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#include "tree.h"
#include "global.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* Crea un nodo valore */
struct AstNode* new_value(enum NODE_TYPE nodetype, enum TYPE val_type, char *string_val) {
/* nodetype = VAL_T
val_type = tipo di dato
string_val = valore
*/
struct value *val = malloc(sizeof(struct value));
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
val -> val_type = val_type;
val -> string_val = string_val;
node -> nodetype = nodetype;
node -> node.val = val;
node -> next = NULL;
return node;
}
/* Crea un nodo variabile */
struct AstNode* new_variable(enum NODE_TYPE nodetype, char* name, struct AstNode *array_dim) {
/* nodetype = VAR_T
name = nome della variabile
array_dim = dimensione dell'array
*/
struct variable *var = malloc(sizeof(struct variable));
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
var -> name = name;
var -> array_dim = array_dim;
var -> by_reference = 0;
node -> nodetype = nodetype;
node -> node.var = var;
node -> next = NULL;
return node;
}
/* Modifica il valore del campo reference di un nodo di tipo VAR_T */
void by_reference(struct AstNode * node){
node -> node.var -> by_reference = 1;
}
/* Crea un nodo dichiarazione */
struct AstNode* new_declaration(enum NODE_TYPE nodetype, enum TYPE type, struct AstNode *var) {
/* nodetype = DECL_T
type = tipo della dichiarazione (int, float, ...)
var = puntatore alla lista delle variabili dichiarate
(può essere anche nodo EXPR_T in caso di dichiarazioni con assegnazione)
*/
struct declaration *decl = malloc(sizeof(struct declaration));
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
decl -> type = type;
decl -> var = var;
node -> nodetype = nodetype;
node -> node.decl = decl;
node -> next = NULL;
// controllo sul tipo delle variabili (iterazione per dichiarazioni multiple)
if (type == VOID_T){
for(struct AstNode *tmp = var; tmp; tmp = tmp -> next){
yyerror(error_string_format("variable " BOLD "%s" RESET " declared void", tmp -> node.var -> name));
}
}
return node;
}
/* Crea un nodo espressione */
struct AstNode* new_expression(enum NODE_TYPE nodetype, enum EXPRESSION_TYPE expr_type, struct AstNode* l, struct AstNode* r){
/* nodetype = EXPR_T
expr_type = tipo di espressione
l = operatore destro
r = operatore sinistro
*/
struct expression *expr = malloc(sizeof(struct expression));
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
expr -> expr_type = expr_type;
expr -> l = l;
expr -> r = r;
node -> nodetype = nodetype;
node -> node.expr = expr;
node -> next = NULL;
return node;
}
/* Crea un nuovo nodo return */
struct AstNode* new_return(enum NODE_TYPE nodetype, struct AstNode *expr){
/* nodetype = RETURN_T
expr = espressione o valore ritornato
*/
struct returnNode *rnode = malloc(sizeof(struct returnNode));
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
rnode -> expr = expr;
node -> nodetype = nodetype;
node -> node.ret = rnode;
node -> next = NULL;
return node;
}
/* Crea un nodo chiamata a funzione */
struct AstNode* new_func_call(enum NODE_TYPE nodetype, char *name, struct AstNode* args) {
/* nodetype = FCALL_T
name = nome della funzione
args = puntatore alla lista di argomenti della chiamata a funzione
*/
struct funcCall *fcall = malloc(sizeof(struct funcCall));
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
fcall -> name = name;
fcall -> args = args;
node -> nodetype = nodetype;
node -> node.fcall = fcall;
node -> next = NULL;
return node;
}
/* Crea un nodo definizione di funzione */
struct AstNode* new_func_def(enum NODE_TYPE nodetype, enum TYPE ret_type, char *name, struct AstNode* params, struct AstNode* code){
/* nodetype = FDEF_T
ret_type = tipo di ritorno della funzione
name = identificatore della funzione
params = puntatore alla lista dei parametri della funzione
code = puntatore alla lista di istruzioni contenute nella definizione della funzione
*/
struct funcDef *fdef = malloc(sizeof(struct funcDef));
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
fdef -> ret_type = ret_type;
fdef -> name = name;
fdef -> params = params;
fdef -> code = code;
node -> nodetype = nodetype;
node -> node.fdef = fdef;
node -> next = NULL;
return node;
}
/* Crea un nodo for */
struct AstNode* new_for(enum NODE_TYPE nodetype, struct AstNode *init, struct AstNode* cond, struct AstNode* update, struct AstNode* stmt){
/* nodetype = FOR_T
init = puntatore al nodo ast che contiene l'init del for
cond = puntatore al nodo ast che contiene la condizione del for
update = puntatore al nodo ast che contiene l'update del for
stmt = puntatore al nodo ast che contiene il corpo del for
*/
struct forNode *forn = malloc(sizeof(struct forNode));
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
forn -> init = init;
forn -> cond = cond;
forn -> update = update;
forn -> stmt = stmt;
node -> nodetype = nodetype;
node -> node.forn = forn;
node -> next = NULL;
return node;
}
/* Crea un nodo if */
struct AstNode* new_if(enum NODE_TYPE nodetype, struct AstNode *cond, struct AstNode *body, struct AstNode *else_body) {
/* nodetype = IF_T
cond = puntatore al nodo Ast che contiene la condizione del if
body = puntatore al nodo Ast che contiene il body dell'if
else_body = puntatore al nodo Ast che contiene il body dell'else (se presente)
*/
struct ifNode *ifn = malloc(sizeof(struct ifNode));
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
ifn -> cond = cond;
ifn -> body = body;
ifn -> else_body = else_body;
node -> nodetype = nodetype;
node -> node.ifn = ifn;
node -> next = NULL;
return node;
}
/* Crea un nodo errore */
struct AstNode* new_error(enum NODE_TYPE nodetype){
/* nodetype = ERROR_NODE_T */
struct AstNode *node = malloc(sizeof(struct AstNode));
node -> nodetype = nodetype;
node -> next = NULL;
return node;
}
/* Funzione usata per creare una lista di nodi Ast partendo dall'ultimo
es A, B, C ==> A ----2----> B ----1----> C restituisce A*/
struct AstNode* link_AstNode(struct AstNode *node, struct AstNode *next){
node -> next = next;
return node;
}
/* Funzione usata per creare una lista di nodi Ast partendo dal primo
es A, B, C ==> A ----1----> B ----2----> C restituisce C */
struct AstNode* append_AstNode(struct AstNode *node, struct AstNode *next){
node -> next = next;
return next;
}