
def set_font(self, _font, size):
self.tkfont = font.Font(self.canvas, font=(_font, size))
self.tkfont.height = self.tkfont.metrics("linespace")
def update(self):
# sleep(_tkinter.getbusywaitinterval() / 1000)
self.root.update()
def event_handler_key(self, event):
self.eventQueue.append(("Touche", event))
def event_handler_button2(self, event):
self.eventQueue.append(("ClicDroit", event))
def event_handler_button1(self, event):
self.eventQueue.append(("ClicGauche", event))
def event_handler_motion(self, event):
self.eventQueue.append(("Deplacement", event))
def event_quit(self):
self.eventQueue.append(("Quitte", ""))
__canevas = None
__img = dict()
# ############################################################################
# Exceptions
#############################################################################
class TypeEvenementNonValide(Exception):
pass
class FenetreNonCree(Exception):
pass
class FenetreDejaCree(Exception):
pass
#############################################################################
# Initialisation, mise à jour et fermeture
#############################################################################
def ignore_exception(function):
def dec(*args, **kwargs):
try:
return function(*args, **kwargs)
except Exception:
exit(0)
return dec
def auto_update(function):
def dec(*args, **kwargs):
global __canevas
retval = function(*args, **kwargs)
__canevas.canvas.update()
return retval
return dec
def cree_fenetre(largeur, hauteur):
"""
Crée une fenêtre de dimensions ``largeur`` x ``hauteur`` pixels.
"""
global __canevas
if __canevas is not None:
raise FenetreDejaCree(
'La fenêtre a déjà été crée avec la fonction "cree_fenetre".')
__canevas = CustomCanvas(largeur, hauteur)
def ferme_fenetre():
"""
Détruit la fenêtre.
"""
global __canevas
if __canevas is None:
raise FenetreNonCree(
"La fenêtre n'a pas été crée avec la fonction \"cree_fenetre\".")
__canevas.root.destroy()
__canevas = None
def mise_a_jour():
"""
Met à jour la fenêtre. Les dessins ne sont affichés qu'après
l'appel à cette fonction.
"""
global __canevas
if __canevas is None:
raise FenetreNonCree(
"La fenêtre n'a pas été crée avec la fonction \"cree_fenetre\".")
__canevas.update()
#############################################################################
# Fonctions de dessin
#############################################################################
# Formes géométriques
def ligne(ax, ay, bx, by, couleur='black', epaisseur=1, tag=''):
"""
Trace un segment reliant le point ``(ax, ay)`` au point ``(bx, by)``.
:param float ax: abscisse du premier point
:param float ay: ordonnée du premier point
:param float bx: abscisse du second point
:param float by: ordonnée du second point
:param str couleur: couleur de trait (défaut 'black')
:param float epaisseur: épaisseur de trait en pixels (défaut 1)
:param str tag: étiquette d'objet (défaut : pas d'étiquette)
:return: identificateur d'objet
"""
global __canevas
return __canevas.canvas.create_line(
ax, ay, bx, by,
fill=couleur,
width=epaisseur,
tag=tag)
def fleche(ax, ay, bx, by, couleur='black', epaisseur=1, tag=''):
"""
Trace une flèche du point ``(ax, ay)`` au point ``(bx, by)``.
:param float ax: abscisse du premier point
:param float ay: ordonnée du premier point
:param float bx: abscisse du second point
:param float by: ordonnée du second point
:param str couleur: couleur de trait (défaut 'black')
:param float epaisseur: épaisseur de trait en pixels (défaut 1)
:param str tag: étiquette d'objet (défaut : pas d'étiquette)
:return: identificateur d'objet
"""
global __canevas
x, y = (bx - ax, by - ay)
n = (x**2 + y**2)**.5
x, y = x/n, y/n
points = [bx, by, bx-x*5-2*y, by-5*y+2*x, bx-x*5+2*y, by-5*y-2*x]
return __canevas.canvas.create_polygon(
points,
fill=couleur,
outline=couleur,
width=epaisseur,
tag=tag)
def polygone(points, couleur='black', remplissage='', epaisseur=1, tag=''):
"""
Trace un polygone dont la liste de points est fournie.
:param list points: liste de couples (abscisse, ordonnee) de points
:param str couleur: couleur de trait (défaut 'black')
:param float epaisseur: épaisseur de trait en pixels (défaut 1)
:param str tag: étiquette d'objet (défaut : pas d'étiquette)
:return: identificateur d'objet
"""
global __canevas
return __canevas.canvas.create_polygon(
points,
fill=remplissage,
outline=couleur,
width=epaisseur,
tag=tag)
def rectangle(ax, ay, bx, by,
couleur='black', remplissage='', epaisseur=1, tag=''):
"""
Trace un rectangle noir ayant les point ``(ax, ay)`` et ``(bx, by)``
comme coins opposés.
:param float ax: abscisse du premier coin
:param float ay: ordonnée du premier coin
:param float bx: abscisse du second coin
:param float by: ordonnée du second coin
:param str couleur: couleur de trait (défaut 'black')
:param str remplissage: couleur de fond (défaut transparent)
:param float epaisseur: épaisseur de trait en pixels (défaut 1)
:param str tag: étiquette d'objet (défaut : pas d'étiquette)
:return: identificateur d'objet
"""
global __canevas
return __canevas.canvas.create_rectangle(
ax, ay, bx, by,
outline=couleur,
fill=remplissage,
width=epaisseur,
tag=tag)
def cercle(x, y, r, couleur='black', remplissage='', epaisseur=1, tag=''):
"""
Trace un cercle de centre ``(x, y)`` et de rayon ``r`` en noir.
:param float x: abscisse du centre
:param float y: ordonnée du centre
:param float r: rayon
:param str couleur: couleur de trait (défaut 'black')
:param str remplissage: couleur de fond (défaut transparent)
:param float epaisseur: épaisseur de trait en pixels (défaut 1)
:param str tag: étiquette d'objet (défaut : pas d'étiquette)
:return: identificateur d'objet
"""
global __canevas
return __canevas.canvas.create_oval(
x - r, y - r, x + r, y + r,
outline=couleur,
fill=remplissage,
width=epaisseur,
tag=tag)
def arc(x, y, r, ouverture=90, depart=0, couleur='black', remplissage='',
epaisseur=1, tag=''):
"""
Trace un arc de cercle de centre ``(x, y)``, de rayon ``r`` et
d'angle d'ouverture ``ouverture`` (défaut : 90 degrés, dans le sens
contraire des aiguilles d'une montre) depuis l'angle initial ``depart``
(défaut : direction 'est').
:param float x: abscisse du centre
:param float y: ordonnée du centre
:param float r: rayon
:param float ouverture: abscisse du centre
:param float depart: ordonnée du centre
:param str couleur: couleur de trait (défaut 'black')
:param str remplissage: couleur de fond (défaut transparent)
:param float epaisseur: épaisseur de trait en pixels (défaut 1)
:param str tag: étiquette d'objet (défaut : pas d'étiquette)
:return: identificateur d'objet
"""
global __canevas
return __canevas.canvas.create_arc(
x - r, y - r, x + r, y + r,
extent=ouverture,
start=init,
style=ARC,
outline=couleur,
fill=remplissage,
width=epaisseur,
tag=tag)
def point(x, y, couleur='black', epaisseur=1, tag=''):
"""
Trace un point aux coordonnées ``(x, y)`` en noir.
:param float x: abscisse
:param float y: ordonnée
:param str couleur: couleur du point (défaut 'black')
:param float epaisseur: épaisseur de trait en pixels (défaut 1)
:param str tag: étiquette d'objet (défaut : pas d'étiquette)
:return: identificateur d'objet
"""
return ligne(x, y, x + epaisseur, y + epaisseur,
couleur, epaisseur, tag)
# Marques
def marque(x, y, couleur="red"):
"""
Place la marque sur la position (x, y) qui peut être effacé en appelant
``efface_marque()`` ou ``efface('marque')``. Une seule marque peut être
présente simultanément.
:param float x: abscisse
:param float y: ordonnée
:param str couleur: couleur de trait (défaut 'black')
:return: ``None``
"""
global __canevas
efface_marque()
__canevas.marqueh = ligne(
x - __canevas.tailleMarque, y,
x + __canevas.tailleMarque, y, couleur, tag='marque')
__canevas.marquev = ligne(
x, y - __canevas.tailleMarque,
x, y + __canevas.tailleMarque, couleur, tag='marque')
# Image
def image(x, y, fichier, ancrage='center', tag=''):
"""
Affiche l'image contenue dans ``fichier`` avec ``(x, y)`` comme centre. Les
valeurs possibles du point d'ancrage sont ``'center'``, ``'nw'``, etc.
:param float x: abscisse du point d'ancrage
:param float y: ordonnée du point d'ancrage
:param str fichier: nom du fichier contenant l'image
:param ancrage: position du point d'ancrage par rapport à l'image
:param str tag: étiquette d'objet (défaut : pas d'étiquette)
:return: identificateur d'objet
"""
global __canevas
global __img
img = PhotoImage(file=fichier)
img_object = __canevas.canvas.create_image(
x, y, anchor=ancrage, image=img, tag=tag)
__img[img_object] = img
return img_object
# Texte
def texte(x, y, chaine,
couleur='black', ancrage='nw', police="Arial", taille=24, tag=''):
"""
Affiche la chaîne ``chaine`` avec ``(x, y)`` comme point d'ancrage (par
défaut le coin supérieur gauche).
:param float x: abscisse du point d'ancrage
:param float y: ordonnée du point d'ancrage
:param str couleur: couleur de trait (défaut 'black')
:param ancrage: position du point d'ancrage (défaut 'nw')
:param police: police de caractères (défaut : 'Arial')
:param taille: taille de police (défaut 24)
:param tag: étiquette d'objet (défaut : pas d'étiquette
:return: identificateur d'objet
"""
global __canevas
__canevas.set_font(police, taille)
return __canevas.canvas.create_text(
x, y,
text=chaine, font=__canevas.tkfont, tag=tag,
fill=couleur, anchor=ancrage)
def longueur_texte(chaine):
"""
Donne la longueur en pixel nécessaire pour afficher ``chaine``.
:param str chaine: chaîne à mesurer
:return: longueur de la chaîne en pixels (int)
"""
global __canevas
return __canevas.tkfont.measure(chaine)
def hauteur_texte():
"""
Donne la hauteur en pixel nécessaire pour afficher du texte.
:return: hauteur en pixels (int)
"""
global __canevas
return __canevas.tkfont.height
#############################################################################
# Effacer
#############################################################################
def efface_tout():
"""
Efface la fenêtre.
"""
global __canevas
global __img
__img.clear()
__canevas.canvas.delete("all")
def efface(objet):
"""
Efface ``objet`` de la fenêtre.
:param: objet ou étiquette d'objet à supprimer
:type: ``int`` ou ``str``
"""
global __canevas
if objet in __img:
del __img[objet]
__canevas.canvas.delete(objet)
def efface_marque():
"""
Efface la marque créée par la fonction :py:func:``marque``.
"""
efface('marque')
#############################################################################
# Utilitaires
#############################################################################
def attente_clic():
"""Attend que l'utilisateur clique sur la fenêtre et renvoie un triplet ``(
x, y, type_clic)``, où ``x`` et ``y`` sont l'abscisse et l'ordonnée du
point cliqué, et type_clic une chaîne valant ``'ClicGauche'`` ou
``'ClicDroit'`` selon le type de clic effectué.
:return: un triplet ``(x, y, 'ClicDroit')``, ``(x, y,
'ClicGauche')``
"""
while True:
ev = donne_evenement()
type_ev = type_evenement(ev)
if type_ev == "ClicDroit" or type_ev == "ClicGauche":
return clic_x(ev), clic_y(ev), type_ev
mise_a_jour()
def attente_touche():
"""
Attend que l'utilisateur appuie sur une touche.
"""
while True:
ev = donne_evenement()
type_ev = type_evenement(ev)
if type_ev == "Touche":
return touche(ev)
mise_a_jour()
def attente_touche_jusqua(milliseconds):
"""
Attend que l'utilisateur clique sur la fenêtre pendant le temps indiqué
"""
t1=time()+milliseconds/1000
while time()<t1:
ev=donne_evenement()
typeEv=type_evenement(ev)
if typeEv=="Touche":
return touche(ev)
mise_a_jour()
return None
def attente_clic_ou_touche():
"""
Attend que l'utilisateur clique sur la fenêtre ou appuie sur une touche.
La fonction renvoie un triplet de la forme ``(x, y, type)`` si l'événement
est un clic de souris de type ``type`` et de coordonnées ``(x, y)``, ou (-1,
touche, type) si l'événement est un appui sur la touche ``val``.
:return: ``(x, y, 'ClicDroit')``, ``(x, y, 'ClicGauche')`` ou
``(-1, val,\ 'Touche')``
"""
while True:
ev = donne_evenement()
type_ev = type_evenement(ev)
if "Clic" in type_ev:
return clic_x(ev), clic_y(ev), type_ev
elif type_ev == "Touche":
return -1, touche(ev), type_ev
mise_a_jour()
def clic():
"""
Attend que l'utilisateur clique sur la fenêtre, sans récupérer les
détails de l'événement.
"""
attente_clic()
def capture_ecran(file):
"""
Fait une capture d'écran sauvegardée dans ``file.png``.
"""
global __canevas
__canevas.canvas.postscript(file=file + ".ps", height=__canevas.height,
width=__canevas.width, colormode="color")
subprocess.call(
"convert -density 150 -geometry 100% -background white -flatten",
file + ".ps", file + ".png", shell=True)
subprocess.call("rm", file + ".ps", shell=True)
#############################################################################
# Gestions des évènements
#############################################################################
def donne_evenement():
"""
Renvoie l'événement associé à la fenêtre.
"""
global __canevas
if __canevas is None:
raise FenetreNonCree(
"La fenêtre n'a pas été crée avec la fonction \"cree_fenetre\".")
if len(__canevas.eventQueue) == 0:
return "RAS", ""
else:
return __canevas.eventQueue.pop()
def type_evenement(evenement):
"""
Renvoie une chaîne donnant le type de ``evenement``. Les types
possibles sont 'ClicDroit', 'ClicGauche', 'Deplacement', 'Touche' ou 'RAS'.
"""
nom, ev = evenement
return nom
def clic_x(evenement):
"""
Renvoie la coordonnée X associé à ``evenement`` qui doit être de type
'ClicDroit' ou 'ClicGauche' ou 'Deplacement'
"""
nom, ev = evenement
if not (nom == "ClicDroit" or nom == "ClicGauche" or nom == "Deplacement"):
raise TypeEvenementNonValide(
'On ne peut pas utiliser "clic_x" sur un évènement de type', nom)
return ev.x
def clic_y(evenement):
"""
Renvoie la coordonnée Y associé à ``evenement``, qui doit être de type
'ClicDroit' ou 'ClicGauche' ou 'Deplacement'.
"""
nom, ev = evenement
if not (nom == "ClicDroit" or nom == "ClicGauche" or nom == "Deplacement"):
raise TypeEvenementNonValide(
'On ne peut pas utiliser "clic_y" sur un évènement de type', nom)
return ev.y
def touche(evenement):
"""
Renvoie une string correspondant à la touche associé à ``evenement``
qui doit être de type 'Touche'.
"""
nom, ev = evenement
if not (nom == "Touche"):
raise TypeEvenementNonValide(
'On peut pas utiliser "touche" sur un évènement de type', nom)
return ev.keysym