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File metadata and controls

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加载模组和更多资源

加载模组是总体目标的最后一步。

加载模组

示例模组的 .dll 文件应该放在 BepInEx/plugins下。启动游戏并进入自由模式,你的名字应该变成了:>

如果还有问题,你可以在 Reactor 的 Discord 服务器 求助。

接下来的模组之路,我应该怎么走?

你应该继续学习,参考其它 Among Us 模组代码,学习 Harmony,BepInEx 等及对开发模组有用的教程。建议继续学习 BepInEx 教程Harmony 教程,和调试帮助

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