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执行pos = win32gui.GetWindowRect(window) 后得到的参数不对 #7
Comments
这个值的误差没关系,程序的定位规则是死的,所以每次定位后和你小画家看到的值的差值是固定的, 在你计算方块位置的时候,加进这个差值就可以。 |
Hi 你好 |
应该是这个函数获取到pos的误差的原因, 因为这套代码的实现机制本来就有弊端,所以这里哪怕一像素的误差都会导致无法正常使用。 有些电脑分辨率的改变,以及有些电脑上显示设置125% %150 都有可能导致此BUG,解决方案的话,只好因地制宜,不同的计算机上重新查看一下像素距离,修改配置, 好在是脚本语言,不需要重新编译神马的,改起配置来方便得很。 |
如果显示设置了缩放125%或者其他,只要不是100%,
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Hi 你好
我尝试运行了代码后,发现定位的游戏窗口的值,和我实际截图后在小画家中看到的值有出入,对此,你有什么建议或者想法吗?
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