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/*
-- TCP-SERVER-KLASSE :: IMPLEMENTIERUNG --
*/
/* INCLUDES */
// Klassenheader
#include "TCPServer.h"
using namespace THOMAS;
// THOMASException-Klasse
#include "THOMASException.h"
// C++-IO-Stream-Klasse
#include <iostream>
// C++-Forward-List-Klasse
#include <forward_list>
// C-String-Funktionen
// In diesem Header ist u.a. die memset()-Funktion definiert.
#include <cstring>
// UNIX-Funktionen [Non-Standard]
// In diesem Header ist u.a. die close()-Funktion definiert.
#include <unistd.h>
// POSIX-Socket-Funktionen [Non-Standard]
#include <sys/socket.h>
// POSIX-Internet-Protokoll-Funktionen [Non-Standard]
#include <netinet/in.h>
// Arpa - Definiert Internet Operationen
// In diesem header ist u.a. die inet_ntoa Funktion definiert
#include <arpa/inet.h>
/* FUNKTIONEN */
TCPServer::TCPServer(unsigned short port, ComputeReceivedDataFunction computeReceivedDataFunction, OnClientStatusChangeFunction onClientStatusChangeFunction, void *cRDFParams)
{
// Datenverarbeitungsfunktion merken
_computeReceivedDataFunction = computeReceivedDataFunction;
// Clientconnectfunktion merken
_onClientStatusChangeFunction = onClientStatusChangeFunction;
_cRDFParams = cRDFParams;
// Socket erstellen
_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// Ist bei der Socketerstellung ein Fehler aufgetreten?
if(_socket == -1)
{
// Exception auslösen
throw THOMASException("Beim Erstellen des Server-Sockets ist ein Fehler aufgetreten!");
}
// Server-Adressstruktur erstellen
sockaddr_in serverAddress;
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(port);
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // Adresse des Computers, auf dem der Server läuft
memset(&serverAddress.sin_zero, 0, 8); // Das letzte Element der Struktur muss auf 0 gesetzt sein
// Socket binden
if(bind(_socket, reinterpret_cast<sockaddr *>(&serverAddress), sizeof(serverAddress)) == -1)
{
// Ein Fehler ist aufgetreten, Exception auslösen
throw THOMASException("Beim Binden des Server-Sockets ist ein Fehler aufgetreten!");
}
}
TCPServer::~TCPServer()
{
// Listen-Thread ggf. beenden
if(_listening)
EndListen();
}
void TCPServer::BeginListen()
{
// Läuft der Listen-Vorgang schon?
if(_listening)
throw THOMASException("Fehler: Der Listen-Vorgang ist bereits aktiv!");
// Listen-Thread erstellen
_listening = true;
_listenThread = new std::thread(&TCPServer::Listen, this);
}
void TCPServer::EndListen()
{
// Läuft überhaupt ein Listen-Vorgang?
if(!_listening)
throw THOMASException("Fehler: Es ist kein Listen-Vorgang aktiv!");
// Listen-Vorgang abbrechen, der Thread terminiert von selbst, der aktuelle Thread wird so lange angehalten
_listening = false;
_listenThread->join();
// Speicher freigeben
delete _listenThread;
}
void TCPServer::Listen()
{
// Client-Warteschlange erstellen (Länge: 5)
if(listen(_socket, 5) == -1)
{
// Fehler, Exception auslösen
throw THOMASException("Konnte Client-Warteschlange nicht erstellen!");
}
// Die einzelnen Client-Receive-Threads
std::forward_list<std::thread *> clientReceiveThreads;
// Auf Client warten und dessen Daten annehmen
sockaddr_in clientAddress;
socklen_t clientAddressLength = sizeof(clientAddress);
int clientSocket;
while(_listening)
{
// Auf Client warten
clientSocket = accept(_socket, reinterpret_cast<sockaddr *>(&clientAddress), &clientAddressLength);
// Wurde der Client nicht erfolgreich angenommen?
if(clientSocket == -1)
{
// Fehler
throw THOMASException("Der Client konnte nicht angenommen werden!");
}
// Daten in separatem Thread empfangen
clientReceiveThreads.push_front(new std::thread(&TCPServer::ReceiveClientWrapper, this, clientSocket, inet_ntoa(clientAddress.sin_addr)));
}
// Abwarten, bis alle Client-Receive-Threads beendet sind
for(auto i = clientReceiveThreads.begin(); i != clientReceiveThreads.end(); ++i)
{
// Auf das Threadende warten
(*i)->join();
// Thread-Objekt vernichten
delete *i;
}
// Server-Socket schließen
close(_socket);
}
void TCPServer::ReceiveClient(int clientSocket, const char* ip)
{
//Client-Connect "Event"
_onClientStatusChangeFunction(clientSocket, 0, _cRDFParams, ip);
// Solange kein Abbruchbefehl kommt, Daten empfangen
int dataLength;
int packetLength;
const int bufferLength = 256;
BYTE *buffer = new BYTE[bufferLength];
while(_listening)
{
// Packtlänge lesen
dataLength = recv(clientSocket, buffer, 1, 0);
// Ist ein Fehler aufgetreten?
if(dataLength == -1)
{
// Nicht gut
std::cout << "\033[33m" << "[WARNING]" << " Fehler beim Empfangen von Client Daten! IP: " << ip << "\033[0m" << std::endl;
// Empfangsfunktion abbrechen
break;
}
// Packet Länge speichern
packetLength = buffer[0];
// Daten empfangen, währenddessen blockieren
dataLength = recv(clientSocket, buffer, packetLength , 0);
// FIXME: Evtl. THOMAS-Viewer fixen, sodass dieser Fehler nicht mehr auftritt
// Ist ein Fehler aufgetreten?
if(dataLength == -1)
{
// Nicht gut
std::cout << "\033[33m" << "[WARNING]" << " Fehler beim Empfangen von Client Daten! IP: " << ip << "\033[0m" << std::endl;
// Empfangsfunktion abbrechen
break;
}
// Ist die Verbindung abgebrochen?
if(dataLength == 0)
{
// Empfangsfunktion abbrechen
break;
}
// Daten verarbeiten
_computeReceivedDataFunction(buffer, dataLength, _cRDFParams, clientSocket);
}
// Client-Socket schließen
close(clientSocket);
// Client-Disconnect "Event"
_onClientStatusChangeFunction(clientSocket, STATUS_DISCONNECT, _cRDFParams, ip);
}
void TCPServer::Send(int clientSocket, BYTE *data, int dataLength)
{
// Daten senden
send(clientSocket, data, dataLength, 0);
}