Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Zmiana workflow #14

Open
szymon-rd opened this issue Aug 20, 2017 · 0 comments
Open

Zmiana workflow #14

szymon-rd opened this issue Aug 20, 2017 · 0 comments

Comments

@szymon-rd
Copy link
Member

szymon-rd commented Aug 20, 2017

Propozycje:

  • Grę rozwijamy razem z silnikiem, niewielkimi krokami.
  • Nie tworzymy nowego repozytorium dla niej. Praca będzie wygodniejsza, a moduł zawsze da się łatwo wyciągnąć jak będzie trzeba.
  • Krokami w rozwoju są kolejne etapy i zestawy funkcjonalności gry. Każdy etap powinien dostarczać coś sensownego dla gracza.
  • Nie tworzymy niepotrzebnych na ten moment funkcjonalności. Robimy absolutne minimum potrzebne do działania etapu gry. (ale kod klepiemy dobry)
  • Każdy etap dostarczamy użytkownikom. Póki robimy to za darmo, to early access nie pogorszy nam raczej PR.
  • Wciąż zapewniamy oddzielenie gry od silnika, ale nie martwimy się aż tak bardzo jego uniwersalnością.
  • Tworzymy osobnego brancha (production) i na niego wrzucamy etapy gry. Jenkins je buduje i wrzuca na stronkę (tę od antka?).
  • Ludzi, którzy otrzymali gift code'y i je zarejestrowali informujemy o postępie gry w sposób nienachalny (nie przy każdym etapie). Jeśli tak, to jakie korzyści dajemy zarejestrowanym?
  • Zmieniamy licencję - moduł game przestaje być open source, reszta zostaje na LGPL
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant