Releases: AcademicDog/onmyoji_bot
Releases · AcademicDog/onmyoji_bot
v1.0.1.0211
v1.0.1.0210
v1.0.1.0210
New features:
- 前后台分离,目前编译为2个.exe文件,前后台分离。既可以ui运行,也可以单独控制台运行。
Fixes (bugs & defects):
- 调整了日志记录系统。
- 应用界面调整。
v1.0.1.0106
v1.0.1.0106
New features:
- 完善了刷御灵的流程。
- 在程序出现异常崩溃时捕获TrackBack至log.log。
v1.0.1.0102
New features:
- 增加了简单的自检逻辑。
Fixes (bugs & defects):
- 根据#28,修复了探索的时候如果拉到场景图的最后,不会判断有没有经验怪的问题。
- 修复了双开结束后不清除窗口信息的问题。
v1.0.0.1129
v1.0.0.1009
v1.0.0.1009
New features:
- 增加了探索中“满级狗粮识别延迟”的设置选项。
Fixes (bugs & defects):
- 调整了御魂战斗的结算逻辑。
v1.0.0.1008
v1.0.0.1008
Fixes (bugs & defects):
- 减小了结算图片的尺寸,这样在非28章探索也能顺利结算了。
v1.0.0.1001(未上传)
New features:
- 新增了场景识别,目前涉及的场景仅有4个,即0-其他; 1-庭院; 2-探索界面; 3-章节界面; 4-探索内。因此场景识别仅针对探索有效。进一步测试后将会逐渐推广。
v1.0.0.0930
v1.0.0.0930
New features:
- 新增了御魂本地双开的初始代码,目前还在测试中
v1.0.0.0929
v1.0.0.0929
New features:
- 新增御魂双开选项,代码目前还在调试
Fixes (bugs & defects):
- 修复了御魂战斗有时候会把御魂识别为“MAIL.png”,从而导致逻辑混乱的问题。
- 修复了打完boss仍然会继续探索的bug。
v1.0.0.0927_UI
v1.0.0.0927
New features:
- 更新了UI系统,现在预留了更多的设置空间。
- 增加了狗粮更换滑块,现在可以自由设置狗粮更换的式神进度。
Fixes (bugs & defects):
- 修复了某些情况下,打完boss脚本会死掉的情况。
- 根据#14,修复了乘客在庭院上车,可能会出现进入其他界面问题。