Skip to content

Latest commit

 

History

History
61 lines (59 loc) · 1.4 KB

Règle de Cramer.md

File metadata and controls

61 lines (59 loc) · 1.4 KB
name type
Règle de Cramer
Matière

#GEL-1000 #MAT-2930

La règle de Cramer est une méthode rapide et efficace des trouver les valeur du [[Vecteur|vecteur]] inconnue dans une [[Matrice#Représentation matriciel d'une équation linéaire|équation linéaire]].

Procédure


Soit $A\vec{x} = \vec{y}$ $$ \left[\begin{array}{ccc} a_{11} & a_{12} & a_{13} \ a_{21} & a_{22} & a_{23} \ a_{31} & a_{32} & a_{33} \ \end{array}\right] \left[\begin{array}{c} x_{1} \ x_{2} \ x_{3} \ \end{array}\right]

\left[\begin{array}{c} y_{1} \ y_{2} \ y_{3} \ \end{array}\right] $$ Donc: $$ x_{1}= \frac{\left|\begin{array}{ccc} y_{1} & a_{12} & a_{13} \ y_{2} & a_{22} & a_{23} \ y_{3} & a_{32} & a_{33} \ \end{array}\right|}{\left|\begin{array}{ccc} a_{11} & a_{12} & a_{13} \ a_{21} & a_{22} & a_{23} \ a_{31} & a_{32} & a_{33} \ \end{array}\right|} \qquad x_{2}= \frac{\left|\begin{array}{ccc} a_{11} & y_{2} & a_{13} \ a_{21} & y_{2} & a_{23} \ a_{31} & y_{2} & a_{33} \ \end{array}\right|}{\left|\begin{array}{ccc} a_{11} & a_{12} & a_{13} \ a_{21} & a_{22} & a_{23} \ a_{31} & a_{32} & a_{33} \ \end{array}\right|} \qquad x_{3}= \frac{\left|\begin{array}{ccc} a_{11} & a_{12} & y_{1} \ a_{21} & a_{22} & y_{2} \ a_{31} & a_{32} & y_{3} \ \end{array}\right|}{\left|\begin{array}{ccc} a_{11} & a_{12} & a_{13} \ a_{21} & a_{22} & a_{23} \ a_{31} & a_{32} & a_{33} \ \end{array}\right|} $$