forked from JanekOstendorf/THOMAS
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TelemetryReceiver.cpp
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/*
-- TelemetryReceiver-KLASSE :: IMPLEMENTIERUNG --
*/
/* INCLUDES */
// Klassenheader
#include "TelemetryReceiver.h"
using namespace THOMAS;
// THOMAS-Exception Klasse
#include "THOMASException.h"
// UDP Client Klasse
#include "UDPClient.h"
// Enthält die Kommunikation für den Arduino
#include "ArduinoProtocol.h"
// Enthält die Funktionen zur Lasergestützten Abstandsmessung
#include "LaserMeasurement.h"
// OPENCV-Klassen
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
// IOStream-Klasse ethält u.a. den Vector
#include <iostream>
// Socket-Klasse
#include <sys/socket.h>
// Enthält Strukturen für Sockets
#include <netinet/in.h>
// C-String-Klasse enthält u.a. die strcpy-Funktion
#include <cstring>
// UNIX-Funktionen [Non-Standard]
// In diesem Header ist u.a. die usleep()-Funktion definiert.
#include <unistd.h>
/* FUNKTIONEN */
TelemetryReceiver::TelemetryReceiver()
{
}
void TelemetryReceiver::Run(ArduinoProtocol *arduinoProtocol, LaserMeasurement *laserMeasurement)
{
// Kamera initialisieren
_videoCapture = cv::VideoCapture(CAMERA);
// Erfolgreich geöffnet
if (!_videoCapture.isOpened())
throw THOMASException("Das Videodevice konnte nicht geöffnet werden");
// Kamera Größenparameter setzten
_videoCapture.set(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, CAMERA_WIDTH);
_videoCapture.set(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, CAMERA_HEIGHT);
_videoCapture.set(CV_CAP_PROP_FPS, CAMERA_MAX_FPS);
// Komprimierungseinstellung setzten
param[0] = CV_IMWRITE_JPEG_QUALITY;
// Default Qualität => Wird vom Client überschrieben
param[1] = 30;
// ArduinoProtocol speichern
_arduino = arduinoProtocol;
// LaserMeasurement speichern
_laser = laserMeasurement;
// TCP Server initialisieren
_server = new TCPServer(4223, ComputeTCPServerDataWrapper, OnClientStatusChangeWrapper, static_cast<void *>(this));
_server->BeginListen();
// Status Informations Klasse initialisieren
_statusInformation = new StatusInformation();
// Neuen Thread erstellen
std::thread CPUThread(&StatusInformation::CPUCaptureThreadWrapper, _statusInformation);
// Neuen Framesverarbeitungs-Thread erstellen
std::thread captureFrameThread(&TelemetryReceiver::CaptureFrameThread, this);
// Threads syncronisieren
CPUThread.join();
captureFrameThread.join();
}
void TelemetryReceiver::CaptureFrameThread()
{
// Neue Frame Matrix
cv::Mat frame;
// Wiederhole bis Windows sicher wird
while (true)
{
// Ist Client Liste leer?
if (UDPClientList.empty())
{
// Warten -> CPU nicht unnötig belasten
usleep(10000);
continue;
}
// Neuen Frame erstellen
_videoCapture >> frame;
// Wurde die LaserMeasurement Methode übergeben?
if (_laser != NULL) {
// TODO: Sobald die Scannfunktionen implementiert sind dies hier löschen
_laser->GetDistanceFromImage(frame);
}
// Farben in 8Bit konvertieren
cvtColor(frame, frame, CV_8U);
// Wurde die LaserMeasurement Methode übergeben?
if (_laser != NULL) {
// Letze Laserposition abrufen
int lastLaserPosition = _laser->GetLastLaserPosition();
// Laserposition auf Gültigkeit überprüfen
if (lastLaserPosition >= 0)
{
// Startpunkt bestimmen
cv::Point startPoint;
startPoint.x = lastLaserPosition;
startPoint.y = LASER_MARKER_POSITION - 50;
// Endpunkt bestimmen
cv::Point endPoint;
endPoint.x = lastLaserPosition;
endPoint.y = LASER_MARKER_POSITION + 50;
// Position einzeichnen
cv::line(frame, startPoint, endPoint, cv::Scalar(0, 0, 255), 3);
}
}
// JPEG Format setzten
param[0] = CV_IMWRITE_JPEG_QUALITY;
// Durch alle Clients iterieren und Frame senden
for (auto &client : UDPClientList)
{
// Läuft der Server bereits, oder wurde er nur instanziert
if (!client.second.GetServerRunning())
// Fortfahren
continue;
// Neuer Buffer
std::vector<uchar> buff;
// Neue Matrix, für den Client
cv::Mat clientFrame;
// Bilder auf die gewünschte Größe anpassen
cv::resize(frame, clientFrame, cv::Size(CAMERA_WIDTH * ((float) client.second.GetFrameSize() / 100), CAMERA_HEIGHT * ((float) client.second.GetFrameSize() / 100)));
// Kompressionsrate setzten
param[1] = client.second.GetFrameQuality();
// Bilder komprimieren und in den Buffer schreiben
imencode(".jpeg", clientFrame, buff, param);
// Durch Frames iterieren
for (int i = 0; i < buff.size(); i++)
{
// Alle 64000 Bytes aufrufen
if (i % 64000 == 0 && i != 0)
{
// Neues Array mit 64000 Bytes erstellen
std::vector<uchar> newBuff(buff.begin() + i - 64000, buff.begin() + i);
// Bytes senden
client.second.Send(newBuff);
}
// Entspricht "i" die Buffersize?
if (i == buff.size() - 1)
{
// Array mit restlichen Bytes erstellen
std::vector<uchar> newBuff(buff.begin() + 64000 * ((int) buff.size() / 64000), buff.end());
// Bytes senden
client.second.Send(newBuff);
}
}
}
}
}
void TelemetryReceiver::OnClientStatusChange(int clientID, int status, const char *ip)
{
// Status analysieren
switch (status)
{
// Client connected?
case STATUS_CONNECT:
{
// Neuen UDPClient erstellen und in Liste speichern
UDPClientList[clientID] = UDPClient();
// IP setzten
UDPClientList[clientID].SetIP(ip);
// CPU-Last Thread aktivieren
_statusInformation->SetClientConnectStatus(true);
break;
}
// Client disconnected?
case STATUS_DISCONNECT:
{
// UDPClient löschen und aus Liste entfernen
UDPClientList.erase(clientID);
// CPU-Last Thread stoppen
_statusInformation->SetClientConnectStatus(false);
break;
}
}
}
void TelemetryReceiver::ComputeTCPServerData(BYTE *data, int dataLength, int clientID)
{
// ClientID in der UDPCLient Liste?
if (UDPClientList.find(clientID) == UDPClientList.end())
throw THOMASException("Die Client ID konnte nicht gefunden werden");
// Daten analysieren
switch (data[0])
{
// Headerdaten => Kommandobyte, Port
case 1: {
// Bytes zu Short (uint16)
unsigned short port = (data[1] << 8) | data[2];
// Verbindng zum Client aufnehmen
UDPClientList[clientID].CreateUDPClient(port);
break;
}
// Statusfeld => Kommandobyte, ID des Feldes
case 2:
{
switch (data[1])
{
// Anforderung der CPU-Last
case FIELD_CPU:
{
// CPU-Last Sring erstellen
std::string CPULoad = std::to_string(static_cast<int>(_statusInformation->GetCPUUsageSaved()));
CPULoad += "%\n";
// Informationen in Vector Laden
std::vector<BYTE> vecData (GenerateByteArray(1, FIELD_CPU, CPULoad));
// Neuen Byte Buffer erstellen
BYTE buff[vecData.size()];
// Daten in Vector kopieren
std::copy(vecData.begin(), vecData.end(), buff);
// Daten zum Client senden
_server->Send(clientID, buff, vecData.size());
break;
}
// Anforderung des Rams
case FIELD_MEMORY:
{
// RAM-Nutzungs Sring erstellen
std::string memoryUsage = std::to_string(_statusInformation->GetMemoryInfo()[2]);
memoryUsage += "MB\n";
// Informationen in Vector Laden
std::vector<BYTE> vecData (GenerateByteArray(1, FIELD_MEMORY, memoryUsage));
// Neuen Byte Buffer erstellen
BYTE buff[vecData.size()];
// Daten in Vector kopieren
std::copy(vecData.begin(), vecData.end(), buff);
// Daten zum Client senden
_server->Send(clientID, buff, vecData.size());
break;
}
// Anforderung der Festplattennutzung
case FIELD_DISK:
{
// Festplatten-Nutzungs Sring erstellen
std::string diskUsage = std::to_string(_statusInformation->GetDiskSpace());
diskUsage += "MB\n";
// Informationen in Vector Laden
std::vector<BYTE> vecData (GenerateByteArray(1, FIELD_DISK, diskUsage));
// Neuen Byte Buffer erstellen
BYTE buff[vecData.size()];
// Daten in Vector kopieren
std::copy(vecData.begin(), vecData.end(), buff);
// Daten zum Client senden
_server->Send(clientID, buff, vecData.size());
break;
}
// Anforderung der SSID
case FIELD_SSID:
{
// SSID String erstellen
std::string SSID = _arduino->GetSSID() + "\n";
// Informationen in Vector Laden
std::vector<BYTE> vecData (GenerateByteArray(1, FIELD_SSID, SSID));
// Neuen Byte Buffer erstellen
BYTE buff[vecData.size()];
// Daten in Vector kopieren
std::copy(vecData.begin(), vecData.end(), buff);
// Daten zum Client senden
_server->Send(clientID, buff, vecData.size());
break;
}
// Anforderung der Signal-Stärke
case FIELD_SIGNAL:
{
// Signalstärken String erstellen
std::string signalStrength = std::to_string(_arduino->GetSignalStrength()) + "\n";
// Informationen in Vector Laden
std::vector<BYTE> vecData (GenerateByteArray(1, FIELD_SIGNAL, signalStrength));
// Neuen Byte Buffer erstellen
BYTE buff[vecData.size()];
// Daten in Vector kopieren
std::copy(vecData.begin(), vecData.end(), buff);
// Daten zum Client senden
_server->Send(clientID, buff, vecData.size());
break;
}
// Anforderung der Bandbreite
case FIELD_BANDWIDTH:
{
// Bandbreiten String erstellen
std::string bandwidth = _arduino->GetBandwidth() + "MBit/s\n";
// Informationen in Vector Laden
std::vector<BYTE> vecData (GenerateByteArray(1, FIELD_BANDWIDTH, bandwidth));
// Neuen Byte Buffer erstellen
BYTE buff[vecData.size()];
// Daten in Vector kopieren
std::copy(vecData.begin(), vecData.end(), buff);
// Daten zum Client senden
_server->Send(clientID, buff, vecData.size());
break;
}
// Anforderung des Laser-Abstandswertes
case FIELD_LASER_DISTANCE:
{
// Abstandswert abrufen
int laserDistance = _laser->GetLastDistance();
// Entfernungs String
std::string distance = "Unbekannt\n";
// Wert auf Gültigkeit überprüfen
if (laserDistance >= 0)
{
// Entfernungs String erstellen
distance = std::to_string(laserDistance);
distance += "cm\n";
}
// Informationen in Vector Laden
std::vector<BYTE> vecData (GenerateByteArray(1, FIELD_LASER_DISTANCE, distance));
// Neuen Byte Buffer erstellen
BYTE buff[vecData.size()];
// Daten in Vector kopieren
std::copy(vecData.begin(), vecData.end(), buff);
// Daten zum Client senden
_server->Send(clientID, buff, vecData.size());
break;
}
}
break;
}
case 3:
{
// Daten anpassen und setzten
UDPClientList[clientID].SetFrameQuality((data[1] < 2) ? 1 : (data[1] > 100) ? 100 : data[1]);
UDPClientList[clientID].SetFrameSize((data[2] < 2) ? 1 : (data[2] > 100) ? 100 : data[2]);
break;
}
}
}
std::vector<BYTE> TelemetryReceiver::GenerateByteArray(int cmdByte, int fieldID, std::string text)
{
// Byte Buffer initialisieren
std::vector<BYTE> buff = std::vector<BYTE>(2);
// Bytes setzten
buff[0] = cmdByte;
buff[1] = fieldID;
// Neuen Vector für Textdata erstellen
std::vector<BYTE> textData (text.begin(), text.end());
// Neue Größe setzen
buff.reserve(buff.size() + textData.size());
// TextData-Vector in Buffer einfügen
buff.insert(buff.end(), textData.begin(), textData.end());
return buff;
}