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#pragma once
#include <atomic>
using namespace std;
template<class T>
class vec2
{
private:
T x, y, z;
public:
T getX() {
return x;
}
T getY() {
return y;
}
T getZ() {
return z;
}
vec2<T> operator+(const vec2<T>& vector) {
vec2<T> temp(*this);
vec2<T> temp2(vector);
return vec2<T> {temp.getX() + temp2.getX(), temp.getY() + temp2.getY(), temp.getZ() + temp2.getZ()};
}
vec2<T> operator-(const vec2<T>& vector) {
vec2<T> temp(*this);
vec2<T> temp2(vector);
return vec2<T> {temp.getX() - temp2.getX(), temp.getY() - temp2.getY(), temp.getZ() - temp2.getZ()};
}
vec2<T> operator*(const double& d) {
vec2<T> temp(*this);
return vec2<T> {temp.getX() * d, temp.getY() * d, temp.getZ() * d};
}
vec2<T> operator/(const double& d) {
vec2<T> temp(*this);
return vec2<T> {temp.getX() / d, temp.getY() / d, temp.getZ() / d};
}
void operator+=(const vec2& vector) {
vec2<T> temp(*this);
vec2<T> temp2(vector);
*this = {temp.getX() + temp2.getX(), temp.getY() + temp2.getY(), temp.getZ() + temp2.getZ()};
}
void operator-=(const vec2& vector) {
vec2<T> temp(*this);
vec2<T> temp2(vector);
*this = { temp.getX() - temp2.getX(), temp.getY() + temp2.getY(), temp.getZ() + temp2.getZ() };
}
};