-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathapp.js
140 lines (118 loc) · 4.39 KB
/
app.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
//VARIABLES
let puntajeUsuaria = document.querySelector(".puntaje-usuaria p")
let puntosUsuaria = 0;
let puntajeComputadora = document.querySelector(".puntaje-computadora p")
let puntosComputadora = 0;
let botonPiedra = document.querySelector(".piedra")
let botonPapel = document.querySelector(".papel")
let botonTijera = document.querySelector(".tijera")
let resultadoTexto = document.querySelector(".resultado")
let eleccionComputadora = "";
let eleccionUsuaria = "";
let manoUsuaria = document.querySelector(".mano-usuaria")
let manoComputadora = document.querySelector(".mano-computadora")
let tablero = document.querySelector(".tablero")
const obtenerEleccionComputadora = () => {
let numeroAlAzar = Math.floor(Math.random() * 3)
if (numeroAlAzar == 0) {
eleccionComputadora = "piedra"
manoComputadora.src = "./assets/piedra_computadora.png"
}
else if (numeroAlAzar == 1) {
eleccionComputadora = "papel"
manoComputadora.src = "./assets/papel_computadora.png"
}
else {
eleccionComputadora = "tijera"
manoComputadora.src = "./assets/tijera_computadora.png"
}
console.log(eleccionComputadora)
}
const decidirPuntaje = () => {
if (eleccionComputadora == "piedra") {
if (eleccionUsuaria == "piedra") {
resultadoTexto.textContent = "Empate! 😒"
}
else if (eleccionUsuaria == "papel") {
resultadoTexto.textContent =
puntosUsuaria++
puntajeUsuaria.textContent = puntosUsuaria;
resultadoTexto.textContent = "¡Ganaste! 😍"
}
else {
puntosComputadora++
puntajeComputadora.textContent = puntosComputadora;
resultadoTexto.textContent = "Perdiste 🤪"
}
}
if (eleccionComputadora == "papel") {
if (eleccionUsuaria == "papel") {
resultadoTexto.textContent = "Empate! 😒"
}
else if (eleccionUsuaria == "tijera") {
resultadoTexto.textContent =
puntosUsuaria++
puntajeUsuaria.textContent = puntosUsuaria;
resultadoTexto.textContent = "¡Ganaste! 😍"
}
else {
puntosComputadora++
puntajeComputadora.textContent = puntosComputadora;
resultadoTexto.textContent = "Perdiste 🤪"
}
}
if (eleccionComputadora == "tijera") {
if (eleccionUsuaria == "tijera") {
resultadoTexto.textContent = "Empate! 😒"
}
else if (eleccionUsuaria == "piedra") {
puntosUsuaria++
puntajeUsuaria.textContent = puntosUsuaria;
resultadoTexto.textContent = "¡Ganaste! 😍"
}
else {
puntosComputadora++
puntajeComputadora.textContent = puntosComputadora;
resultadoTexto.textContent = "Perdiste 🤪"
}
}
}
botonPiedra.onclick = () => {
resultadoTexto.textContent = "¿Quién ganará? 🤔"
manoUsuaria.src = "./assets/piedra_ada.png"
manoComputadora.src = "./assets/piedra_computadora.png"
tablero.classList.add("jugando");
setTimeout(() => {
tablero.classList.remove("jugando");
eleccionUsuaria = "piedra";
manoUsuaria.src = "./assets/piedra_ada.png"
obtenerEleccionComputadora();
decidirPuntaje();
}, 2000)
}
botonPapel.onclick = () => {
resultadoTexto.textContent = "¿Quién ganará? 🤔"
manoUsuaria.src = "./assets/piedra_ada.png"
manoComputadora.src = "./assets/piedra_computadora.png"
tablero.classList.add("jugando");
setTimeout(() => {
tablero.classList.remove("jugando");
eleccionUsuaria = "papel";
manoUsuaria.src = "./assets/papel_ada.png"
obtenerEleccionComputadora();
decidirPuntaje();
}, 2000)
}
botonTijera.onclick = () => {
resultadoTexto.textContent = "¿Quién ganará? 🤔"
manoUsuaria.src = "./assets/piedra_ada.png"
manoComputadora.src = "./assets/piedra_computadora.png"
tablero.classList.add("jugando");
setTimeout(() => {
tablero.classList.remove("jugando");
eleccionUsuaria = "tijera";
manoUsuaria.src = "./assets/tijera_ada.png"
obtenerEleccionComputadora();
decidirPuntaje();
}, 2000)
}