From 3edcb90c985abf08a49ec8915e84da2a35ef51ed Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lutel05 <45050748+Lutel05@users.noreply.github.com> Date: Sat, 2 Mar 2019 17:19:22 +0100 Subject: [PATCH] Update Polish.txt --- .../Localization/Polish.txt | 54 +++++++++---------- 1 file changed, 27 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/UnofficialCrusaderPatch/Localization/Polish.txt b/UnofficialCrusaderPatch/Localization/Polish.txt index 351e084e..0f74f084 100644 --- a/UnofficialCrusaderPatch/Localization/Polish.txt +++ b/UnofficialCrusaderPatch/Localization/Polish.txt @@ -657,58 +657,58 @@ ui_AIV ai_defense { - "Fix reinforcement of defense troops" + "Usprawnione wysyłanie posiłków do obrony" } ai_defense_descr { - "Fixes a bug which stopped the AI from reinforcing missing troops & -on walls and towers, as long as defensive patrols were still around. & -Moreover, the probability for AIs to recruit defensive troops was generally & -increased, as this value was vor some AIs zero." + "Naprawniono błąd, który uniemożliwiał SI dosyłanie brakujących jednostek & +na mury i wieże w momencie, gdy patrole defensywne były ciągle obecne. & +Dodatkowo, szansa na to, że SI stworzy jednostki do obrony została & +zwiększona, gdyż ta wartość była ustawiona jako 0 dla niektórych przeciwników." } ai_access { - "No demolishing of inaccessible buildings" + "Brak niszczenia niedostępnych budynków" } ai_access_descr { - "Prevents the AI from demolishing buildings without access. This should & -stop the AI from continuously demolishing and rebuilding buildings where no & -access is available." + "Ta opcja zapobiega niszczeniu budynków, do których nie ma dojścia. Dzięki temu & +Sztuczna Inteligencja przestanie ciągle niszczyć i odbudowywać budynki, do których & +nie da się dojść." } ai_moredef { - "More defense troops for Richard, Rat & Philipp" + "Więcej żołnierzy do obrony dla Ryszarda, Szczura i króla Filipa" } ai_moredef_descr { - "The AIs Richard, Rat and especially Philipp had very few defensive troops & -on their walls in Vanilla. This setting increases the ranged troops by the & -following amounts: + "Ryszard, Szczur i król Filip mieli niewielu żołnierzy & +do obrony w swoich zamkach w oryginalnej wersji gry. Ta opcja zwiększa liczbę jednostek dystansowych & +w poniższych proporcjach: -Rat: 20 -> 40 -Richard: 20 -> 40 -Philipp: 4 -> 32 +Szczur: 20 -> 40 +Ryszard: 20 -> 40 +Król Filip: 4 -> 32 -It should be noted that the very first attack of those AIs will start later & -with this setting." +Należy zaznaczyć, że pierwszy atak tych przeciwników odbędzie się później, & +gdy ma się włączoną tę opcję." } aiv_tatha { - "Tatha's improved AI castles" + "Ulepszone zamki użytkownika Tatha" } aiv_tatha_descr { - "Much stronger castles compared to Vanilla. The different castle variations of & -each AI have the same strength. & -[Presentation-Playlist](https://www.youtube.com/playlist?list=PLvxeAM4gClqDoMU8i8WnTsZ4x8b1vIkTM)" + "O wiele mocniejsze zamki w porównaniu z oryginałem. Różne rodzaje zamków & +posiadające tę samą siłę. & +[Prezentacja](https://www.youtube.com/playlist?list=PLvxeAM4gClqDoMU8i8WnTsZ4x8b1vIkTM)" } @@ -728,8 +728,8 @@ ai_attackwave_descr kawałków murów. Powoduje to, że jednostki poruszają się w małych grupach, & gdy atakowany zamek ma wiele budynków bezpośrednio przy murach. Ta opcja sprawia, że żołnierze atakują również budynki cywilne i fortyfikacyjne, a także & -te części murów, które są już atakowane przez inną jednostkę. Moreover, -the AI sends more troops to the enemy lord as soon as it detects a breach." +te części murów, które są już atakowane przez inną jednostkę. Dodatkowo +SI wysyła więcej jednostek do wrogiego lorda, gdy przełamie mury." } @@ -741,8 +741,8 @@ aiv_evreypitch aiv_evreypitch_descr { "Ulepsza oryginalne zamki naprawione przez użytkownika Evrey, dodając mangonele i & -balisty na wieże Wezyra, Wieprza, Nizara i Emira. Moreover, some & -castles now have wells and apothecaries. Edytowane przez użytkownika & +balisty na wieże Wezyra, Wieprza, Nizara i Emira. Dodatkowo & +niektóre zamki mają teraz studnie i apteki. Edytowane przez użytkownika & [PitchNeeded](https://github.com/PitchNeeded)." } @@ -771,4 +771,4 @@ aiv_evreyfixed_descr { "Naprawiono błędy oryginalnych zamków przeciwników komputerowych, na przykład brakujące domy i cechy kopaczy/inżynierów & lub zablokowane wejścia do zamku. [Stworzone przez użytkownika Evrey](https://github.com/Evrey/SHC_AIV/)" -} \ No newline at end of file +}