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StatusInformation.h
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#pragma once
/*
-- STATUSINFORMATION :: HEADER --
Definiert die StatusInformations-Klasse
Kann Serverdaten, wie CPU-Last etc. abfragen und zurück geben
*/
// Enhält das Vector-Element
#include <vector>
// Mutex-Klasse
#include <mutex>
/* Klasse */
namespace THOMAS
{
// Enthält Funktionen zum Abrufen von Computerdaten
class StatusInformation
{
private:
// Summe eine Arrays errechnen
int CalculateSum(std::vector<int> data, int start, int end);
// CPU Daten abrufen
std::vector<int> GetCPUData();
// Ruft die CPU Last im seperaten Thread auf.
void CPUCaptureThread();
// Ist Client verbunden?
bool _status = false;
// CPU Last
float _CPUUsage = 0;
// Mutex
std::mutex CPUMutex;
public:
// Konstruktor
StatusInformation();
// Errechnet die CPU-Last
float GetCPUUsage();
// Ermittelt die CPU Temperatur
int GetCPUTemperature();
// Festplatten Informationen
int GetDiskSpace();
// Memory Daten abrufen
// 0 = Gesamt
// 1 = Verfügbar
// 2 = Benutzt
std::vector<int> GetMemoryInfo();
// Status, ob Client verbunden ist
void SetClientConnectStatus(bool status);
// Gibt die gespeicherte CPU Auslastung zurück
float GetCPUUsageSaved();
// Wraper, um die CPUCaptureThreadWrapper Funktion sauber zu übergeben
static void CPUCaptureThreadWrapper(void *obj)
{
(reinterpret_cast<StatusInformation *>(obj))->CPUCaptureThread();
}
};
}