-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathcredits.c
1269 lines (1102 loc) · 43.6 KB
/
credits.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Includes
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
#include "typedefs.h"
#include "New3D.h"
#include "typedefs.h"
#include <dplay.h>
#include "new3d.h"
#include "quat.h"
#include "CompObjects.h"
#include "bgobjects.h"
#include "Object.h"
#include "mydplay.h"
#include "ships.h"
#include "main.h"
#include "Title.h"
#include "Text.h"
#include "screenpolys.h"
#include "credits.h"
#include "local.h"
#include "XMem.h"
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Defines
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
#define BIGFONT_YSIZE 22
#define BIGFONT_CHAR_GAP 2
#define BIGFONT_SPACESIZE 12
#define BIGFONT_OFFSET 0
#define SMALLFONT_YSIZE 16
#define SMALLFONT_CHAR_GAP 1
#define SMALLFONT_SPACESIZE 8
#define SMALLFONT_OFFSET 1
#define BIGFONT 0
#define SMALLFONT 1
#define FORSAKEN_OFFSET 0
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
External Variables
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
extern float framelag;
extern VECTOR Forward;
extern VECTOR Backward;
extern VECTOR SlideUp;
extern VECTOR SlideDown;
extern VECTOR SlideLeft;
extern VECTOR SlideRight;
extern MATRIX MATRIX_Identity;
extern SCRPOLY ScrPolys[ MAXNUMOFSCRPOLYS ];
extern FRAME_INFO * CreditsFont_Header;
extern CAMERA CurrentCamera;
extern int GameCompleted;
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Global Variables
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 CharTable[] = {
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 0 - 9
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 10 - 19
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 20 - 29
0, 0, 0,37,38,39,40,41,45,70, // 30 - 39
42,43, 0, 0,71,46,47, 0,26,27, // 40 - 49
28,29,30,31,32,33,34,35, 0, 0, // 50 - 59
52,54,53,55,56, 0, 1, 2, 3, 4, // 60 - 69
5, 6, 7, 8, 9,10,11,12,13,14, // 70 - 79
15,16,17,18,19,20,21,22,23,24, // 80 - 89
25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, // 90 - 99
3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10,11,12, // 100 - 109
13,14,15,16,17,18,19,20,21,22, // 110 - 119
23,24,25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 120 - 129
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 130 - 139
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 140 - 149
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 150 - 159
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 160 - 169
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 170 - 179
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 180 - 189
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 190 - 199
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 200 - 209
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 210 - 219
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 220 - 229
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 230 - 239
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, // 240 - 249
0, 0, 0, 0, 0, 0, // 250 - 255
};
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Programming Credits
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
CREDIT ProbeTitle = { "PROBE DEVELOPMENT TEAM", 1, NULL };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Programming Credits
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * ProgrammingNames[] = { "Dave Collins", "Dan Phillips", "Oliver Castle", "Phil Yard" };
PAGE ProgrammingPages[] = { { 4, &ProgrammingNames[ 0 ] } };
CREDIT Programming = { "PROGRAMMING", 1, &ProgrammingPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Software Programming Credit
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * SoftwareProgrammingNames[] = { "Chris Walsh" };
PAGE SoftwareProgrammingPages[] = { { 1, &SoftwareProgrammingNames[ 0 ] } };
CREDIT SoftwareProgramming = { "SOFTWARE RENDERER", 1, &SoftwareProgrammingPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Development Director Credit
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * DevelopmentDirectorNames[] = { "Tony Beckwith" };
PAGE DevelopmentDirectorPages[] = { { 1, &DevelopmentDirectorNames[ 0 ] } };
CREDIT DevelopmentDirector = { "DEVELOPMENT DIRECTOR", 1, &DevelopmentDirectorPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Project Manager Credit
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * ProjectManagerNames[] = { "James Stewart" };
PAGE ProjectManagerPages[] = { { 1, &ProjectManagerNames[ 0 ] } };
CREDIT ProjectManager = { "PROJECT MANAGER", 1, &ProjectManagerPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Artwork
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * ArtworkNames[] = { "Ned Langman", "Anthony Rosbottom", "Daniel Burke" };
PAGE ArtworkPages[] = { { 3, &ArtworkNames[ 0 ] } };
CREDIT Artwork = { "ARTWORK", 1, &ArtworkPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Level Creation
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * LevelCreationkNames1[] = { "Nick Baynes", "Errol Gale", "Ned Langman", "Paul Sinton" };
uint8 * LevelCreationkNames2[] = { "Chris Baker", "Nick McGee", "Ian Hudson", "Neil Gartell" };
uint8 * LevelCreationkNames3[] = { "Tom Geddes", "Alec Prenter", "Kevin Row", "Andy Williams" };
uint8 * LevelCreationkNames4[] = { "Adam Bouskill", "Andrew Cowe", "Craig Kerrison", "Anthony Rosbottom", "Ian Lovett" };
PAGE LevelCreationPages[] = {
{ 4, &LevelCreationkNames1[ 0 ] },
{ 4, &LevelCreationkNames2[ 0 ] },
{ 4, &LevelCreationkNames3[ 0 ] },
{ 5, &LevelCreationkNames4[ 0 ] } };
CREDIT LevelCreation = { "LEVEL CREATION", 4, &LevelCreationPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Concept Artwork
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * ConceptArtworkNames[] = { "Jeremy Elford", "Alex Lawrence" };
PAGE ConceptArtworkPages[] = { { 2, &ConceptArtworkNames[ 0 ] } };
CREDIT ConceptArtwork = { "CONCEPT ARTWORK", 1, &ConceptArtworkPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Music
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * MusicNames[] = { "\"The Swarm\"", "Stephen Root", "Dominic Glynn" };
PAGE MusicPages[] = { { 3, &MusicNames[ 0 ] } };
CREDIT Music = { "MUSIC CREATED BY", 1, &MusicPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
SFX Design
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * SFX_DesignNames[] = { "Andy Brock" };
PAGE SFX_DesignPages[] = { { 1, &SFX_DesignNames[ 0 ] } };
CREDIT SFX_Design = { "SFX DESIGN", 1, &SFX_DesignPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
FMV Audio
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * SFX_FMVAudioNames[] = { "Stephen Root", "Andy Brock", "Simon Robertson" };
PAGE SFX_FMVAudioPages[] = { { 3, &SFX_FMVAudioNames[ 0 ] } };
CREDIT SFX_FMVAudio = { "FMV AUDIO", 1, &SFX_FMVAudioPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Probe Voice Talents
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * ProbeVoicesNames[] = { "Brenda O'Farrell as \"BRENDA\"", "Kate O'Rourke as \"LEPRACOM\"" };
PAGE ProbeVoicesPages[] = { { 2, &ProbeVoicesNames[ 0 ] } };
CREDIT ProbeVoices = { "VOICE TALENTS", 1, &ProbeVoicesPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Voice Processing
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * VoiceProcessingNames[] = { "Andy Brock" };
PAGE VoiceProcessingPages[] = { { 1, &VoiceProcessingNames[ 0 ] } };
CREDIT VoiceProcessing = { "VOICE PROCESSING", 1, &VoiceProcessingPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Habitat
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * HabitatNames[] = { "Paul Sinnet", "Bob Armour", "Harvey Gilpin" };
PAGE HabitatPages[] = { { 3, &HabitatNames[ 0 ] } };
CREDIT Habitat = { "WORLD TOOL \"HABITAT\"", 1, &HabitatPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Tools
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * ToolsNames[] = { "Oliver Castle", "Tony Monkton", "Dave Collins" };
PAGE ToolsPages[] = { { 3, &ToolsNames[ 0 ] } };
CREDIT Tools = { "TOOLS", 1, &ToolsPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
QA Manager
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * QA_ManagerNames[] = { "Clifford Ramsey" };
PAGE QA_ManagerPages[] = { { 1, &QA_ManagerNames[ 0 ] } };
CREDIT QA_Manager = { "QA MANAGER", 1, &QA_ManagerPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
QA Department
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * QA_DepartmentNames[] = { "Richard Foster", "Mitchell Slater", "Scott Priestly",
"Geoff Cullen", "Andy Aish" };
PAGE QA_DepartmentPages[] = { { 5, &QA_DepartmentNames[ 0 ] } };
CREDIT QA_Department = { "QA DEPARTMENT", 1, &QA_DepartmentPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Special Thanks
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * SpecialThanksNames[] = { "Greg Michael", "Tony Monckton", "Mark Fisher", "James Hawkins", "Emma Denson" };
PAGE SpecialThanksPages[] = { { 5, &SpecialThanksNames[ 0 ] } };
CREDIT SpecialThanks = { "SPECIAL THANKS", 1, &SpecialThanksPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Title
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
CREDIT AcclaimTitle = { "ACCLAIM PRODUCT DEVELOPMENT", 1, NULL };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Producer
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccProducerNames[] = { "Shawn David Rosen" };
PAGE AccProducerPages[] = { { 1, &AccProducerNames[ 0 ] } };
CREDIT AccProducer = { "PRODUCER", 1, &AccProducerPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Lead Analysts
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccLeadAnalystsNames[] = { "James \"China White\" Craddock", "Michael \"Lenin\" Patterson" };
PAGE AccLeadAnalystsPages[] = { { 2, &AccLeadAnalystsNames[ 0 ] } };
CREDIT AccLeadAnalysts = { "LEAD ANALYSTS", 1, &AccLeadAnalystsPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Project Leads
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccProjectLeadsNames[] = { "Jeremy \"Silkworm\" Pope", "Matt \"Daddy\" Canonico" };
PAGE AccProjectLeadsPages[] = { { 2, &AccProjectLeadsNames[ 0 ] } };
CREDIT AccProjectLeads = { "PROJECT LEADS", 1, &AccProjectLeadsPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Testers
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccTestersNames1[] = { "Russell \"Nani\" Ballenger", "Paul \"Wasabi\" DiCarlo", "James \"Velvets\" Ackermann", "Joe \"Redwing\" Howell" };
uint8 * AccTestersNames2[] = { "Mark \"Gyoza\" Garone", "Sue \"Saucy\" Elliot", "Bonchi \"Ill\" Martinez", "Matthew \"Coach\" McEnerney" };
uint8 * AccTestersNames3[] = { "Ted Kaplan", "Dan \"X\" Badilla", "Mike \"Sideshow\" Sterzel", "Jen \"Dr. Evil\" Walka" };
uint8 * AccTestersNames4[] = { "Adam \"YTYTY\" Rosen", "Martin \"Razor\" Glantz", "Dave \"Dishwalla\" Walowitz", "Chris \"Crusher\" Jean", "Brian \"Gouki\" Regan"};
PAGE AccTestersPages[] = { { 4, &AccTestersNames1[ 0 ] }, { 4, &AccTestersNames2[ 0 ] }, { 4, &AccTestersNames3[ 0 ] }, { 5, &AccTestersNames4[ 0 ] } };
CREDIT AccTesters = { "TESTERS", 4, &AccTestersPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Marketing Product Manager
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccMarketingProductManagerNames[] = { "Donald Jackson" };
PAGE AccMarketingProductManagerPages[] = { { 1, &AccMarketingProductManagerNames[ 0 ] } };
CREDIT AccMarketingProductManager = { "MARKETING PRODUCT MANAGER", 1, &AccMarketingProductManagerPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Assistant Product Manager
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccAssistantProductManagerNames[] = { "Ed Fortune" };
PAGE AccAssistantProductManagerPages[] = { { 1, &AccAssistantProductManagerNames[ 0 ] } };
CREDIT AccAssistantProductManager = { "ASSISTANT PRODUCT MANAGER", 1, &AccAssistantProductManagerPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim UK Marketing
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccUKMarketingNames[] = { "Frank Sagnier", "Theresa Noonam", "Ned Browning", "Vincent Mercier", "Rainer Zipp" };
PAGE AccUKMarketingPages[] = { { 5, &AccUKMarketingNames[ 0 ] } };
CREDIT AccUKMarketing = { "UK MARKETING", 1, &AccUKMarketingPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Creative Services
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccCreativeServicesNames[] = { "Scott Jenkins", "Lenny O'Donnell", "Beth Pawluk" };
PAGE AccCreativeServicesPages[] = { { 3, &AccCreativeServicesNames[ 0 ] } };
CREDIT AccCreativeServices = { "CREATIVE SERVICES", 1, &AccCreativeServicesPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Manager Internet Services
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccInternetManagerNames[] = { "Ben Fischbach" };
PAGE AccInternetManagerPages[] = { { 1, &AccInternetManagerNames[ 0 ] } };
CREDIT AccInternetManager = { "INTERNET SERVICES MANAGER", 1, &AccInternetManagerPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim WebMaster
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccWebmasterNames[] = { "Bobby Saha" };
PAGE AccWebmasterPages[] = { { 1, &AccWebmasterNames[ 0 ] } };
CREDIT AccWebmaster = { "WEBMASTER", 1, &AccWebmasterPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Forsaken Manuals
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccForsakenManualsNames[] = { "Bill Dickson" };
PAGE AccForsakenManualsPages[] = { { 1, &AccForsakenManualsNames[ 0 ] } };
CREDIT AccForsakenManuals = { "MANUALS", 1, &AccForsakenManualsPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim PC Tech Supplement
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccPCTechSupplementNames[] = { "Howard Perlman", "David Pollick" };
PAGE AccPCTechSupplementPages[] = { { 2, &AccPCTechSupplementNames[ 0 ] } };
CREDIT AccPCTechSupplement = { "PC TECH SUPPLEMENT", 1, &AccPCTechSupplementPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Forsaken Strategy Guide
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccStrategyGuideNames1[] = { "Jeff Gomez", "Joe Caponsacco", "Alana Zdinak", "Dan Garcia" };
uint8 * AccStrategyGuideNames2[] = { "Matthew Canonico", "Jeremy Pope", "Alex Glass" };
PAGE AccStrategyGuidePages[] = { { 4, &AccStrategyGuideNames1[ 0 ] }, { 3, &AccStrategyGuideNames2[ 0 ] } };
CREDIT AccStrategyGuide = { "STRATEGY GUIDES", 2, &AccStrategyGuidePages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Forskan Public Relations
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccPublicRelationsNames[] = { "Kathryn Morris", "Michael Meyers" };
PAGE AccPublicRelationsPages[] = { { 2, &AccPublicRelationsNames[ 0 ] } };
CREDIT AccPublicRelations = { "PUBLIC RELATIONS", 1, &AccPublicRelationsPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim UK Public Relations
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccUKPublicRelationsNames1[] = { "Simon Smith-Wright", "Reza Memari", "Sigfrido Buttner-Garcia" };
uint8 * AccUKPublicRelationsNames2[] = { "Alex Ward", "Stefan Luludes", "Stephanie Bolla" };
PAGE AccUKPublicRelationsPages[] = { { 3, &AccUKPublicRelationsNames1[ 0 ] }, { 3, &AccUKPublicRelationsNames2[ 0 ] } };
CREDIT AccUKPublicRelations = { "UK PUBLIC RELATIONS", 2, &AccUKPublicRelationsPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Translations
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccTranslationsNames[] = { "Reza Memari", "Vincent Mercier", "Phil Brannelly", "Sigfrido Buttner-Garcia" };
PAGE AccTranslationsPages[] = { { 4, &AccTranslationsNames[ 0 ] } };
CREDIT AccTranslations = { "TRANSLATIONS", 1, &AccTranslationsPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim European Product Coordinator
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccEuroProductCoordinatorNames[] = { "Harvey Elliott" };
PAGE AccEuroProductCoordinatorPages[] = { { 1, &AccEuroProductCoordinatorNames[ 0 ] } };
CREDIT AccEuroProductCoordinator = { "EUROPEAN PRODUCT COORDINATOR", 1, &AccEuroProductCoordinatorPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Technical Support Group
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccTSGNames1[] = { "Harry \"FilthyEars\" Reimer", "Howard \"Ex-Kane\" Perlman", "Kevin Denehy", "Robert \"Moish\" Coffey", "Andrew Fullaytor" };
uint8 * AccTSGNames2[] = { "Greg \"BigDaddy\" McGovern", "Ulises \"Pana-san\" Batalla", "David \"HooVooLoo\" Pollick", "Leigh \"Frodo\" Busch", "Andy Scalka" };
PAGE AccTSGPages[] = { { 5, &AccTSGNames1[ 0 ] }, { 5, &AccTSGNames2[ 0 ] } };
CREDIT AccTSG = { "TECHNICAL SUPPORT GROUP", 2, &AccTSGPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Translations
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccPCSoftwareEngineerNames[] = { "Angel Cordero" };
PAGE AccPCSoftwareEngineerPages[] = { { 1, &AccPCSoftwareEngineerNames[ 0 ] } };
CREDIT AccPCSoftwareEngineer = { "PC SOFTWARE ENGINEER", 1, &AccPCSoftwareEngineerPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Voice Talents
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
CREDIT AccVoices = { "VOICE TALENTS", 1, NULL };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Voice Talents of ProMotions
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccProMotionNames1[] = { "Lani Minella as", "",
"Nubia, Nim Soo Sun,",
"Lokasenna, Flygirl,",
"Foetoid, Mephistofun",
"and LANI-1" };
uint8 * AccProMotionNames2[] = { "Jon St.John as", "",
"Earl Sleek, Cuvel Clark,",
"Septer, Cerbero and",
"Roadster" };
uint8 * AccProMotionNames3[] = { "Steve Brodie as", "",
"Rex Hardy and Phil-3B" };
uint8 * AccProMotionNames4[] = { "Rick Calvert as", "",
"Beard, Ex-Cop and",
"Dr. Nepenthe" };
uint8 * AccProMotionNames5[] = { "Chris Wilcox as", "",
"L.A. Jay and HK5" };
uint8 * AccProMotionNames6[] = { "and Bill Corkery as Jo" };
uint8 * AccProMotionNames7[] = { "Casting and Direction by", "",
"Lani Minella" };
PAGE AccProMotionPages[] = { { 6, &AccProMotionNames1[ 0 ] },
{ 5, &AccProMotionNames2[ 0 ] },
{ 4, &AccProMotionNames3[ 0 ] },
{ 4, &AccProMotionNames4[ 0 ] },
{ 3, &AccProMotionNames5[ 0 ] },
{ 1, &AccProMotionNames6[ 0 ] },
{ 3, &AccProMotionNames7[ 0 ] } };
CREDIT AccProMotion = { "PRO MOTIONS PRODUCTIONS", 6, &AccProMotionPages[ 0 ] };
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Acclaim Special Thanks
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * AccSpecialThanksNames1[] = { "Angel Cordero", "Col Stone", "Brett Gow", "Paul Eibler", "Roger Booth" };
uint8 * AccSpecialThanksNames2[] = { "Carol Caracciolo", "Jeff Rosa", "Dale Taylor", "Mike \"Descentile\" Vitelli", "Roberto \"R2D298\" Toledo" };
uint8 * AccSpecialThanksNames3[] = { "Don \"DrDon\" Tulloch", "Chris \"Glock21\" Cacioppo", "Jim \"Xciter\" Springer", "Andrew \"Peartman\" Peart", "Ron \"Vipe!\" Darge" };
uint8 * AccSpecialThanksNames4[] = { "Dion \"Centaur\" Hopkins", "Kyle \"Kiln\" Johnson", "Chad \"Zepplin\" Smith", "Anthony \"Cyborg\"", "Joe \"Baywatch\" Fargo" };
uint8 * AccSpecialThanksNames5[] = { "Scott \"Delcio\" Delcio", "Banning \"Spaz\"", "Joe \"Karash\" Brown", "Chris \"Gwar\" Ledwith", "Josh \"watSup\" Vaughn" };
uint8 * AccSpecialThanksNames6[] = { "Steve \"HolyGhost\" Leonard", "Jeremy \"Psion\"", "Joshua \"JackHammer\" Haley", "Master \"Sirian\"", "\"Redlion\"" };
uint8 * AccSpecialThanksNames7[] = { "Jan \"DrDust\"", "Steve \"Koolbear\"", "Matt Ployhar", "Jim Clardy", "Brett Schneth" };
uint8 * AccSpecialThanksNames8[] = { "Kevin Shue", "Lisa Solomon", "Jason Delerocca", "Jay Eisenlohr", "Chris Dunphy" };
uint8 * AccSpecialThanksNames9[] = { "Justin Cooney", "Patrick Hewitt", "Brien Bruning", "Andrew Bergstein", "Savannah Kimble" };
uint8 * AccSpecialThanksNames10[] = { "Kevin Wagner", "Kevin Spross", "Steve Cox", "Bill Havlicek", "Jay Cotton" };
uint8 * AccSpecialThanksNames11[]= { "Chris Dunphy", "James Daly", "Lani Minella" };
PAGE AccSpecialThanksPages[] = { { 5, &AccSpecialThanksNames1[ 0 ] }, { 5, &AccSpecialThanksNames2[ 0 ] },
{ 5, &AccSpecialThanksNames3[ 0 ] }, { 5, &AccSpecialThanksNames4[ 0 ] },
{ 5, &AccSpecialThanksNames5[ 0 ] }, { 5, &AccSpecialThanksNames6[ 0 ] },
{ 5, &AccSpecialThanksNames7[ 0 ] }, { 5, &AccSpecialThanksNames8[ 0 ] },
{ 5, &AccSpecialThanksNames9[ 0 ] }, { 5, &AccSpecialThanksNames10[ 0 ] },
{ 3, &AccSpecialThanksNames11[ 0 ] } };
CREDIT AccSpecialThanks = { "SPECIAL THANKS", 11, &AccSpecialThanksPages[ 0 ] };
CREDIT * Credits[] = {
&ProbeTitle,
&Programming,
&SoftwareProgramming,
&DevelopmentDirector,
&ProjectManager,
&Artwork,
&LevelCreation,
&ConceptArtwork,
&Music,
&SFX_Design,
&SFX_FMVAudio,
&ProbeVoices,
&VoiceProcessing,
&Habitat,
&Tools,
&QA_Manager,
&QA_Department,
&SpecialThanks,
&AcclaimTitle,
&AccProducer,
&AccLeadAnalysts,
&AccProjectLeads,
&AccTesters,
&AccMarketingProductManager,
&AccAssistantProductManager,
&AccUKMarketing,
&AccCreativeServices,
&AccInternetManager,
&AccWebmaster,
&AccForsakenManuals,
&AccPCTechSupplement,
&AccStrategyGuide,
&AccPublicRelations,
&AccUKPublicRelations,
&AccTranslations,
&AccEuroProductCoordinator,
&AccTSG,
&AccPCSoftwareEngineer,
&AccVoices,
&AccProMotion,
&AccSpecialThanks,
NULL
};
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Game Complete Messages ( Without All Crystals )
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * GameComplete1Names1[] = { GAME_COMPLETE2, GAME_COMPLETE3 };
uint8 * GameComplete1Names2[] = { COMPLETE_NOT_ALL_CRYSTALS1, COMPLETE_NOT_ALL_CRYSTALS2 };
uint8 * GameComplete1Names3[] = { COMPLETE_NOT_ALL_CRYSTALS3, COMPLETE_NOT_ALL_CRYSTALS4,
COMPLETE_NOT_ALL_CRYSTALS5 };
PAGE GameComplete1Pages[] = { { 2, &GameComplete1Names1[ 0 ] }, { 2, &GameComplete1Names2[ 0 ] },
{ 3, &GameComplete1Names3[ 0 ] } };
CREDIT GameComplete1 = { GAME_COMPLETE1, 3, &GameComplete1Pages[ 0 ] };
CREDIT * Credits1[] = {
&GameComplete1,
NULL
};
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Game Complete Messages ( With All Crystals )
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * GameComplete2Names1[] = { GAME_COMPLETE2, GAME_COMPLETE3 };
uint8 * GameComplete2Names2[] = { COMPLETE_ALL_CRYSTALS1, COMPLETE_ALL_CRYSTALS2 };
uint8 * GameComplete2Names3[] = { COMPLETE_ALL_CRYSTALS3, "\"Flygirl\".",
COMPLETE_ALL_CRYSTALS4 };
PAGE GameComplete2Pages[] = { { 2, &GameComplete2Names1[ 0 ] }, { 2, &GameComplete2Names2[ 0 ] },
{ 3, &GameComplete2Names3[ 0 ] } };
CREDIT GameComplete2 = { GAME_COMPLETE1, 3, &GameComplete2Pages[ 0 ] };
CREDIT * Credits2[] = {
&GameComplete2,
NULL
};
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Game Complete Messages ( With All Crystals except last )
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
uint8 * GameComplete3Names1[] = { COMPLETE_ALLBUT1_CRYSTALS1, COMPLETE_ALLBUT1_CRYSTALS2 };
uint8 * GameComplete3Names2[] = { COMPLETE_ALLBUT1_CRYSTALS3, COMPLETE_ALLBUT1_CRYSTALS4, COMPLETE_ALLBUT1_CRYSTALS5 };
PAGE GameComplete3Pages[] = { { 2, &GameComplete3Names1[ 0 ] }, { 3, &GameComplete3Names2[ 0 ] } };
CREDIT GameComplete3 = { GAME_COMPLETE1, 2, &GameComplete3Pages[ 0 ] };
CREDIT * Credits3[] = {
&GameComplete3,
NULL
};
static CREDIT ** CreditsPtr = &Credits[ 0 ];
static int16 CurrentCredit = 0;
static int16 CurrentPage = 0;
static float Delay = ( 3.0F * ANIM_SECOND );
static int16 CreditMode = CREDIT_INITIALPAUSE;
static float TitleRed = 0.0F;
static float TitleGreen = 0.0F;
static float TitleBlue = 0.0F;
static float TitleTrans = 0.0F;
static float PageRed = 0.0F;
static float PageGreen = 0.0F;
static float PageBlue = 0.0F;
static float PageTrans = 0.0F;
static BOOL CreditsEnabled = FALSE;
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Procedure : Setup Credits
Input : Nothing
Output : Nothing
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
void SetupCredits( void )
{
CreditsEnabled = TRUE;
Delay = ( 3.0F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_INITIALPAUSE;
CreditsPtr = &Credits[ 0 ];
#if 0
if( CreditsPtr == &Credits[ 0 ] )
{
CreditsPtr = &Credits1[ 0 ];
return;
}
if( CreditsPtr == &Credits1[ 0 ] )
{
CreditsPtr = &Credits2[ 0 ];
return;
}
if( CreditsPtr == &Credits2[ 0 ] )
{
CreditsPtr = &Credits3[ 0 ];
return;
}
if( CreditsPtr == &Credits3[ 0 ] )
{
CreditsPtr = &Credits[ 0 ];
return;
}
#endif
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Procedure : Setup Credits
Input : Nothing
Output : Nothing
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
void SetupGameCompleteCredits( void )
{
CreditsEnabled = TRUE;
Delay = ( 3.0F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_INITIALPAUSE;
switch( GameCompleted )
{
case GAMECOMPLETE_WithoutAllCrystals:
CreditsPtr = &Credits1[ 0 ];
break;
case GAMECOMPLETE_WithAllCrystals:
CreditsPtr = &Credits2[ 0 ];
break;
case GAMECOMPLETE_WithAllCrystalsExceptLast:
CreditsPtr = &Credits3[ 0 ];
break;
case GAMECOMPLETE_NotComplete:
case GAMECOMPLETE_GotAllCrystalsSoFar:
case GAMECOMPLETE_Cheated:
case GAMECOMPLETE_AdditionalLevels:
case GAMECOMPLETE_Win98Shareware:
break;
default:
CreditsPtr = &Credits1[ 0 ];
break;
}
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Procedure : Display Credits
Input : Nothing
Output : Nothing
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
void DisplayCredits( void )
{
PAGE * FirstPage;
uint8 ** NamesArray;
int16 Xpos, Ypos;
int16 Count;
float Step;
float Step2;
if( !CreditsEnabled ) return;
if( CreditsPtr[ CurrentCredit ] == NULL ) return;
switch( CreditMode )
{
case CREDIT_INITIALPAUSE:
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
CurrentCredit = 0;
CurrentPage = 0;
TitleRed = 0.0F;
TitleGreen = 0.0F;
TitleBlue = 0.0F;
TitleTrans = 0.0F;
PageRed = 0.0F;
PageGreen = 0.0F;
PageBlue = 0.0F;
PageTrans = 0.0F;
Delay = ( 0.5F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_FADEINTITLE;
}
break;
case CREDIT_FADEINTITLE:
Step = ( framelag * 8.5F );
Step2 = ( framelag * 3.4F );
FadeColourFloat( &TitleRed, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleGreen, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleBlue, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleTrans, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageRed, 0.0F, Step2 );
FadeColourFloat( &PageGreen, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageBlue, 0.0F, Step2 );
FadeColourFloat( &PageTrans, 255.0F, Step );
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 4.0F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_PAGEPAUSE;
}
break;
case CREDIT_FADEINPAGE:
Step = ( framelag * 8.5F );
Step2 = ( framelag * 3.4F );
FadeColourFloat( &PageRed, 0.0F, Step2 );
FadeColourFloat( &PageGreen, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageBlue, 0.0F, Step2 );
FadeColourFloat( &PageTrans, 255.0F, Step );
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 4.0F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_PAGEPAUSE;
}
break;
case CREDIT_FADEOUTPAGE:
Step = ( framelag * 4.5F );
FadeColourFloat( &PageRed, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageGreen, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageBlue, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageTrans, 0.0F, Step );
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 0.25F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_BLANKPAUSE;
}
break;
case CREDIT_FADEOUTTITLE:
Step = ( framelag * 4.5F );
FadeColourFloat( &TitleRed, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleGreen, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleBlue, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleTrans, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageRed, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageGreen, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageBlue, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageTrans, 0.0F, Step );
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 0.25F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_BLANKPAUSE;
}
break;
case CREDIT_PAGEPAUSE:
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 1.0F * ANIM_SECOND );
if( CurrentPage == ( CreditsPtr[ CurrentCredit ]->NumPages - 1 ) )
{
CreditMode = CREDIT_FADEOUTTITLE;
}
else
{
CreditMode = CREDIT_FADEOUTPAGE;
}
}
break;
case CREDIT_BLANKPAUSE:
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 0.5F * ANIM_SECOND );
if( CurrentPage == ( CreditsPtr[ CurrentCredit ]->NumPages - 1 ) )
{
if( !CreditsPtr[ CurrentCredit + 1 ] )
{
Delay = ( 60.0F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_INITIALPAUSE;
}
else
{
CreditMode = CREDIT_FADEINTITLE;
CurrentPage = 0;
CurrentCredit++;
}
}
else
{
CreditMode = CREDIT_FADEINPAGE;
CurrentPage++;
}
}
break;
}
if( CreditMode != CREDIT_INITIALPAUSE )
{
if( CreditsPtr[ CurrentCredit ]->FirstPage )
{
Xpos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwWidth / 2.0F );
Ypos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwHeight / 6.0F );
}
else
{
Xpos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwWidth / 2.0F );
Ypos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwHeight / 4.0F );
}
CenterPrintString( SMALLFONT, Xpos, Ypos, CreditsPtr[ CurrentCredit ]->TitleString,
(uint8) TitleRed, (uint8) TitleGreen, (uint8) TitleBlue, (uint8) TitleTrans );
Ypos += ( BIGFONT_YSIZE * 3 );
FirstPage = ( CreditsPtr[ CurrentCredit ]->FirstPage );
if( FirstPage )
{
NamesArray = FirstPage[ CurrentPage ].Names;
for( Count = 0; Count < FirstPage[ CurrentPage ].NumNames; Count++ )
{
CenterPrintString( SMALLFONT, Xpos, Ypos, NamesArray[ Count ],
(uint8) PageRed, (uint8) PageGreen, (uint8) PageBlue, (uint8) PageTrans );
Ypos += SMALLFONT_YSIZE;
}
}
}
#if 0
Xpos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwWidth / 2.0F );
Ypos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwHeight - ( SMALLFONT_YSIZE * 2.0F ) );
CenterPrintString( SMALLFONT, Xpos, Ypos, "àáäâåèéëêìíïîòóöôùúüûñç", 255, 255, 255, 255 );
Ypos += SMALLFONT_YSIZE;
CenterPrintString( SMALLFONT, Xpos, Ypos, "ÀÁÄÂÅÈÉËÊÌÍÏÎÒÓÖÔÙÚÜÛÑÇ¿", 255, 255, 255, 255 );
#endif
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Procedure : Setup ForsakenAnyKey functions
Input : Nothing
Output : Nothing
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
void SetupForsakenAnyKey( void )
{
Delay = ( 3.0F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_INITIALPAUSE;
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Procedure : Display Credits
Input : Nothing
Output : Nothing
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
void DisplayForsakenAnyKey( void )
{
int16 Xpos, Ypos;
float Step;
switch( CreditMode )
{
case CREDIT_INITIALPAUSE:
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
CurrentCredit = 0;
CurrentPage = 0;
TitleRed = 0.0F;
TitleGreen = 0.0F;
TitleBlue = 0.0F;
TitleTrans = 0.0F;
PageRed = 0.0F;
PageGreen = 0.0F;
PageBlue = 0.0F;
PageTrans = 0.0F;
Delay = ( 0.5F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_FADEINTITLE;
}
break;
case CREDIT_FADEINTITLE:
Step = ( framelag * 8.5F );
FadeColourFloat( &TitleRed, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleGreen, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleBlue, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleTrans, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageRed, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageGreen, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageBlue, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageTrans, 255.0F, Step );
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 2.0F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_PAGEPAUSE;
}
break;
case CREDIT_FADEINPAGE:
Step = ( framelag * 8.5F );
FadeColourFloat( &PageRed, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageGreen, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageBlue, 255.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageTrans, 255.0F, Step );
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 2.0F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_PAGEPAUSE;
}
break;
case CREDIT_FADEOUTPAGE:
Step = ( framelag * 4.25F );
FadeColourFloat( &PageRed, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageGreen, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageBlue, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageTrans, 0.0F, Step );
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 0.25F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_BLANKPAUSE;
}
break;
case CREDIT_FADEOUTTITLE:
Step = ( framelag * 4.25F );
FadeColourFloat( &TitleRed, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleGreen, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleBlue, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &TitleTrans, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageRed, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageGreen, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageBlue, 0.0F, Step );
FadeColourFloat( &PageTrans, 0.0F, Step );
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 0.25F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_BLANKPAUSE;
}
break;
case CREDIT_PAGEPAUSE:
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 1.0F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_FADEOUTPAGE;
}
break;
case CREDIT_BLANKPAUSE:
Delay -= framelag;
if( Delay < 0.0F )
{
Delay = ( 0.5F * ANIM_SECOND );
CreditMode = CREDIT_FADEINPAGE;
}
break;
}
if( CreditMode != CREDIT_INITIALPAUSE )
{
Xpos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwWidth / 2.0F );
Ypos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwHeight / 6.0F );
DisplayForsaken( Xpos, Ypos,
(uint8) TitleRed, (uint8) TitleGreen, (uint8) TitleBlue, (uint8) TitleTrans );
Xpos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwWidth / 2.0F );
Ypos = (int16) ( CurrentCamera.Viewport.dwHeight - 40.0F );
if( CreditMode != CREDIT_BLANKPAUSE )
{
CenterPrintString( SMALLFONT, Xpos, Ypos, PRESS_ANY_KEY1,
(uint8) PageRed, (uint8) PageGreen, (uint8) PageBlue, (uint8) PageTrans );
Ypos += 20;
CenterPrintString( SMALLFONT, Xpos, Ypos, PRESS_ANY_KEY2,
(uint8) PageRed, (uint8) PageGreen, (uint8) PageBlue, (uint8) PageTrans );
}
}
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Procedure : Release Credits
Input : Nothing
Output : Nothing
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
void ReleaseCredits( void )
{
CreditsEnabled = FALSE;
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Procedure : Fade Colour to wanted colour (float)
Input : float * Colour
: float Wanted Colour
Output : Nothing
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/