-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathTransexe.c
326 lines (284 loc) · 9.06 KB
/
Transexe.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
/*
* The X Men, July 1996
* Copyright (c) 1996 Probe Entertainment Limited
* All Rights Reserved
*
* $Revision: 23 $
*
* $Header: /PcProjectX/Transexe.c 23 24/10/97 10:01 Collinsd $
*
* $Log: /PcProjectX/Transexe.c $
*
* 23 24/10/97 10:01 Collinsd
* Added display of all zones/forces.
*
* 22 23/10/97 13:52 Collinsd
* Added code to enable/disable compilation of software version.
* SOFTWARE_ENABLE & softblit.lib.
*
* 21 16/09/97 10:59 Collinsd
* Added Chris's code
*
* 20 4/08/97 15:36 Collinsd
* Fixed trans for models.
*
* 19 31/07/97 10:59 Collinsd
* Changed model modify buffer.
*
* 18 17/07/97 15:38 Collinsd
* BGObjects now use compobjs.
*
* 17 8/07/97 16:30 Collinsd
* Dicked about with include files FUCK!
*
* 16 6/24/97 5:11p Phillipd
*
* 15 6/24/97 11:12a Phillipd
*
* 14 17-04-97 6:00p Collinsd
* Models now use processexecmodel()
*
* 13 4/07/97 12:27p Phillipd
*
* 12 24-03-97 12:54p Collinsd
* changed detail level of explosion. Changed process model function
*
* 11 19-03-97 11:31a Collinsd
*
* 10 21-01-97 5:34p Collinsd
* Added the ability to delete bgobjects.
*
* 9 2-01-97 4:22p Collinsd
* Stealthed orbit pulsars now works. Orbit pulsar and stealth mantle
* regeneration bug fixed.
*
* 8 12/27/96 12:34p Phillipd
* all files are not dependant on mydplay.h...just some..
* including it several times in the same files didnt help..
*
* 7 4/11/96 10:45 Oliverc
* Changed display routines to clip to visible portal boundaries of each
* group
*
* 6 27/10/96 18:38 Collinsd
* Optimised loads of shit.
*
* 5 17/10/96 16:43 Collinsd
* Taken out redundent models.
*
* 4 17/10/96 14:44 Collinsd
* Explosion and gravgon effects now work properly.
*
* 3 8/29/96 5:38p Phillipd
*
* 2 7/29/96 12:16p Phillipd
*
* 1 7/29/96 11:24a Phillipd
*
*/
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Include File...
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
#include <stdio.h>
#include "typedefs.h"
#include <dplay.h>
#include "new3d.h"
#include "quat.h"
#include "CompObjects.h"
#include "bgobjects.h"
#include "Object.h"
#include "mydplay.h"
#include "Transexe.h"
#include "models.h"
#ifdef SOFTWARE_ENABLE
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Chris's Code
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
void CWExecute2( LPDIRECT3DDEVICE lpDev,
LPDIRECT3DEXECUTEBUFFER execbuf,
LPDIRECT3DVIEWPORT lpView,
WORD cwFlags);
extern BOOL SoftwareVersion;
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
#endif
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Externals...
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
extern D3DMATRIX identity;
extern D3DMATRIXHANDLE hWorld;
extern MODEL Models[MAXNUMOFMODELS];
extern GLOBALSHIP Ships[MAX_PLAYERS];
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Globals...
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
int16 NumOfTransExe = 0;
TRANSEXE TransExe[MAXTRANSEXE];
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Add Translucent Execute Buffer...
Input : LPD3DMATRIX Matrix...Only needed if ya need to do a compunded view Matrix
lpExBuf... POinter to Execution Buffer
int UseIdentity....set to 0 for normal background...1 for Bikes etc..
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
void AddTransExe( LPD3DMATRIX Matrix , LPDIRECT3DEXECUTEBUFFER lpExBuf , int UseIdentity, uint16 Model, uint16 group, int16 NumVerts )
{
if( NumOfTransExe < MAXTRANSEXE )
{
TransExe[NumOfTransExe].UseIdentity = UseIdentity;
if( UseIdentity == 0 )
{
TransExe[NumOfTransExe].Matrix = *Matrix;
}
TransExe[NumOfTransExe].lpExBuf = lpExBuf;
TransExe[NumOfTransExe].Model = Model;
TransExe[NumOfTransExe].NumVerts = NumVerts;
TransExe[NumOfTransExe].group = group;
NumOfTransExe++;
}
}
/*ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Execute Translucent Execute Buffers for specific group...
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ*/
void ExecuteTransExe( uint16 group )
{
int16 i;
uint16 Model;
BOOL Display;
for( i = 0 ; i < NumOfTransExe ; i++ )
{
if ( TransExe[i].group == group )
{
Display = TRUE;
if( TransExe[i].Model != (uint16) -1 )
{
Model = TransExe[i].Model;
if( !( Models[ Model ].Flags & MODFLAG_Clip ) )
continue; // do not display fields clipped
if( ( Models[ Model ].Flags & MODFLAG_Light ) )
{
if( !LightModel2( Models[ Model ].ModelNum, &Models[ Model ].Pos ) ) Display = FALSE;
}
switch( Models[ Model ].Func )
{
case MODFUNC_Explode:
ProcessModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, Models[ Model ].Scale, Models[ Model ].MaxScale, 1, 0, 0 );
break;
case MODFUNC_Regen:
ProcessModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, Models[ Model ].Scale, Models[ Model ].MaxScale, 0, 1, 0 );
break;
case MODFUNC_Scale:
case MODFUNC_Scale2:
ProcessModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, Models[ Model ].Scale, Models[ Model ].MaxScale, 0, 0, 1 );
break;
case MODFUNC_SphereZone:
ProcessSphereZoneModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, (uint8) Models[ Model ].Red, (uint8) Models[ Model ].Green, (uint8) Models[ Model ].Blue );
break;
case MODFUNC_OrbitPulsar:
if( ( Ships[ Models[ Model ].Ship ].Object.Flags & SHIP_Stealth ) )
{
if( !LightModel( Model, &Models[ Model ].Pos ) ) Display = FALSE;
}
break;
case MODFUNC_ScaleDonut:
// ProcessModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, Models[ Model ].Scale, Models[ Model ].MaxScale, 1, 1, 1 );
break;
case MODFUNC_Nothing:
default:
break;
}
}
if( TransExe[i].UseIdentity == 1 )
{
d3dappi.lpD3DDevice->lpVtbl->SetMatrix(d3dappi.lpD3DDevice, hWorld, &identity);
}else{
d3dappi.lpD3DDevice->lpVtbl->SetMatrix(d3dappi.lpD3DDevice, hWorld, &TransExe[i].Matrix);
}
if( Display )
{
#ifdef SOFTWARE_ENABLE
if( SoftwareVersion )
{
CWExecute2( d3dappi.lpD3DDevice, TransExe[i].lpExBuf , d3dappi.lpD3DViewport, D3DEXECUTE_CLIPPED);
}
else
#endif
{
d3dappi.lpD3DDevice->lpVtbl->Execute(d3dappi.lpD3DDevice, TransExe[i].lpExBuf , d3dappi.lpD3DViewport, D3DEXECUTE_CLIPPED);
}
}
}
}
d3dappi.lpD3DDevice->lpVtbl->SetMatrix(d3dappi.lpD3DDevice, hWorld, &identity);
}
void ExecuteTransExeUnclipped( uint16 group )
{
int16 i;
uint16 Model;
BOOL Display;
for( i = 0 ; i < NumOfTransExe ; i++ )
{
if ( TransExe[i].group == group )
{
Display = TRUE;
if( TransExe[i].Model != (uint16) -1 )
{
Model = TransExe[i].Model;
if( ( Models[ Model ].Flags & MODFLAG_Clip ) )
continue; // do not display clipped models here
if( ( Models[ Model ].Flags & MODFLAG_Light ) )
{
if( !LightModel2( Models[ Model ].ModelNum, &Models[ Model ].Pos ) ) Display = FALSE;
}
switch( Models[ Model ].Func )
{
case MODFUNC_Explode:
ProcessModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, Models[ Model ].Scale, Models[ Model ].MaxScale, 1, 0, 0 );
break;
case MODFUNC_Regen:
ProcessModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, Models[ Model ].Scale, Models[ Model ].MaxScale, 0, 1, 0 );
break;
case MODFUNC_Scale:
case MODFUNC_Scale2:
ProcessModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, Models[ Model ].Scale, Models[ Model ].MaxScale, 0, 0, 1 );
break;
case MODFUNC_SphereZone:
ProcessSphereZoneModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, (uint8) Models[ Model ].Red, (uint8) Models[ Model ].Green, (uint8) Models[ Model ].Blue );
break;
case MODFUNC_OrbitPulsar:
if( ( Ships[ Models[ Model ].Ship ].Object.Flags & SHIP_Stealth ) )
{
if( !LightModel( Model, &Models[ Model ].Pos ) ) Display = FALSE;
}
break;
case MODFUNC_ScaleDonut:
// ProcessModelExec( TransExe[i].lpExBuf, TransExe[i].NumVerts, Models[ Model ].Scale, Models[ Model ].MaxScale, 1, 1, 1 );
break;
case MODFUNC_Nothing:
default:
break;
}
}
else
continue; // do not display non-model translucencies
if( TransExe[i].UseIdentity == 1 )
{
d3dappi.lpD3DDevice->lpVtbl->SetMatrix(d3dappi.lpD3DDevice, hWorld, &identity);
}else{
d3dappi.lpD3DDevice->lpVtbl->SetMatrix(d3dappi.lpD3DDevice, hWorld, &TransExe[i].Matrix);
}
if( Display )
{
#ifdef SOFTWARE_ENABLE
if( SoftwareVersion )
{
CWExecute2( d3dappi.lpD3DDevice, TransExe[i].lpExBuf , d3dappi.lpD3DViewport, D3DEXECUTE_CLIPPED);
}
else
#endif
{
d3dappi.lpD3DDevice->lpVtbl->Execute(d3dappi.lpD3DDevice, TransExe[i].lpExBuf , d3dappi.lpD3DViewport, D3DEXECUTE_CLIPPED);
}
}
}
}
d3dappi.lpD3DDevice->lpVtbl->SetMatrix(d3dappi.lpD3DDevice, hWorld, &identity);
}