forked from GSO-SW/bft32_lw-escapegame-Geisterspiel
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// See https://aka.ms/new-console-template for more information
Lager Lager1=new Lager();
Lager1.RaumNr=1;
Lager1.CharakterAnw=true;
Lager1.Access =true;
Lager1.Gegenstaende[0]="Schrank";
Lager1.Gegenstaende[1]="Schlüssel";
Lager1.Zugaenge[0] =4;
Lager Lager2=new Lager();
Lager2.RaumNr=2;
Lager2.CharakterAnw=false;
Lager2.Access =false;;
Lager2.Gegenstaende[2]="Tasche";
Lager2.Gegenstaende[3]="Bolzenschneider";
Lager2.Gegenstaende[4]="Schublade";
Lager2.Gegenstaende[5]="Regal";
Lager2.Gegenstaende[6]="Schere";
Lager2.Gegenstaende[7]="Karton";
Lager2.Gegenstaende[8]="Schrank2";
Lager2.Zugaenge[0] =4;
Lager Lager3=new Lager();
Lager3.RaumNr=3;
Lager3.CharakterAnw=false;
Lager3.Access =false;
Lager3.Gegenstaende[9]="Schrank3";
Lager3.Gegenstaende[10]="Regal2";
Lager3.Gegenstaende[11]="Klo";
Lager3.Zugaenge[0] =4;
Lager Freezer=new Lager();
Freezer.RaumNr=4;
Freezer.CharakterAnw=false;
Freezer.Access =true;
Freezer.Gegenstaende[0]="Freezer";
Freezer.Zugaenge[0] =4;
Console.WriteLine("**********************************");
Console.WriteLine("* *");
Console.WriteLine("* WILKOMMEN! 🎉 *");
Console.WriteLine("* *");
Console.WriteLine("**********************************");
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("Bitte geben sie eine Zahl ein :)");
string Eingabe_str= Console.ReadLine();
bool flag=true;
if(Eingabe_str=="1")
{
bool raum=true;
Console.Clear();
Console.WriteLine("Bitte betreten sie einen Raum");
Console.WriteLine("1 = Lager 1");
Console.WriteLine("2 = Lager 2");
Console.WriteLine("3 = Lager 3");
Console.WriteLine("4 = Freezer");
Console.WriteLine("5 = Zurück");
string Eingabe_raum= Console.ReadLine();
do
{
if(Eingabe_raum=="1")
{
raum=false;
}
else if(Eingabe_raum=="2")
{
raum=false;
}
else if(Eingabe_raum=="3")
{
raum=false;
}
else if(Eingabe_raum=="4")
{
raum=false;
}
else if(Eingabe_raum=="5")
{
raum = false;
return;
}
else
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Zahl ungültig");
}
}while(raum == true);
flag =false;
}
else if(Eingabe_str=="2")
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Auf Wiedersehen");
flag = false;
}
else if(Eingabe_str=="3")
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("*********************************************************************************");
Console.WriteLine("* *");
Console.WriteLine("* Sie sind Konsti, Konsti ist ein Mitarbeiter in einen Bürgerladen *");
Console.WriteLine("* ihre Mission ist es die Bürgerpatties zu finden, hierfür müssen sie, *");
Console.WriteLine("* den Code für den Freezer zu finden, um den zu bekommen *");
Console.WriteLine("* müssen sie underschieliche Rätsel lösen. *");
Console.WriteLine("* *");
Console.WriteLine("*********************************************************************************");
flag = true;
}
else
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Zahl ungültig");
flag = true;
}
while(flag==true);
Console.WriteLine("Hinweis: 2 Codes für den Freezer sind in diesem Lager versteckt. Suche nach Hinweisen!");
RaetselSchalter();
RaetselSchrank();
void RaetselSchalter()
{
Console.WriteLine("Es gibt mehrere Schalter in diesem Raum. Finde die richtige Reihenfolge!");
int[] richtigeReihenfolge = { 2, 4, 1, 3 };
int[] eingabe = new int[4];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
Console.Write("Schalter " + (i + 1) + ": ");
eingabe[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
if (Enumerable.SequenceEqual(eingabe, richtigeReihenfolge))
{
Console.WriteLine("Richtig! Du erhältst eine Nummer: 7");
}
else
{
Console.WriteLine("Falsche Reihenfolge! Versuche es erneut.");
RaetselSchalter();
}
}
void RaetselSchrank()
{
Console.WriteLine("Der Schrank ist geschlossen. Löse das Buchstaben-Zahlen-Code-Rätsel!");
Console.Write("");
Console.WriteLine("Hinweis: Welche Nummern haben die Buchstaben im Alphabet? (T = , L = , R = )");
Console.WriteLine("");
Console.Write("Gib die richtige Zahlenkombination ein: ");
string eingabe = Console.ReadLine();
if (eingabe == "201218")
{
Console.WriteLine("Richtig! Du erhältst eine Nummer: 3");
}
else
{
Console.WriteLine("Falsch! Versuche es erneut.");
RaetselSchrank();
}
}
// Initialisierung
{
}
/*
Console.WriteLine("Das ist ein kleines Beispiel für ein (langweiliges) Exit Game. \nIhr könnt es besser, viel Spaß! ");
Console.WriteLine("-----------------------------------------------------------------------");
Console.WriteLine("Geisterspiel");
int punkte = 0;
bool gameover = false;
Random random = new Random();
while (gameover == false)
{
Console.WriteLine("Hinter einer Tür verbirgt sich ein Geist.\nWelche Tür wählst du? 1, 2 oder 3?");
int tuer = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int geisterTuer = random.Next(1, 4);
if (tuer == geisterTuer)
{
Console.WriteLine("Game over! Hier ist ein Geist!");
Console.WriteLine("Deine Punkte: {0}", punkte);
gameover = true;
}
else
{
Console.WriteLine("Kein Geist gefunden!");
punkte = punkte + 1;
}
}
*/