带球绕桩射门挑战 比赛目标 以往的技术挑战赛更多专注于算法的比拼,忽略了硬件能力与算法的结合。为了鼓励队伍提升运球能力,特设置此挑战赛。 比赛规则 挑战为球队的一名机器人在有静态对手的场地中导航,同时保持球权。挑战的目标是在最短的时间内完成绕桩射门系列动作。一旦机器人开始移动,计时就会开始。 比赛流程 每个队伍有三次机会完成预定的带球绕桩。每次测试的流程如下: * 裁判盒发送强制开球指令,计时器启动计时。 * 机器人有2min的时间完成整个流程。 * 当机器人完成绕桩并完全停止,计时器将停止。 机器人桩设置如下所示: 场景解释如下: * 机器人和球初始位置在同一条直线上 * 在机器人相对距离保持不变的情况下,机器人的绝对位置在比赛中会做适当调整。 * 在保证唯一性的情况下,机器人ID可以任意交换 * 每对相邻的敌方机器人桩组成一扇门,每个门都需要完成穿越 * 当球完全穿过两机器人桩的中心连线是做门被穿过 * 门的穿过需要从最近向最远依次穿过 * 在穿过最后一扇门后进行射门 * 若射门未进且球未出界,在时间允许范围内可以完成补射 * 在带球过程中需要遵守常规比赛中带球距离的限制 * 在整个带球及射门过程中机器人不允许触碰障碍物,否则将视为失败 下图是机器人的绕桩过程的势力(未包含射门动作) 评分规则 三次测试最快的一次被用于计算最终的分 总分50分,包含20分绕桩分数,10分射门分数,20分为速度分数 每成功穿过一个桩门得5分 全部穿越成功后射门进球得10分 全部队伍测试完成后,全部流程完成的队伍进行时间统计,最快为20分,最慢为0分,其他队伍得分根据两极值线性计算得出分数