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<meta charset="UTF-8">
<h1>Acerte o Alvo!</h1>
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector('canvas');
var pincel = tela.getContext('2d');
pincel.fillStyle = 'lightgray';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
var raio = 10;
var xAleatorio;
var yAleatorio;
function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {
pincel.fillStyle = cor;
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * Math.PI);
pincel.fill();
}
function desenhaAlvo(x, y) {
desenhaCirculo(x,y, raio + 20, 'red'); // maior círculo
desenhaCirculo(x,y, raio + 10, 'white');
desenhaCirculo(x,y, raio, 'red'); // menor circulo
}
function limpaTela() {
pincel.clearRect(0, 0, 600, 400);
pincel.fillStyle = 'lightgray';
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
}
function sorteiaPosicao(maximo) {
return Math.floor(Math.random() * maximo);
}
function atualizaTela() {
xAleatorio = sorteiaPosicao(600);
yAleatorio = sorteiaPosicao(400);
limpaTela()
desenhaAlvo(xAleatorio, yAleatorio);
}
setInterval(atualizaTela, 1000);
function dispara(evento) {
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
if((x > xAleatorio - raio)
&& (x < xAleatorio + raio)
&& (y > yAleatorio - raio)
&& (y < yAleatorio + raio)) {
alert('Acertou!')
}
// lógica de acerto?
}
tela.onclick = dispara;
</script>