diff --git a/README.md b/README.md
new file mode 100644
index 0000000..8c39595
--- /dev/null
+++ b/README.md
@@ -0,0 +1,41 @@
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+## Über die Simulation
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+Antities ist eine Softwareanwendung, die das Verhalten von Ameisen "realitätsnah" simuliert.
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+Diese Anwendung wurde mit Unity entwickelt und nutzt die Data-Oriented Technology Stack (DOTS) Version 1.0.
+Das Verhalten der Ameisen orientiert sich eng an ihren natürlichen Vorbildern und verwendet so unter anderem Pheromone, um Wege zur Kolonie oder zu Nahrungsquellen zu kennzeichnen.
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+Um die Software interaktiver zu gestalten, lässt sich das Terrain frei bearbeiten. Durch den Einsatz des Marching Cube Algorithmus können interssante Landschaften gestaltet werden.
+Jegliche Einstellungen bezüglich den Ameisen und derren Wegfindung lassen sich direkt während der Simulation abändern.
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+## Programm ausführen
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+### Ausführbare Datei
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+Unter [Releases](https://github.com/Toaschty/Antities/releases) kann der aktuelle Build direkt für Windows heruntergeladen werden.
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+### Projekt selbst bauen
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+Alternativ kann der Sourcecode über dieses Repository bezogen werden.
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+`git clone git@github.com:Toaschty/Antities.git`
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+oder
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+`git clone https://github.com/Toaschty/Antities.git`
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+Um Kompatibilitätsfehler zu vermeiden, wird dringend empfohlen, Unity in der Version **2022.3.7f1** oder einer neueren Version zu verwenden.
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+Da sich Unity DOTS noch stark in der Entwicklung befindet, sollte nach Möglichkeit **Version 1.0** verwendet werden. Ältere oder Zukünftige Versionen können schwerwiegende Änderungen in der Funktionsweise besitzen.
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+## Bildergalerie
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+
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+## Credits
+Musik von Sergii Pavkin auf Pixabay (Danke ^^)