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# EcoEnchants
# 插件作者: Auxilor
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# 在附魔台中附魔物品的选项
enchanting-table:
# 是否允许从附魔台中获得自定义附魔
enabled: true
# 应用于在书上获得附魔机会的乘数 (用于平衡附魔数量)
book-multiplier: 0.5
# 附魔台的最高等级。EcoEnchants不改变限制,但如果您有一个插件会改变这一点,请调整它以匹配。
maximum-obtainable-level: 30
# 在任何给定时间获得附魔的最大数量
cap: 5
# 获得每个后续附魔的几率被该数字除,例如第二个附魔比第一个减少2.2倍,第三个再次减少2.2倍,依此类推
reduction: 2.2
# 从村民那里获得自定义附魔的选项
villager:
# 是否允许从村民那里获得自定义附魔
enabled: true
# 留下书籍不变的机会,不应用常规/无附魔
pass-through-chance: 25
# 应用于在书上获得附魔机会的乘数 (用于平衡附魔数量)
book-multiplier: 0.14
# 获得每个后续附魔的几率被该数字除,例如第二个附魔比第一个减少5倍,第三个再次减少5倍,依此类推
reduction: 5
# 在自然掉落中获得自定义附魔的选项
loot:
# 是否允许从自然掉落中获得自定义附魔
enabled: true
# 应用于在书上获得附魔机会的乘数 (用于平衡附魔数量)
book-multiplier: 0.5
# 获得每个后续附魔的几率被该数字除,例如第二个附魔比第一个减少7.5倍,第三个再次减少7.5倍,依此类推
reduction: 7.5
# 在铁砧中合并物品的选项
anvil:
# 每个附魔等级的指数,以避免持续出现“太贵!”的问题
cost-exponent: 0.95
# 物品上附魔数量的限制(-1表示禁用)
enchant-limit: -1
# 是否应用重做惩罚
use-rework-penalty: true
# 附魔显示在物品上的选项
display:
# 如果禁用显示,则附魔将不会显示在物品上。只有在其他地方处理显示时才禁用。
# 更改这个将需要重新启动服务器。
enabled: true
numerals:
# 是否使用数字表示附魔等级
enabled: true
# 超过此值,数字将用来代替罗马数字
threshold: 10
# 未满足条件的行的选项: https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-a-condition#example-condition-config
not-met:
# 任何未达到条件的附魔都将添加此格式
format: "<strikethrough>"
above-max-level:
# 是否对超出最大等级的附魔使用自定义格式
enabled: true
# 应用的格式
format: "<gradient:#1D976C:#93F9B9>"
# 是否仅格式化等级
level-only: true
sort:
# 是否按类型对附魔进行排序
type: false
# 要排序的类型顺序列表。如果启用了类型排序,则不在此列表中的类型将不显示。
type-order:
- normal
- special
- curse
# 是否按长度对附魔进行排序
length: false
# 是否按稀有度对附魔进行排序
rarity: false
# 要排序的稀有度顺序列表。如果启用了稀有度排序,则不在此列表中的稀有度将不显示。
rarity-order:
- common
- uncommon
- rare
- epic
- legendary
- special
- veryspecial
collapse:
# 是否在描述中压缩附魔
enabled: true
# 超过此数量,附魔将被压缩
threshold: 9
# 每行放置的附魔数量
per-line: 2
# 附魔之间的分隔符
delimiter: ",&r "
descriptions:
# 是否在描述中显示附魔描述
enabled: true
# 超过此数量,将不显示附魔描述
threshold: 5
# 每行的字符数
word-wrap: 27
format: "&8"
# 如果EcoEnchants不应显示在不可附魔的物品上
require-enchantable: true
# /enchantinfo GUI选项
enchantinfo:
# GUI的行数
rows: 3
# 背景材料
mask:
items:
- black_stained_glass_pane
# 第一个物品为1,第二个为2,依此类推
pattern:
- "111111111"
- "111101111"
- "111111111"
item:
row: 2
column: 5
# 书是否应为最高等级或等级1
show-max-level: true
# 描述将自动追加
lore:
- ""
- "&f最大等级: &a%max_level%"
- "&f稀有度: &a%rarity%"
- "&f适用于: &a%targets%"
- "&f与之冲突: &a%conflicts%"
# 自定义GUI槽位;
# 查看这里以获取操作指南: https://plugins.auxilor.io/all-plugins/custom-gui-slots
custom-slots: [ ]
# 附魔GUI选项
enchant-gui:
# GUI中的行数
rows: 6
# GUI的标题
title: "Enchant GUI"
# 背景材料
mask:
items:
- black_stained_glass_pane
# 第一个物品为1,第二个为2,依此类推
pattern:
- "111101111"
- "111111111"
- "100000001"
- "100000001"
- "100000001"
- "111111111"
# 没有附魔书时显示的空物品
empty-item: gray_stained_glass_pane name:""
# 信息物品的选项
info:
item: player_head name:"&a如何使用这个?" texture:eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMjcwNWZkOTRhMGM0MzE5MjdmYjRlNjM5YjBmY2ZiNDk3MTdlNDEyMjg1YTAyYjQzOWUwMTEyZGEyMmIyZTJlYyJ9fX0=
lore:
- "&f将物品放在顶部的槽中,"
- "&f所有你可以添加的附魔"
- "&f将显示在下方区域!"
row: 1
column: 9
# 放置物品的槽位的行数
item-row: 1
# 列数
item-column: 5
# 页面切换按钮的选项
page-change:
forwards:
# 项目。如果在最后一页,则不显示。
item: arrow name:"&f下一页"
row: 6
column: 6
backwards:
# 项目。如果在第一页,则不显示。
item: arrow name:"&f上一页"
row: 6
column: 4
# 显示附魔的区域的选项
enchant-area:
# 附魔区域的宽度
width: 7
# 附魔区域的高度
height: 3
# 左上角区域的行数
row: 3
# 左上角区域的列数
column: 2
# 自定义GUI槽位
# 查看这里以获取操作指南: https://plugins.auxilor.io/all-plugins/custom-gui-slots
custom-slots: [ ]
# 将具有相同名称的lore-based附魔 (来自其他插件) 转换为EcoEnchants附魔的选项
# 如果您要从另一个插件切换过来并且不希望玩家失去他们的附魔,请打开此选项。
lore-conversion:
# 是否启用lore转换
enabled: false
# 打开时,打开时将转换所有库存中的所有物品,可能会消耗大量性能
aggressive: false
# 附魔配置的额外占位符
extra-placeholders:
# 启用或禁用%active_level%占位符。
# 默认情况下禁用以节省CPU时间,如果要使用它,请启用。
active-level: false