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未知 星系设定 星球生成 星球设定 事件 异常事件 做出一些动作触发 物资事件 获取物资 战斗事件 战斗 开始前/中/后 发生 彩蛋事件 #FFFFFFFF 战舰设定 等级 标准图舰 140 自定义 130(可插加成部件)30级对标标准35级 彩蛋舰 嗯?????需要等级? 舰船类别 参数设定 等级 不会增加船体值 护盾 容量/强度/回复速度 随等级提升增加 攻击力 随等级提升增加 最大能量 随等级提升增加 速度 随等级提升增加 损管 随等级提升增加 船体值 船体部件继承 护盾值 护盾发生器继承 (攻击类型)攻击力 武器属性继承 视野加成 雷达属性继承 速度 船体部件重量,引擎 计算 能量值 反应堆属性继承 后勤舰 科研 研究船 探索船 采集 采矿船 补给 货运船 站-站运 船-船运 站-船运 战斗舰 巡逻侦察 扫描 通讯 预警 I类 侦察 引导指引 穿插 破坏 II类 掩护 内卫 弹药支援 引导跃迁 III类 攻击 护盾提供 防空 鱼雷 干扰 航母 视野 维修 两个机库 小飞机 属于I类船,共用一个船体值 船体越少攻击/护盾上限越少 有单次弹药上限 有秒消耗弹药速度 攻击机:负责攻击 维修机: 负责维修 自定义 部件蓝图 等级 白 蓝 紫 金 红 彩虹 -30 -15 0 15 30 真伤且不吃加成 耗能 -60 -40 -30 -25 -20 -100 基础损管需要时间 15 15 10 15 15 5 船体 标准模板(白) 增强 护甲 0 重量 0 船体值 0 重型 增强护甲 护甲 15% 重量 15% 船体值 15% 轻型 减少重量 护甲 0% 重量 -15% 船体值 -15% 护盾发生 容量 护盾最大维持值 强度 护盾最大防御强度 速度 每秒护盾发生速度 武器 激光 +20%护盾,船体 能量 +20%护盾,护甲 火炮 +20%护甲,船体 彩虹小马 -100% 引擎 需要能量 反应堆容量需求 转向速度 引擎部件属性 加速度 引擎部件属性 最高速度 引擎部件属性 减速度 引擎部件属性 反应堆 维持容量 标准功率下的容量 过载容量 过载惩罚期间无法跃迁起跳 雷达 通讯距离 分享视野范围 侦察距离 点亮范围 损管 损管速度 船体/护甲 修复速度 主控 跟踪速度 命中率 计算速度 跃迁起跳 分析速度 弱点分析/解锁速度 操作设定 buff 碰撞免伤 该 舰队/空间站 对列表内目标 免疫碰撞伤害 破裂 舰体破裂 每秒损失 (船体值,能量) * 等级基础值 最大 移动速度,跃迁速度 - (8% * 等级) 护盾 提供防御(受buff加成:加法) 会自我缓慢回复 回复速度 能量百分比护盾发生速度 护盾发生速度 基础值buff值 碰撞 友方 扣除双方(船体值相对速度20%) 碰撞后互相免疫碰撞伤10秒(正面buff:碰撞免伤,仅对目标舰队) 获得(负面buff:破裂) 敌方/中立 扣除双方(船体值.取最高相对速度60%) 碰撞后互相免疫碰撞伤10秒(正面buff:碰撞免伤,仅对目标) 获得(负面buff:破裂) 损管 异常情况修复 修复时间 = 异常buff各等级修复需要时间-修复速度buff值总和 耐久修复 修复速度buff值总和 紧急损管 修复船上异常 继承损管等级属性 组装 时间 = 基础时间 * (100%-buff总和) * 制造等级 精准度 = 蓝图数量 * 蓝图品质 * 制造等级 + buff总和 消耗资源数量 = 蓝图数量 * 蓝图品质 * 制造等级 + buff总和 过载 反应堆维持容量 + 过载容量 每秒减少船体值(1%),每15秒增加1%,技能有5秒走条时间,取消过载后一分钟内不可再次使用 跃迁 跃迁准备时间 同时判断取最高(引擎起跳时间 + 主控计算时间 )||(如果没有护盾 则计算护盾恢复10%的时间) - (反应堆能量剩余%) 驻港 驻港模式下自动修复 船体,护甲 护盾发生器自动关闭/反应堆按30%运行 舰船维护费用 减免(取港口加成) 移动 转向 转向角度 = 引擎继承 前进 加速度,最高速度 = 引擎继承 后退 加速度,最高速度 = 引擎继承 攻击 激光 +20%护盾,船体 能量 +20%护盾,护甲 火炮 +20%护甲,船体 彩虹小马 -100% 护盾 继承护盾发生器 装甲 继承船体部件 偷袭 定义 :对方雷达没有发现/警告/做出防御姿态 造成的伤害 +30% 单独计算 乘法 弱点分析 对目标分析结束后可造成 +15%伤害 (buff 对目标模板) 压制 对方护盾强度 雷达精准度 移动速度 最大能量值 侦察 消除视野迷雾,提供通讯 光学雷达/隐匿发生器 光学发现/隐身 对光学发现/隐身 距离+30% 波型雷达/波形隐匿器 雷达发现/隐身 对雷达发现/隐身 距离+30% 修复 脱离战斗回船厂修复所修材料 未定 研究 科技树 指挥官 加成buff