diff --git a/lang/es.json b/lang/es.json
index 28dfa58..b7658f6 100644
--- a/lang/es.json
+++ b/lang/es.json
@@ -1,18 +1,21 @@
{
- "I18N.MAINTAINERS": ["Deuce"],
+ "I18N.LANGUAGE": "Español",
+ "I18N.MAINTAINERS": ["Deuce", "@Viriato139ac#0342"],
- "torch.playerTorches.name": "Antorchas de Jugadores",
- "torch.playerTorches.hint": "Permite que los jugadores activen y desactiven sus propias antorchas.",
- "torch.brightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante.",
- "torch.dimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue.",
- "torch.gmUsesInventory.name": "GM Usa el Inventario",
- "torch.gmUsesInventory.hint": "Si se activa, cuando el GM activa una antorcha, se usará el inventario del actor.",
- "torch.gmInventoryItemName.name": "Nombre del objeto en el Inventario",
- "torch.gmInventoryItemName.hint": "Nombre del objeto en el Inventario si se activa \"GM Usa el Inventario\".",
- "torch.offBrightRadius.name": "Emisión Brillante en Apagado",
- "torch.offBrightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante cuando está apagada.",
- "torch.offDimRadius.name": "Emisión Tenue en Apagado",
- "torch.offDimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue cuando está apagada.",
- "torch.turnOffAllLights": "Forzar a valores \"off\" tanto la emisión brillante como la tenue.",
- "torch.holdCtrlOnClick": "Mantenga pulsado Ctrl al hacer clic"
+ "torch.playerTorches.name": "Antorchas de los jugadores",
+ "torch.playerTorches.hint": "Permite que los jugadores activen y desactiven sus propias antorchas",
+ "torch.brightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante",
+ "torch.dimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue",
+ "torch.gmUsesInventory.name": "GM usa el inventario",
+ "torch.gmUsesInventory.hint": "Si se activa, cuando el GM activa una antorcha, se usará el inventario del actor seleccionado",
+ "torch.gmInventoryItemName.name": "Nombre del objeto en el inventario",
+ "torch.gmInventoryItemName.hint": "Nombre del objeto en el inventario cuando se active \"GM Usa el Inventario\"",
+ "torch.offBrightRadius.name": "Emisión brillante en apagado",
+ "torch.offBrightRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz brillante cuando está apagada",
+ "torch.offDimRadius.name": "Emisión tenue en apagado",
+ "torch.offDimRadius.hint": "Número de unidades en la rejilla en las que se emite luz tenue cuando está apagada",
+ "torch.turnOffAllLights": "Forzar a valores \"off\" tanto en la emisión brillante como en la tenue",
+ "torch.holdCtrlOnClick": "Mantenga pulsado CTRL al hacer clic",
+ "torch.dancingLightVision.name": "Dar visión a las luces danzantes",
+ "torch.dancingLightVision.hint": "Cuando esté habilitado, cada luz danzante tendrá visión, de modo que se pueda usar para revelar áreas del mapa que los jugadores no puedan ver"
}
diff --git a/module.json b/module.json
index 6f8f2f4..edb3517 100644
--- a/module.json
+++ b/module.json
@@ -42,6 +42,7 @@
"packs": [],
"manifest": "https://raw.githubusercontent.com/League-of-Foundry-Developers/torch/master/module.json",
"download": "https://raw.githubusercontent.com/League-of-Foundry-Developers/torch/master/torch.zip",
+ "url": "https://github.com/League-of-Foundry-Developers/torch",
"minimumCoreVersion": "0.7.5",
"compatibleCoreVersion": "0.8.8"
}